Hier gibt es allgemeine Tipps und Tricks zum Spiel sowie Hilfe zum Steigern der einzelnen Fertigkeiten.
Mehr Hinweise und Tipps zu bestimmten Spielinhalten kann man auf den entsprechenden Unterseiten finden (Kampfstrategien | Magie | Alchemie | Diebe, Schleichen und Stehlen).
Zuletzt auch noch ein paar Bugs/Exploits im Spiel, die man zum eigenen Vorteil ausnutzen kann - falls man das will.
Es gibt für fast jede Fertigkeit einen Weg diese ohne großen Aufwand und “Gefahr” zu steigern. Wenn man weiß, wodurch sich diese steigern, kann man das gezielt ausnutzen. Ob man das tun will ist jedem selbst überlassen, denn einerseits ist das System so angelegt, dass sich bestimmte nützliche Fertigkeiten kaum steigern, da man diese nicht so oft benutzt oder diese erst einmal soweit hochbringen muss, dass man sie vernünftig benutzen kann. Andererseits kann man so ein künstliches Hochtreiben auch als cheaten sehen bzw. man kann sich damit den Spielspaß verderben.
Auf diese Art kann man schon auf Level 1 manche Fertigkeiten (genug Geduld vorausgesetzt) auf Level 100 hochbringen ohne einen einzigen Schritt aus der Kaiserstadt zu machen. Wie gesagt, jeder muss selbst entscheiden inwieweit das sinnvoll ist ;)
Generell steigern sich Fertigkeiten nicht immer nur durch die pure Benutzung alleine, sondern nur wenn sie auf ein Ziel wirken. Zauber steigern sich z.B. nicht wenn man sie ‘ins Leere’ zaubert, sondern nur wenn sie ein Ziel haben, welches auch getroffen wird wie z.B. Gegner, Schlösser, NPCs oder man selbst. Es kommt also immer auf den Zauber an.
Alle Kampfertigkeiten brauchen auch ein Ziel: den Gegner, denn sie steigern sich nur wenn man diesen trifft.
Bei den Rüstungsfertigkeiten u. Blocken muss man selbst getroffen werden.
Beim Schleichen braucht man als Ziel einen NPC (ein Ziel für das man nicht sichtbar ist).
Andere Fertigkeiten wie Wortgewandtheit oder Waffenschmied steigern sich nur durch häufige Benutzung, aber auch das kann man beschleunigen.
Wie kann man nun also seine Fertigkeiten effektiv steigern?
Man nimmt die schlechteste Waffe im Spiel bzw. Zauber gegen einen schwachen, aber nicht zu schwachen Gegner, der einem nicht viel anhaben kann. Dadurch braucht man viele Schläge, aber je mehr Schläge desto mehr steigert sich die Fertigkeit; d.h. es kommt nicht darauf an wie effektiv man kämpft, sondern auf die pure Anzahl an Treffern.
Man kann sich auch durch einen Beschwörungszauber eine Kreatur beschwören, an der man dann trainiert. Nach einiger Zeit verschwindet diese von alleine, man kann sich davor sogar noch mittels Seelenfalle die Seele dieser in einen Seelenstein einfangen.
Man stellt sich vor einen Gegner und lässt sich von diesem solange bearbeiten wie gewünscht (nebenbei heilen und reparieren) oder blockt dessen Schläge mit Blocken ab.
Zauber müssen immer auf ein Ziel ausgeführt werden, am besten sind billige Zauber geeignet, da es auch nur auf die Anzahl und nicht die Stärke der gewirkten Zauber ankommt.
Ideal sind Zauber die auf den Charakter selbst wirken (z.B. Schild, Wiederherstellen, Gegner entdecken, Unsichtbarkeit), die man auf (unverschlossene) Kisten zaubern kann (Öffnen) oder in harmloser Weise auf NPCs (z.B. Bezaubern).
Zerstörung braucht normalerweise einen Gegner, aber der Charakter selbst kann auch als Ziel hinhalten (also Ziel: Selbst). D.h. man levelt in Zerstörung auf, indem man sich einen Zauber Feuer 5 Pkt. für 1 Sekunde an sich selbst oder ähnlich herstellt und diesen immer wieder auf sich selbst wirkt. Zwischendurch heilt man sich einfach, toll gemacht Bethesda ;)
Man kann auch einen toten Gegner mit einer beliebigen Waffe ausrüstet und dann den Zauber “Waffen auflösen” auf diesen wirkt. Dadurch geht die Waffe im Inventar des Gegners kaputt und man kann diese dann wieder aufnehmen und reparieren. Dadurch steigert sich nicht nur Zerstörung, sondern auch Waffenschmied.
Veränderung kann man leicht hochleveln, indem man Schild auf sich selbst wirkt oder Öffnen auf irgendeinen Behälter, egal ob verschlossen oder unverschlossen.
Beschwörung steigert sich auch, indem man einfach ständig irgendwelche Helfer beschwört.
Illusion lässt sich steigern, indem man Bezaubern auf andere NPCs so oft hintereinander wirkt bis der Magicka Balken leer ist.
Einfacher geht’s nicht mehr: Man sucht sich nachts einen schlafenden NPC der alleine im Zimmer liegt, stellt sich neben dessen Bett und drückt die „Automatisch Bewegen“-Taste und läuft damit gegen die Wand, das Bett oder was auch immer. In der Zeit kann man dann Fernsehen gucken oder irgendwas anderes machen ;)
Alternativ kann man sich auch eine Wache suchen die immer an derselben Stelle steht und irgendwo hinter dieser gegen eine Wand laufen (möglicherweise sollte man die Stiefel ausziehen).
Ständig Springen und viel Laufen; Athletik steigert sich schneller wenn man schwimmt statt läuft.
Die anderen Fertigkeiten kann man aber nur durch wiederholtes Benutzen im eigentlichen Sinne steigern u.a. Handelsgeschick, Sicherheit und Waffenschmied.
Aber auch die Benutzung dieser kann man künstlich steigern, z.B. bei ‘Waffenschmied’: Man lässt sich in voller Rüstung von einer Schlammkrabbe oder ähnlichem bearbeiten, das trainiert einerseits die Rüstungsfertigkeit und andererseits geht die Rüstung davon kaputt.
Dann reparierst man diese einfach wieder und machst den ganzen Vorgang solange bis es einem reicht ;) (dabei regelmäßig Heilzauber bzw. Tränke benutzen).
Es geht auch noch leichter, indem man einen toten Gegner mit einer beliebigen Waffe ausrüstet und dann den Zauber “Waffen auflösen” auf diesen wirkt. Dadurch geht die Waffe im Inventar des Gegners kaputt und man kann diese dann wieder aufnehmen und reparieren. Zerstörtung steigert sich dadurch auch gleich mit. Das kann man dann wieder so lange machen wie man will…
Hat man schon alle Hauptfertigkeiten auf 100 gebracht, ohne alle gewünschten Attribute so hoch zu bringen wie man möchte, kann man einen Trick nutzen, der schon in Morrowind möglich war. Man begeht einfach eine Straftat und wandert dafür ins Gefängnis. Nach dem Gefängnisaufenthalt, haben sich dann einige Fertigkeiten verschlechtert, das Level oder die Attribute aber nicht. Somit kann man dann die Fertigkeiten wieder ein Stück steigern und damit auch die Attribute und das Level.
Auf diesem Weg kann man dann auch praktisch ein unendlich hohes Level erreichen.
Am Anfang kann man schnell zu Geld kommen, wenn man der Magier- und Kämpfergilde beitritt. Dann darf man sich nämlich fast alles, das in deren Gildenhäusern herumliegt legal mitnehmen. Man kann es sogar gleich den Händlern in der Gilde verkaufen.
Damit kann man schon am Anfang richtig viel Geld machen, in den Magiergilden liegt aber generell mehr brauchbares bzw. wertvolles herum als bei den Kämpfern. In den Kämpfergilden findet man dafür schon zu Anfang des Spiels komplette Silberwaffensets die man sich mitnehmen darf.
Eine andere Einnahmequelle kann am Anfang auch die Alchemie sein, während man besser wird und später starke Gift und Tränke machen kann, bekommt man auch einige Einnahmen durch den Verkauf der Tränke die mit wachsendem Skill immer wertvoller werden.
Mann kann sich Geld auch durch Bugs im Spiel beschaffen.
Will man die Vorteile bestimmter Fertigkeiten auf hohen Stufen, wie z.B. die Möglichkeit in Läden zu investieren als Experte des Handelsgeschicks oder die Tatsache, dass man als Waffenschmied-Meister keine Reparaturhämmer verbraucht, schon eher nutzen, gibt es einen einfachen Weg.
Dazu braucht man einen „Fertigkeit festigen“ Zauber und Zugang zur Geheimem Universität Dort erstellt man sich einen Zauber, der die gewünschte Fertigkeit kurz (3-5 Sekunden) auf Meisterniveau bringt. Zaubert man diesen nun beispielsweise kurz bevor man ins Reparaturmenü geht, wirkt dieser die ganze Zeit, da das Spiel im Menümodus pausiert. Nun verbraucht man beispielsweise mit der Waffenschmied Fertigkeit auf Meisterniveau nie wieder einen Reparaturhammer.
Auch Alchemie stellt so wertvollere und bessere Tränke her. Schlösserknacken klappt auch besser; generell kann man diese Zauber bei allen Fertigkeiten anwenden, bei denen das Spiel in den Menümodus geht und somit pausiert.
Im Schlachthaus der Arena der Kaiserstadt trainiert eine Bogenschützin an einer Zielscheibe. Man warte dort nun bis sie einige Pfeile auf die Zielscheibe abgeschossen hat und nimmt sich diese dann einfach von dort. Das kann man unendlich lange machen, da die gute Frau anscheinend auch unendlich viele davon hat ;) Nach einer bestimmten Anzahl Pfeile geht sie aber auch selbst zu der Zielscheibe und holt sich die Pfeile, man muss nur schneller sein.
Man sollte alle kaputten Waffen und Rüstungsteile auf die man im Spiel stößt reparieren - nicht nur die eigenen sondern auch die der erlegten Gegner. Egal ob man diese nun verkauft, man kann damit seine Waffenschmied Fertigkeit recht schnell steigern.
Man kann seine Fertigkeiten im Spiel nicht nur durch Benutzung und Trainer erhöhen, sondern auch durch Lehrbücher, welche wie normale Bücher in der Welt platziert sind. Beim Lesen (also einfach das Buch aktivieren, lesen muss man es nicht unbedingt ;) steigern diese aber eine bestimmte Fertigkeit um einen Punkt (zu jeder Fertigkeit gibt es etwa 3-5 Lehrbücher). Finden kann man sie überall, in den Gilden, Bücherläden, Höhlen usw. Einfach die Augen aufhalten nach Büchern die einen höheren Goldwert haben als andere Bücher oder sonst irgendwie einzeln stehen. Es empfiehlt sich aber diese erst später zu lesen, wenn die jeweilige Fertigkeit schon recht hoch ist, da sie dann auf normalem Wege schwieriger zu steigern ist bzw. man mehr Geld bei Trainern zahlt.
Siehe: Liste der Lehrbücher
Normalerweise findet man wegen dem Level-Scaling System von Oblivion Glasrüstungsteile erst ab Level 20 bei den Gegner u. In Kisten usw. Es gibt aber einen verzauberten Glashelm namens “Flossenschimmer” (verzaubert mit Unterwasseratmung, Infravision und Leben entdecken), den man bei Skelett im Meer finden kann. Dazu taucht man westlich der Insel vor Anvil bis auf den Meeresgrund herab, dort liegt dann das Skelett.
Bild:
Alle drei Beleuchtungsarten im Spiel, mit denen man dunkle Dungeons heller machen kann haben ihre Nachteile; Fackeln und der ‘Licht’-Zauber verraten einen sofort vor dem Gegner, Infravision hält nicht allzu lange und man weiß selber nicht mehr wo Schatten zum Verstecken sind, da alles hell ist.
Also dreht man in dunklen Dungeons am besten den Helligkeitsregler auf maximal. Das ist zwar nicht so effektiv wie eine Fackel, aber man selbst bleibt unentdeckt.
Wenn man schneller sein will sollte man einfach die Rüstung ins Inventar ablegen während man z.B. gerade in den Städten oder auf Reise ist, das lohnt sich besonders bei schwerer Rüstung.
Außerdem läuft man schneller, wenn die Waffe weggesteckt ist.
Man kann mit einem Bogen auch statt dem nur 3-fachen Schadensmultiplikator bei einem Schleichangriff, den 6-fachen Schadensmultiplikator bekommen, den man sonst nur mit einer Nahkampfwaffe erhält. Denn der Schadensmultiplikator hängt immer von der Waffe ab, die man zum Zeitpunkt an dem der Gegner getroffen wird, in der Hand hält. Schießt man also einen Pfeil ab und wechselt während dieser noch fliegt auf eine Nahkampfwaffe, bekommt man den 6-fach Bonus sobald der Pfeil auf das Ziel auftrifft.
Anstatt seine Heiltränke zu verbrauchen, kann man auch während man in Höhlen oder außerhalb von Städten ist, seine Lebensenergie, Magicka und Ausdauerwerte regenerieren indem man einfach über das Rasten Menü eine Stunde wartet. Allerdings dürfen sich dabei keine Gegner in der unmittelbaren Nähe befinden.
In Oblivion gilt wie schon in Morrowind das Recht der Selbstverteidigung. Das kann man sich zu Nutze machen, wenn man z.B. an Waffen, Ausrüstung usw. eines anderen NPCs “interessiert” ist.
Zaubert man den Erzürnen Zauber (Magieschule: Illusion) Zauber auf einen anderen Charakter so greift dieser entweder einen selbst oder andere NPCs in der Nähe an. Wer angegriffen wird darf sich auch wehren, deshalb kann man den anderen Charakter nun aus dem Weg schaffen ohne ein Kopfgeld oder eine Strafe zu kassieren.
Es gibt im Spiel zwei Orte an denen man seine Fertigkeiten durch pures Zuschauen steigern kann. Die beiden Nahkämpfer die im Arenabezirk der Kaiserstadt gegeneinander kämpfen bzw. trainieren sowie die beiden Mitglieder der Klingen, die neben dem Eingang beim Wolkenherrscher-Tempel miteinander trainieren.
Man muss an beiden Orten etwas eine Minute lang zuschauen, dann erhöht sich Nahkampf +5 bei den beiden Arenakämpfern und Schwertkampf und Blocken um je +3 bei den beiden Klingen. Das ganze funktioniert aber nur einmal, längeres Zuschauen hat dann keinen Effekt mehr.
Wenn man ein Oblivion Tor schließt bekommt man einen vom Spiel zufällig überweltlichen Seelenstein. Wenn einem der Stein den man bekommen hat nicht gefällt, sollte man direkt vor der Aufnahme des Steins gespeichert haben. Lädt man diesen Spielstand neu, generiert das Spiel einen neuen Siegelstein nach Zufall. Wenn man also oft genug lädt, hat man irgendwann den Stein mit den gewünschten Eigenschaften.
Die Steine haben immer genau einen offensiven und einen defensiven Effekt.
Wenn man mal keine Lust auf Kämpfe hat oder lieber unentdeckt durch die Welt läuft, so dass man draußen und drinnen nicht ständig angegriffen wird, benutzt entweder die Zauber <em>Unsichtbarkeit</em> oder <em>Chamäleon</em> oder verzaubert seine Sachen mit diesen.
Man kann seine Kleidung bzw. Rüstung zwar nicht mehr mit Unsichtbarkeit verzaubern, aber immer noch mit Chamäleon. Nimmt man Seelensteine mit großen Seelen, passen in jedes Rüstungsteil 20% Chamäleon rein, mit 6 verschiedenen Rüstungsteilen macht das 120%, man ist aber schon bei 100% vollkommen unsichtbar. Wenn man damit rumläuft ist eigentlich kein Gegner mehr eine Herausforderung, der Spielspaß kann also darunter leiden ;)
Der Inhalt der meisten Truhen und Behälter oder das Inventar gefallener Gegner wird erst beim Öffnen generiert. Eine Rolle spielt dabei auch der Glückswert des Charakters.
Verzaubert man sich nun in der Geheimen Universität seine komplette Rüstung mit „Glück festigen“ sollte das bei großen Seelensteinen min. +50 Glück geben. Verzaubert man auch noch Ringe und Amulette kann man leicht 80+ Glück erreichen.
Wenn man so ausgerüstet Truhen usw. öffnet macht sich das schnell bemerkbar. Man findet mehr Gold, wertvollere und bessere Waffen, Rüstungen usw. und auch bei der Suche nach den Meister Alchemie Geräten hilft ein erhöhter Glückswert.
Um später noch zu wissen, welche Dungeons man schon besucht und ausgeräumt hat, ist es empfehlenswert diese irgendwie zu markieren. Beispielsweise indem man irgendetwas Wertloses wie eine Schüssel o.ä. vor den Eingang legt.
Um in den Ayleiden Ruinen an alle magischen Steine (also alles was blau-grünlich leuchtet) heranzukommen, schießt man diese entweder mit einem Pfeil oder Zauber herunter oder wirkt Telekinese auf sich selbst.
Es gibt auch noch andere Wege an Geld zu kommen, denn durch Bugs im Spiel ist es möglich sich praktisch unendlich viel Geld zu beschaffen, ob man das tut ist natürlich jedem selbst überlassen.
Anmerkung: Diese beiden Bugs funktionieren nur mit der Oblivion Originalversion, da sie durch den Patch 1.1 beseitigt wurden.
1. Man geht am Talos-Platz-Bezirk der Kaiserstadt in Dorians Haus hinein und positioniert sich möglichst günstig. Dann greift man Dorian selbst an und ‘schickt ihn zu seinen Ahnen’. Durchsucht man nun das Inventar der Leiche, findet man eine bestimmte Menge Gold (diese variiert vom Level), das besondere ist aber das diese nicht verschwindet wenn man sie aufnimmt, man kann sie also unendlich oft aufnehmen bis man so reich ist, dass man ganz Cyrodiil aufkaufen könnte….Nach einigen Tagen verschwindet die Leiche aber, man sollte sich also, wenn überhaupt, gleich soviel nehmen wie man braucht. Dann bezahlt man nur noch die Strafe (für den Mord) bei der Wache und schon ist man reich…
2. Nachdem man den Quest mit dem Vampirismus Heilungselixier in der Geheimen Universität gemacht hat muss man zum Grafen von Skingrad gehen und mit diesem reden. Jedes Mal wenn man diesen dann auf die Belohnung anspricht, bekommt man ganze 5000 Goldmünzen. Und das jederzeit, man kann also zwischendurch auch wieder gehen und wenn man Geld braucht wiederkommen.
Um einen beliebigen Gegenstand zu verdoppeln, verdreifachen usw. gibt es einen einfachen Trick. Man spannt einen Bogen mit einem Pfeil und wechselt dann ins Inventar (während der Bogen noch gespannt ist). Dort klickt man dann einfach zweimal auf eine andere Pfeilsorte und die Meldung, dass man während eines Angriffes die Waffe nicht wechseln kann erscheint.
Schließlich legt man dann einfach den zu vervielfachenden Gegenstand ab (durch Shift + Mausklick) und schon liegen auf dem Boden so viele Gegenstände wie man Pfeile ausgerüstet hat.
Der selbe Trick der auch schon bei Morrowind funktioniert hat kann auch wieder in oblivion verwendet werden: Man rüstet im Inventar eine Zauberschriftrolle aus, so dass der Zauber unten in der Leiste erscheint, dann wirft man die Rolle weg und nimmt sie sich einfach wieder. Jetzt kann man den Zauber wirken, ohne das sich die Rolle verbraucht.
Weitere Tipps, Hinweise usw. könnt ihr in die Kommentare schreiben, wenn sie gut sind werden sie mit in die Auflistung aufgenommen ;)