Shivering Isles: “Erstes Add-on” + Neue Previews

Kategorie: Allgemein 27. Februar 2007 - Dienstag by LEo [Admin]
Im März erscheint mit The Shivering Isles das erste Addon für Oblivion. Wie Peter Hines, Pressesprecher bei Entwickler Bethesda, nun gegenüber britischen Medien erklärte, wird The Shivering Isles jedoch auch die einzige Erweiterung bleiben. “Die Arbeiten an The Shivering Isles haben schon begonnen, bevor Oblivion überhaupt fertig war. Wir haben genaustens überlegt, was das Addon enthalten soll. Die Entwicklung läuft nun seit März vergangenen Jahres und The Shivering Isles wird unsere letzte große Aufgabe sein: Es ist unser erstes und einziges Addon für Oblivion”. Bethesda sieht das erste “Add-on” Knights of the Nine also nicht wirklich als Add-on, da es zum größten Teil ja nur eine Sammlung des zuvor verkauften Bezahlcontent ist. Außerdem gibt es zwei neue deutschsprachige Reviews zum Addon: GameStar.de Preview 4Players.de Preview Alle Bilder, Fakten usw. zum Add-on sind außerdem hier nocheinmal gesammelt. Links: Quelle | Offizielle Shivering Isles Website von Bethesda (Englisch)

Construction Set Objektliste

Kategorie: Allgemein 26. Februar 2007 - Montag by LEo [Admin]
von Moschaz aka FoF

Inneneinrichtung (Häuser, Tavernen)

Bartische (MiddleBar) World-Objekts/Static/Furniture
Regale (MiddleBookShelf) World-Objekts/Static/Furniture
Stühle (MiddleChair, UpperChair) World-Objekts/Static/Furniture
Eckschrank (MiddleWinerack06) World-Objekts/Static/Furniture
Edelbetten (UpperSingleBed) World-Objekts/Static/Furniture
Wolfsfell (WolfRug) World-Objekts/Static/Furniture
Bärenfell (BearSkinRug) World-Objekts/Static/Furniture
Großer Schreibtisch (UpperExecDesk01) World-Objekts/Static/Furniture/UpperClass
Kisten (CrateClutterMiddle) World-Objekts/Container
Bauernschrank (CupboardClutterLower) World-Objekts/Container
Adelschrank (CupboardClutterUpper) World-Objekts/Container
Wandteppiche (UpperTapestry) World-Objekts/Static/Clutter/UpperClass
Teppiche (UpperClassRugRectangle) World-Objekts/Static/Clutter/UpperClass
Waffenständer (WeaponRack) World-Objekts/Static/Clutter/FighterGuild
Bodenmatte (PracticePad) World-Objekts/Static/Clutter/FighterGuild
Verstaupter Teppich (PracticeMat) World-Objekts/Static/Clutter/FighterGuild
Zerbrochener Tisch (KvatchTableBroken) World-Objekts/Static/Clutter/CastleInteror
Zerbrochener Tisch (KvatchDiningTable) World-Objekts/Static/Clutter/CastleInteror
Zerfetzter Teppich (KvatchRug02) World-Objekts/Static/Clutter/CastleInteror
Wand-und Teppiche (Ganz UpperClass) World-Objekts/Static/Clutter/UpperClass
Schmiedefeuer (CRTFireLogs) World-Objekts/Static/Architecture/CloudRuler
Offene Truhe (MiddleChestBroken) World-Objekts/Static/Clutter/MiddleClass

Inneneinrichtung Items (Häuser, Tavernen)

Dietrich (LockPick) Items/Misc-Item
Keramik Schüssel (LowerBowlTan01) Items/Misc-Item
Flache Keramik Schüssel (LowerBowlTan01) Items/Misc-Item
Gabel (LowerClassFork01) Items/Misc-Item
Messer (lowerClassKnife) Items/Misc-Item
Löffel (LowerClassSpoon01) Items/Misc-Item
Becher (LowerClassMug01) Items/Misc-Item
Vase (LowerJugTan01-06) Items/Misc-Item
Korb (LowerThatchbasket01New) Items/Misc-Item
Flacher Korp (LowerThatchbasket02New) Items/Misc-Item
Blumen-Vase (UpperClassPlanter01-06) Items/Misc-Item
Edler-Becher (UpperGobletCeramic01) Items/Misc-Item
Silber Glas (UpperSilverGlass01) Items/Misc-Item
Silber Becher (UpperSilverGoblet01) Items/Misc-Item
Silber Teller (UpperSilverPlate01) Items/Misc-Item
Silberurne (UpperSilverUrn01) Items/Misc-Item
Weinflasche (BeerBottle) World-Objekts/Static/Clutter
Eimer (VinjardBucket04) World-Objekts/Static/Clutter

Außenbereich-Objekte (Brücken, Handkarren, Fallen)

Baumstümpfe (LandscapeLog) World-Objekts/Static/Landscape
Schmetterlinge (LandscapeMiscButterfly) World-Objekts/Static/Landscape
Leuchtkäfer (LandscapeMiscFirefly) World-Objekts/Static/Landscape
Flammen (ActivatorFlameNode) World-Objekts/Activator
Altar (ACTPrioryAltar) World-Objekts/Activator
Runensteine (ACTRuneStoneEXT) World-Objekts/Activator
Fahrendes Gitter (ARTrapChannelSpikes) World-Objekts/Activator
Spikes (ARTrapLongSpikes01) World-Objekts/Activator
Schwingende Klinge (ARTrapSwingBlade) World-Objekts/Activator
Bruma Schloss-Fackeln (BrumaBraiser) World-Objekts/Activator
Kathrdralen Altar (CathedalAltar) World-Objekts/Activator
Hängende Ketten (cellChain) World-Objekts/Activator
Hängender Eimer (CHRopeBucket) World-Objekts/Activator
Großes Eisentor (MQ15CaracGate) World-Objekts/Activator/Architeture
Leeres Grab (ICTombstoneDugUp01) World-Objekts/Activator/Architeture
Zauberaltar (ICSpellmakingStation) World-Objekts/Activator/Clutter
Wasserfälle (Ganz Landscape) World-Objekts/Activator/Landscape
Sonnenstrahlen (Ganz Sky) World-Objekts/Activator/Sky
Handkarren (VinyardBarrelCart) World-Objekts/Static/Clutter/Vinyard
Blutverschmierte Tür (ArenaBlueDoor) World-Objekts/Door/Architecture/Arena
FarragutBaum (ganz) World-Objekts/Static/Dungeons/FortRuins/Exterior
Garten (CheydinhalGarden) World-Objekts/Static/Architecture/Statue
Eisfläche (PalePassIceLayer) World-Objekts/Static/Dungeons/Misc
Post-Ständer (SignBrumaPost) World-Objekts/Static/Clutter/Signs
Hängebrücke (BravilBriedge03) World-Objekts/Static/Architecture/Bravil
Außen-Treppen (BravilStairs) World-Objekts/Static/Architecture/Bravil

Sonstiges

Pilze (CairnBolete) World-Objekts/Flora
Harrada (Harrada) World-Objekts/Flora
Kleiner Pilzschwarm (WispStalkCluster) World-Objekts/Flora
Muscheln (Clams) World-Objekts/Container
Holz-Sarg (DungVampireCoffin) World-Objekts/Container
Gold-Ader (GoldRock) World-Objekts/Container
Silber-Ader (SilverRock) World-Objekts/Container
Hängende Leiche (HangingCorpse) World-Objekts/Container
Flammen (ActivatorFlameNode) OBEN World-Objekts/Activator
Altar (ACTPrioryAltar) World-Objekts/Activator
Runensteine (ACTRuneStoneEXT) World-Objekts/Activator
Hängender Lachance (DarkLachance) World-Objekts/Activator/Creatures
Leere Leinwand (BlankCanvas) World-Objekts/Static/Clutter/ArtSupplies
Ranken (Root) World-Objekts/Static/Dungeon/Misc
Mauern-Unkraut (LandscapeDeadVines) World-Objekts/Static/Clutter/Landscape
EndgameBattle (EndgameBattle) World-Objekts/Actiaor/Creatures/Endgame
Rostiger Eisenschlüssel (MQ1MedrikesKey) Items/Key
Amulete und Ringe Items/Clothing
Handschellen (Ganz Unten - WristIrons) Items/Clothing

Innenzellen

Abwasserkanäle (Ganz Sewers) World-Objekts/Static/Dungeon/Sewers

Zweites Oblivion Add-on: Shivering Isles - Fakten, Bilder uvm.

Kategorie: Allgemein 18. Februar 2007 - Sonntag by LEo [Admin]
1. Einfuehrung
2. Bilder
3. News|Archiv
4. Links, Videos & Interviews
Diese News soll eine umfangreiche Sammlung von Fakten, Links, Bildern und Videos zum neuen und zweiten Add-on für Oblivion darstellen.
1. Einführung
Kommen Sie mit auf eine Reise in eine geteilte Welt voller bizarrer Landschaften, widerwärtigen Kreaturen und einer göttlichen Herausforderung. Cyrodiil, Skingrad. In der prachtvollsten Villa der Stadt knistert ein gemütliches Kaminfeuer. Zufrieden lässt sich der Held in einem der Samtbezogenen Sessel fallen, und die Dienstmagd bringt einen silbernen Kelch voll Wein. „Den habe ich mir verdient!“ denkt sich der große Krieger, „schließlich habe ich dabei geholfen, den dunklen Daedrafürsten Mehrunes Dagon zu besiegen. Ich bin Chef aller Gilden in Cyrodiil, und mir gehört in jeder Stadt zwischen Anvil und Cheydinal ein stolzes Haus. Es gibt nichts mehr zu tun für mich und nichts was ich nicht schon gesehen hätte.“ Tja, denkste. Aus dem unbehaglichen Abend wird nichts, denn ein neuer Daedrafürst hat den ruhenden Helden schon ins Auge gefasst. Der göttliche Herrscher wird die Hilfe eines Sterblichen brauchen die eines tapferen Recken. Schon öffnet sich ein neues Portal in eine neue Welt. Es führt auf die sagenumwobenen Shivering Isles. Der Daedrafürst des Wahnsinns, Sheogorath, bittet sie –höchstpersönlich- um Beistand um die Shivering Isles vom Daedrafürsten Jyggalag zu beschützen, der gewohnheitshalber die Reiche der Daedrafürsten zu säubern pflegte. In der neuen Welt, die ein viertel so groß ist, wie Cyrodiil, treffen Sie auf zwei verschiedene Länder: Mania, die „positive“ Seite des Wahnsinns und Dementia, die „negative“ Seite. Dort werden sie, wie schon in Morrowind, auf die berühmten Pilzbäume treffen, neue Waffen kennen lernen, die verschiedenen Architekturstile bewundern, Dungeons durchforschen und Bekanntschaften mit neuen Monstern schließen. Im Gegensatz zu Oblivion bietet Ihnen Shivering Isles noch mehr Möglichkeiten die Quests auf verschiedene Wege abzuschließen um so an Ihr Ziel zu gelangen.
© by The Templer and GameStar
2. Bilder
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OblivionInfo tot? + Zweites Add-on: Shivering Isles

Kategorie: Website - Oblivioninfo.de 18. Februar 2007 - Sonntag by LEo [Admin]
Nachdem es doch in letzter Zeit recht ruhig auf OblivionInfo geworden bzw. die Seite fast tot war soll sich das in nächster Zeit wieder ändern. Es gibt ja noch einige Sachen die noch nicht wirklich fertig sind oder mal überarbeitet werden müssten. Ich werde das in nächster Zeit tun. Da auch das Forum auf mehr Interesse gestoßen ist als ich erst erwartet habe, wird dieses wahrscheinlich bald auf eine leistungsfähigere Forensoftware umgestellt. Es hat sich einiges getan in der Oblivionwelt, u.a. wurde ein zweites Add-on angekündigt und vorgestellt. Ab sofort wird es hier wieder News dazu geben, alles bisher bekannte habe ich (mit der Hilfe von Templer aus dem Forum - Danke! ;) ) in einer Extra News gesammelt. Falls irgendjemand Lust hat News oder andere Inhalte zu schreiben, kann sich derjenige gerne per E-Mail melden (unten angegeben).

Oblivion Add-on: Shivering Isles - Fakten

Kategorie: Allgemein 18. Februar 2007 - Sonntag by LEo [Admin]
1. Einfuehrung
2. Bilder
3. News|Archiv
4. Links, Videos & Interviews
Diese Seite soll eine umfangreiche Sammlung von Fakten, Links, Bildern und Videos zum neuen und zweiten Add-on für Oblivion darstellen.
1. Einführung
Kommen Sie mit auf eine Reise in eine geteilte Welt voller bizarrer Landschaften, widerwärtigen Kreaturen und einer göttlichen Herausforderung. Cyrodiil, Skingrad. In der prachtvollsten Villa der Stadt knistert ein gemütliches Kaminfeuer. Zufrieden lässt sich der Held in einem der Samtbezogenen Sessel fallen, und die Dienstmagd bringt einen silbernen Kelch voll Wein. „Den habe ich mir verdient!“ denkt sich der große Krieger, „schließlich habe ich dabei geholfen, den dunklen Daedrafürsten Mehrunes Dagon zu besiegen. Ich bin Chef aller Gilden in Cyrodiil, und mir gehört in jeder Stadt zwischen Anvil und Cheydinal ein stolzes Haus. Es gibt nichts mehr zu tun für mich und nichts was ich nicht schon gesehen hätte.“ Tja, denkste. Aus dem unbehaglichen Abend wird nichts, denn ein neuer Daedrafürst hat den ruhenden Helden schon ins Auge gefasst. Der göttliche Herrscher wird die Hilfe eines Sterblichen brauchen die eines tapferen Recken. Schon öffnet sich ein neues Portal in eine neue Welt. Es führt auf die sagenumwobenen Shivering Isles. Der Daedrafürst des Wahnsinns, Sheogorath, bittet sie –höchstpersönlich- um Beistand um die Shivering Isles vom Daedrafürsten Jyggalag zu beschützen, der gewohnheitshalber die Reiche der Daedrafürsten zu säubern pflegte. In der neuen Welt, die ein viertel so groß ist, wie Cyrodiil, treffen Sie auf zwei verschiedene Länder: Mania, die „positive“ Seite des Wahnsinns und Dementia, die „negative“ Seite. Dort werden sie, wie schon in Morrowind, auf die berühmten Pilzbäume treffen, neue Waffen kennen lernen, die verschiedenen Architekturstile bewundern, Dungeons durchforschen und Bekanntschaften mit neuen Monstern schließen. Im Gegensatz zu Oblivion bietet Ihnen Shivering Isles noch mehr Möglichkeiten die Quests auf verschiedene Wege abzuschließen um so an Ihr Ziel zu gelangen.
© by The Templer and GameStar
2. Bilder
3. News | Archiv
27.02.2007 - Shivering Isles: “Erstes Add-on” + Neue Previews | Quelle
Im März erscheint mit The Shivering Isles das erste Addon für Oblivion. Wie Peter Hines, Pressesprecher bei Entwickler Bethesda, nun gegenüber britischen Medien erklärte, wird The Shivering Isles jedoch auch die einzige Erweiterung bleiben. “Die Arbeiten an The Shivering Isles haben schon begonnen, bevor Oblivion überhaupt fertig war. Wir haben genaustens überlegt, was das Addon enthalten soll. Die Entwicklung läuft nun seit März vergangenen Jahres und The Shivering Isles wird unsere letzte große Aufgabe sein: Es ist unser erstes und einziges Addon für Oblivion”. Bethesda sieht das erste “Add-on” Knights of the Nine also nicht wirklich als Add-on, da es zum größten Teil ja nur eine Sammlung des zuvor verkauften Bezahlcontent ist. Außerdem gibt es zwei neue deutschsprachige Reviews zum Addon: GameStar.de Preview 4Players.de Preview
08.02.2007 - Impressionen aus dem Addon | Quelle
Bethesda Softworks serviert Ihnen am heutigen Tag ein halbes Dutzend neuer Screenshots aus dem Rollenspiel-Addon Elder Scrolls 4: Oblivion: The Shivering Isles. Das halbe Dutzend Bilder zeigt Ihnen einige der neuen Schauplätze und gewährt gleichzeitig einen Blick auf die monströsen Gegner, die dem Helden an den Kragen wollen. Das Addon Oblivion 4: Shivering Isles bietet insgesamt Material für 30 Stunden an Abenteuer. Neben neuen Quests, Monstern und Items wartet unter anderem ein komplett neues Gebiet darauf, von Ihnen erkundet zu werden - die Shivering Isles. Dort herrscht der finstere Sheogorath, dem Sie natürlich an den Kragen gehen sollen.
22.01.2007 - Video mit Spielszenen | Quelle
Zur kürzlich angekündigten Erweiterung zum Rollenspiel Oblivion The Shivering Isles ist ein neues YouTube-Video erschienen. Das fast zehn Minuten lange Video zeigt einige (XBox360) Spielszenen und Interviews mit den Entwicklern bei Bethesda, die einiges über die Handlung preisgeben.
Aus dem neuen Material wird ersichtlich, das Shivering Isles sowohl neue Monster, als auch komplett neue Architektur bieten wird. Bis Sie selbst duch die neuen Landschaften ziehen dürfen, dauert es wohl nicht mehr lange. The Shivering Isles ist für das erste Quartal 2007 angedacht.
18.01.2007 - Offizielle Enthüllung und erste Bilder | Quelle
Bereits Anfang des Jahres waren erste Informationen zu einem Addon für das Rollenspiel Elder Scrolls 4: Oblivion aufgetaucht. Heute hat Bethesda Softworks die Erweiterung namens Shivering Isles offiziell angekündigt. Das Addon Oblivion 4: Shivering Isles bietet insgesamt Material für 30 Stunden an Abenteuer. Neben neuen Quests, Monstern und Items wartet unter anderem ein komplett neues Gebiet darauf, von Ihnen erkundet zu werden - die Shivering Isles. Dort herrscht der finstere Sheogorath, dem Sie natürlich an den Kragen gehen sollen.
04.01.2007 - Addon enthüllt | Quelle
Es war schon seit einiger Zeit im Gespräch, doch jetzt wird es allem Anschein nach konkret: Ein britisches Magazin hat das Geheimnis um das Addon des Rollenspiels Elder Scrolls 4: Oblivion gelüftet. Die Erweiterung namens Shivering Isles bietet ersten Berichten zufolge insgesamt Material für 30 Stunden an Abenteuer. Neben neuen Quests, Monstern und Items wartet unter anderem ein komplett neues Gebiet darauf, von Ihnen erkundet zu werden - die Shivering Isles. Dort herrscht der finstere Sheogorath, dem Sie natürlich an den Kragen gehen sollen. Der Release ist für das zweite Quartal 2007 geplant. Bildmaterial sowie eine offizielle Enthüllung seitens Bethesda Softworks stehen allerdings noch aus.
18.12.2006 - Gerüchte über zweites Addon | Quelle
Das Addon Knights of the Nine für Elder Scrolls 4: Oblivion steht erst seit wenigen Tagen in den Läden, schon gibt es die ersten Gerüchte über ein weiteres Expansion-Pack. So hat sich die Herstellerfirma ZeniMax bereits im August den Namen Shivering Isles beim Trademark Office gesichert und gleichzeitig auch eine .com-Domain gebucht. Handelt es sich bei Shivering Isles um ein komplettes Spiel oder ein Addon? Das finnische Spielemagazin Pelit will von Bethesda gehört haben, dass ein weiteres Expansionpack schon sicher sei. Auch das offizielle Xbox-Magazin in Amerika berichtet über solche Gerüchte. Überraschen würde die Nachricht nicht: Schon für den Oblivion-Vorgänger Morrowind kamen mit Tribunal und Bloodmoon zwei Erweiterungen in den Handel.
4. Links, Videos & Interviews
Offizielle Shivering Isles Website von Bethesda (Englisch)
Previews - Englisch

Game Informer Online - Preview
"Very rarely does an expansion give you more content than most full games, but that’s what Bethesda seems to be the best at. If you’re a fan of Oblivion, it’s time to get excited."

GameSpy - Preview
"Let me tell you, I spent all day yesterday meandering through a savage amount of content and barely scratched the surface, but left still hungry for more."

IGN - Preview
"The new art style felt decidedly more like Morrowind where everything looks organic with a fantastical feel to it. It’s a great direction to take for the expansion, especially for those that have already put in a ton of time with Oblivion."

Team Xbox - Preview
"We can definitely tell you that we can’t wait to spend our spring in The Shivering Isles."

Gamehelper - Preview
"Between the main quest, side quests, chance encounters, new creatures and time spent in study of the lands many alchemic benefits you’d be mad not to pony up the pittance Bethesda will require for entry into The Realm."

1UP.com - Preview
"From how strong a pull to return to Oblivion just this short time with the expansion exerted, don’t be surprised to see its name popping up on your Friends List all over again in 2007."

A+E Interactive - Preview
"The “Shivering Isles’’ expansion (late March) is a graphics knockout and offers an estimated 30-40 hours play if you don’t extend the experience with lots of sightseeing and side activities."

Gamehelper - Preview
"Between the main quest, side quests, chance encounters, new creatures and time spent in study of the lands many alchemic benefits you’d be mad not to pony up the pittance Bethesda will require for entry into The Realm."

Voodoo Extreme - Preview
"… Shivering Isles looks to contain a major continent to explore with interesting things around almost every corner, signature to the Elder Scrolls series."

Shacknews - Preview
"All in all, its likely that the imminent release of The Shivering Isles will keep Oblivion hanging around on the list of most played Xbox Live games for some time to come."

Interviews - Englisch

GameSpot - Shivering Isles Video Interview
GameSpot video interview with Pete Hines.

ShackNews - Shivering Isles Interview
ShackNews talks to Pete Hines about Oblivion for PLAYSTATION 3, Shivering Isles, and more.

IGN - Shivering Isles Video Interview
IGN video interview with Pete Hines.

Game Informer Online - Shivering Isles Interview
Game Informer Online talks to Todd Howards about art style, weapons, spells, and more.

ActionTrip - Shivering Isles Interview
ActionTrip talks to Mark Nelson about AI, the story, and more.

Firing Squad - Shivering Isles Interview
Firing Squad talks to Mark Nelson about the Shivering Isles monsters, characters, development, and more.


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