von Moschaz aka FoF
In diesem Tutorial wird Schritt für Schritt gezeigt wie man einen schönen Springbrunnen aus den Standardteilen von Oblivion bauen kann.
| Als aller erstes laden wir eine beliebige Interior Zelle (Kann auch Exterior sein).
Ich nehme für das Tutorial den imperial City – Market District. Wenn das getan ist, suchen wir uns eine Stelle, wo wir vorhaben den
Springbrunnen zu bauen und entfernen alle störenden Objekte. |
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Sobald wir unseren Platz gefunden haben, suchen wir links in der Objektliste, unter „WorldObjekts/Static/Architecture/Anvil“ das Objekt „AnvilStatueStand01″ heraus und setzten es in die Mitte unseres Platzes. |
| Dann verdoppeln (STRG + D) wir das `Gestell` und ziehen (STRG + Z) das 2.te Stück direkt über das andere und verkleinern es im „Doppelklick-Menü“ beim Wert Scale auf 0.6000, sodass es so aussieht. |
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Das machen wir gleich noch mal. STRG + D zum verdoppeln und per STRG + Z passend hoch verschieben. Damit hätten wir das Grundstück zu unserem Springbrunnen. |
| Somit kommen wir zum 2.ten Teil, dem SPRING von dem Brunnen.
Um uns die nötigen Wasserfälle zu besorgen, gehen wir in der Liste links unter WorldObjekts/Activator/Landscape und sehen, oha..da sind ja Wasserfälle. Verklickt? Nein! Wir nehmen nun LandscapeWaterfallFoam01, ziehen das auf den Bildschirm, verkleinern es auf 0.2000 und setzen es wie unten gezeigt auf die Plattform. |
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 | Dann klonen (STRG + D) und drehen (rechte Maustaste) wir diesen Teil des Wassers so oft, bis wir die Grafik unten zu sehen bekommen. |
| Beim nächsten Schritt könnt ihr euch entscheiden, ob ihr in die Mitte des Springbrunnens eine Statue haben wollt, oder das Wasser weiterbilden wollt. Das ist euch überlassen.
Als nächstes kommen die `Wasserfälle` zum Einsatz. Den richtigen suchen wir uns bei WorldObjects/Activator/Landscape heraus, nämlich
LandscapeWaterfall02 (Ihr müsst etwas wegzoomen, um den Wasserfall zu Gesicht zu bekommen).
Wenn wir den Wasserfall haben, verkleinern wir ihn und setzen ihn an die richtige Stelle. |  |
 | Das machen wir also so weiter(STRG + D `klonen` und rechte Maustaste `drehen`), bis wir den ganzen Teil mit Wasser umrandet haben. |
| Langsam nimmt der Springbrunnen doch gestallt an oder? Der vorletzte Schritt wird darin bestehen, die unterste Stufe zu „Bewässern“.
Dazu klonen wir einen der Wasserfälle und setzten ihn an die richtige Stelle, natürliche erst, nachdem wir ihn auf die Größe von 0.6000 vergrößert haben. |  |
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Das machen wir wie gewohnt um das ganze Projekt herum. |
| Nun… eigentlich ist es fertig, aber was ist das!? Das Zeug verschwindet im Boden? Da muss was gemacht werden!
Um die ungleichen Dimensionen von Wasser und Boden wieder auszugleichen huschen wir schnell mal hinter das Haus gleich links. |  |
 | Aha! Da is ja ein Abstieg, den Kopieren wir gleich mal per STRG + C und fügen ihn bei unserem Springbrunnen ein (STRG + V). Das Gitter vergrößern wir dort auf 2.100 und fügen es passend an. |
| Das machen wir um das ganze Teil herum. |  |
Und haben endlich unseren ersten Springbrunnen gebastelt!
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Als wenn das nicht schön genug wäre könnt ihr noch eine Statue hinzufügen oder so. Und mit dem ROLLEN-Knopf könnt ihr das Wasser auch fließen lassen ;)
Für die Leute mir stärkeren Systemen:
Man kann auch die Wasserfälle klonen, so dass 2-3 übereinanderliegen. Das sieht einen Tick besser aus, hackt aber auch mehr. Also, für Leute mit standart PC`s is das nicht so gut.
©2006 by Moschaz aka FoF