Alchemie und was man darüber wissen sollte…
Alchemie ist die Fertigkeit, aus einzelnen Zutaten die man im Spiel in Mengen Tränke mit ähnlichen Eigenschaften wie Zaubern zu brauen. Der Effekt eines Trankes ergibt sich aus seinen unterschiedlichen Zutaten und kann das eigene Wohlbefinden verbessern oder verschlechtern, Lebensenergie wiederherstellen und ansonsten auch fast alle anderen magischen Wirkungen des Spiels enthalten.
Interessant ist auch noch die Möglichkeit Gifte herzustellen, mit denen man, ein gutes Gift vorausgesetzt, fast alle Kämpfe zu seinen Gunsten entscheiden kann.
Alchemie ist nicht nur dazu geeignet für sich selbst Tränke zu brauen, sondern auch um diese zu verkaufen (z.B. kann man durch Alchemie aus 2 Goldmünzen 56 machen, Gewinnsteigerung 2800%)
1. Tränke brauen: Was braucht man um Tränke zu brauen?
Um Tränke zu brauen braucht man nur Mörser und Stößel, zusätzlich kann man die Qualität der Tränke noch durch die Verwendung von Retorte, Calcinator und Destilier-Kolben noch verbessern.
Diese vier verschiedenen Apparate gibt es in 5 Qualitätsstufen: Novize, Lehrling, Geselle, Experte und Meister Je besser die Geräte sind, desto stärker und wertvoller werden die Tränke
- Wie braut man Tränke?
Man benutzt die alchemischen Geräte, indem man einfach eines im Inventar anklickt, dann werden automatisch die besten drei anderen (falls vorhanden) mit benutzt.
Nun öffnet sich das Alchemiefenster:
- 1 - Hier sieht man die verwendeten Geräte
- 2 - Hier kann man einen eigenen Namen für den Trank eingeben, ansonsten wird automatisch einer vergeben
- 3 - In diese Kästchen kommen die Zutaten, einfach anklicken und auswählen, hat man eine gewählt, werden beim zweiten Feld nur noch die zur ersten passenden angezeigt
- 4 - Hier stehen die Effekte die der Trank haben wird
Jede Zutat hat genau 4 Effekte, man kann davon (abhängig von der Alchemie Fertigkeit) entweder eine (ab Novize), zwei (ab Lehrlingstufe - 25) , drei (ab Gesellenstfe - 50) oder alle vier ab der Expertenstufe sehen.
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Man muss nun zwei unterschiedliche Zutaten mit gleicher Wirkung finden, diese beide auswählen und dann kann man einen Trank mit dem kombinierten Effekt erstellen. Wenn man Alchemie bis zur Meisterstufe (also 100) gebracht hat, kann man auch aus einer einzigen Zutat einen Trank brauen.
Anders als in Morrowind ist das Tränkebrauen immer erfolgreich, d.h. es wird auch auf der niedrigsten Stufe ein Trank entstehen und man wird nie ein Misserfolg in Kauf nehmen müssen.
Jedes mal wenn man einen Trank braut steigert sich der Alchemiewert; außerdem steigert sich dieser auch wenn man die rohen Zutaten isst (dabei wirkt immer die erste, primäre Wirkung der Zutat)
Die Qualität, die Stärke und der Wert eines Trankes ist abhängig wie gut die Alchemie Fertigkeit ausgebildet ist, sowie von den verwendeten Geräten (Novize bis Meister).
Eine Übersichtz über alle zutaten und eren Effekte findet man hier: Zutatenliste
2. Die Alchemiegeräte
| Alchemiegeräte | ||
|---|---|---|
![]() | Mörser und Stößel / Mortar and Pestle Grundvoraussetzung zum Tränkebrauen | ![]() |
![]() | Destillierkolben / Alembic Destilierkolben senken die negativen Effekte eines Trankes (manche Kombinationen haben auch negative Effekte auf den Spieler | ![]() |
![]() | Retorte / Retort Die Retorte erhöht die positiven Effekte des Trankes | ![]() |
![]() | Calcinator / Calcinator Der Calcinator erhöht die Stärke und Dauer aller Effekte der Zutaten. | ![]() |
3. Besonderheiten und Tipps
- Zutatenbeschaffung: Zutaten kann man entweder ‘kostenlos pflücken’, klauen oder klauen. Also z.B. einfach mal zu Fuß reisen und Zutaten sammeln bzw. alle Zutaten mitnehmen die man so findet, auch wenn sie scheinbar wertlos sind. Zutaten kaufen lohnt nicht so sehr, da man ohnehin genug findet.
Es ist auch gut zu wissen, dass von Pflanzen entnommene Zutaten nach einigen Monaten wieder nachwachsen.
- Attribut-Steigernde Tränke wirken anders als die entsprechenden Zauber additiv, d.h. zwei gleiche ‘<em>Stärke +10 Tränke</em>’ hintereinander wirken als Stärke +20
- Die Stärke oder Wirkungsdauer bzw. der Wert eines Trankes erhöhen sich nicht, wenn man statt zwei unterschiedlichen Zutaten mit einem gleichen Effekt, drei oder sogar vier unterschiedliche Zutaten mit gleichem Effekt verwendet. Quantität ist also nicht Qualität…
- Zutaten und Tränke können auch den Zauber ‘Magie wiederherstellen’ besitzen, den es ansonsten nicht im Spiel gibt (was auch unlogisch wäre ;)
- Bei Tränken die Lebensenergie wiederherstellen sollte man eher auf gekaufte Tränke vertrauen, anstatt Selbstgebrauten. Denn selbstgebraute Tränke tendieren dazu, wenig Lebensenergie pro Sekunde, aber dafür über einen langen Zeitraum wiederherzustellen. Aber 100 Pkt. sofort sind nun mal besser als 5 Pkt. für 20 Sekunden.
4. Waffen vergiften
Wenn man sich schon ein bisschen mit Alchemie beschäftigt hat, fällt auf, dass es auch viele Zutaten mit negativen Effekten gibt. Aber wozu sollte man einen Trank brauen der Schaden auf einen selbst macht bzw. welcher Händler kauft so was? Die Antwort ist, dass man Tränke mit negativen Effekten (Gifte) auch auf den Gegner wirken kann, indem man seine Waffe mit diesen vergiftet.
Zunächst muss man ein Gift herstellen, welches z.B. Attribute oder die Gesundheit schädigen kann, aber grundsätzlich können alle negativen Effekte von Zutaten in ein Gift verarbeitet werden.
Diese Gifte sind dann auch im Inventar gekennzeichnet, denn sie sind grün (statt rosa) und nach links gerichtet (statt nach rechts gerichtet). Somit kann man unterschieden, welche Tränke der Charakter einnimmt und welche zum Vergiften der Waffe benutzt werden.
Hat man also ein Gift hergestellt, klickt man es einfach an und die aktuelle Waffe wird mit diesem vergiftet (erkennbar am grünen Tropfen-Icon der Waffe).
Beim nächsten Schlag wird dann das Gift auf den Gegner übertragen und beginnt seine Wirkung (und nur beim nächsten Schlag, denn die Waffe ist nur für einen einzigen Schlag vergiftet). Danach kann die Waffe natürlich wieder vergiftet werden, aber es ist auch sinnvoll Gift zu verwenden die über längere Zeiträume wirken.
- Beispiele für Gifte:
Besonders später, wenn man in der Lage ist sehr starke Gifte herzustellen, können diese fast jeden Gegner beseitigen. Es geht dann meist nur noch darum den Gegner einmal zu treffen, den Rest macht das Gift.
Gut geeignet sind Gifte mit verschiedenen Schadenszaubern; z.B. Mischungen aus Lebensenergie entziehen, Feuerschaden, Eisschaden und Schockschaden. Und natürlich ist der gegner umso schneller erledigt wie man ihn vergiftet, man kann also die Waffe auch nach jedem Schlag neu vergiften.
Gegen Magier nimmt man am besten eine besondere Mischung mit zusätzlichem Zauber ‘Stille’ um Gegenzauber zu verhindern. Da man auch Pfeile vergiften kann, ist ein starker und gut gezielter Schuss alleine meist schon tödlich. Es kommt dann oft vor das der Gegner schon auf dem Weg zum Spieler stirbt…
5. Wertsteigerung bei Tränken
Als Beispiel habe ich einen Trank aus einem Apfel und einem Brot, also zwei zutaten die man ständig finden kann und welche auch “respawnen” gebraut, beide Zutaten haben den Effekt ‘Ausdauer wiederherstellen’.
Mit Alchemie auf Stufe 5 und einem Novizen Mörser und Stößel entsteht daraus gerade mal ein Trank mit einem Wert von 3 Goldmünzen. Mit der kompletten Meister Alchemie Ausrüstung hat der Trank bei gleich bleibender Alchemiefertigkeit schon einen Wert von 13 Goldmünzen.
Mit Alchemie auf 100 und der kompletten Meisterausrüstung schließlich hat der selbe Trank aus einem Apfel und einem Brot einen Wert von 56 Goldmünzen.
Kauft man nun also 100 Äpfel und 100 Brote für insgesamt 200 Goldmünzen, ergeben sich 100 Tränke mit einem gesamtwert von 5600 Goldmünzen. gerade zum Anfang kann man durch Alchemie jedenfalls genug Geld machen um sich einige schöne Sachen zu kaufen, später hat dann sowieso jeder Gegner eine daedrische Rüstung an die mehr wert ist…
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Oktober 5th, 2009 at 19:03
ich hab so nen coolen trank macht 19% schild (plus ring macht 29% und verzauberter waffe macht 35% plus robe anziehsachen macht 45% schild)
September 25th, 2009 at 14:12
wo krieg ich makellose diamanten, smaragde etc. her???
Juli 24th, 2009 at 21:40
er meint vergiftete äpfel^^ findet man in der festung die man findet wenn man den weg bei cheysindam am nordöstlichen stadttor folgt ;)
Juli 16th, 2009 at 23:17
welche Pflanze? “Nirnroot” die nicht respawnt? Oder sowas wie Tollkirsche?
Juli 10th, 2009 at 21:16
lustig ist auch diese giftige Pflanze die muss man einfach nur in einen Raum legen alle anderen Essensachen endfernen und der NCP wird sie essen und dran sterben. Gut gegen Gegner die man in der stadt töten muss und die die wachen rufen.
Mai 12th, 2009 at 23:22
oh, hatte ich nix mehr geschrieben?
Ok, also einige Versuche später war es dann doch offensichtlich, daß das Gewicht der Tränke nix mit der Fähigkeit oder den Geräten zu tun hat.
–> Gewicht des Trankes ist ganz einfach der Mittelwert der Zutaten *g*
(über 1 werden anscheinend die Nachkommastellen ausgeblendet und/oder gerundet)
Am besten also Deadraherzen, Eberfleisch etc. mit Pilzen/Samen mischen. Kostet mehr Rohstoffe, aber reduziert die Belastung. (wenn man 3-4 Effekte sieht, ansonsten hat man kaum eine Wahl)
April 11th, 2009 at 13:00
Ich hab keine Ahnung, aber vielleicht ist es Zufall, oder es hängt vom Glück ab, je höher dein Glück, desto höher die Chance auf einen leichten Trank.
April 11th, 2009 at 12:39
Hmm, vielleicht liest und antwortet hier ja noch jemand, mal gucken… ;)
Also hier gibt es schon viele Infos zu allen Bereichen, danke dafür, aber eins habe ich noch nicht gefunden:
Wovon hängt das Gewicht eines Trankes ab?
“Schwere Zutaten” scheinen eine Tendenz zu geben, aber das ist es nicht allein. Ich mische fröhlich alles mögliche zusammen und benutze dann die sinnvollen Tränke und Gifte (ausdauer regenerieren brauch ich nicht, kann man gut verkaufen). Der gleiche Trank hat aber manchmal ein Gewicht von 1 und dann wieder von 0,4 oder gar 0,1.
Auch mit 3 Meister-Geräten und 100 Alchemie geraten einige Tränke noch recht schwer.
Januar 25th, 2009 at 12:20
Alsoo zu den Meister Alcheme Geräten !
Ich hab sie alle und es hat ewig gedauert sie zu bekommen
Grund:Es gibt keie bestimmn Ortewo man sie findet sondern
es ist Zufall (hängt auch vom Glück-Attribut ab)
Du fidest sie in i-welchen Kisten in Burgen o.ä. Gebieten
November 29th, 2008 at 12:16
probiert mal folgenden trank:
1) Glühstaub
2) (gelber) Hut des Zinnoberschwamms
3) Erdbeere
4) Hut eines Grünspanbecherlings
Effekte:
-Zauber widerspiegeln
-Schaden reflektieren
-noch irgendwelche unwichtigen Effekte :)
ich find den für den kampf recht nützlich
Oktober 17th, 2008 at 22:05
@Supermagister: Ich weiß jetzt zwar net auf welcher Meisterungsstufe du bist, aber wenn du Süßkuchen(gibts in Kneipen zu kaufen) mit Wildbret(von Rehen) mixt, dann hast du schon mal nen guten Federtrank mit Lebensenergie wiederherstellen. Das dürfte eigentlich schon reichen, aber wenn du Lust hast kannst du noch ein paar andere Zusatzeffekte hinzufügen(je nachdem welchen Alchemie-Skill du hast).
Oktober 17th, 2008 at 20:02
wollt mal wissen:kennt jemand von euch nen guten federtrankrezept
Juli 13th, 2008 at 11:53
tja guck mal in den magiergilden in den regalen oder in totenbeschwörerhöhlen, ansonsten weiss ich uch nit.
Juli 12th, 2008 at 16:33
nach den orten hab ich ja gefragt XDD
Juli 12th, 2008 at 11:54
dann liegts vielleicht am glück, is bei mir auch so. oder du suchst an den falschen orten xD
Juli 10th, 2008 at 14:44
Alchemie 100
lvl 50
überall nur geselle…
Juli 10th, 2008 at 10:33
@Chriz: Glück hochleveln, stufen anbauen und Alchemie trainieren dann müsstest du ja eigentlich meistergegenstände finden.
Juli 7th, 2008 at 13:40
Hey,
wollt nur ma fragen, ob mir einer sagen kann wo ich meister alchemie gegenstände finden kann
danke =)
Februar 29th, 2008 at 18:25
Hier ist ein Rezept für ein sehr nützliches Gift, für alle, die die Kämpfe kurz halten wollen:
Zutaten:
Daedra-Venin
Dreugh-Wachs
Harrada
Rattenfleisch
Effekte:
Lähmen
Stille
Schaden: Lebensenergie, Magicka, Ausdauer
auf Meisterstufe reichen 1-2 Gifte pro Gegner
Januar 18th, 2008 at 19:29
Tschuldigung doch südöstlich.
Du schreibst deinen Namen immer noch falsch, es heißt Argonier ; )
Januar 18th, 2008 at 19:26
Schau doch einmal in die Zutatenliste und ich glaube das heißt Drachenbaum.
Ps: Ich sags dir obwohl du auch selbst schauen könntest: Zu finden östlich von Bravil oder Westebene.
Januar 18th, 2008 at 15:04
bin aus der Magiergilde herausgeflogen und muss so Drachen blumen und nich etwas besorgen. Wo finde ich das???????
Dezember 24th, 2007 at 20:12
Ja das stimmt es gibt 306 hab ich grad auch nachgelesen…Trotzdem ist das sehr viel weil die Dinger nicht respawnen und fast nie gehäuft vorkommen!
Dezember 24th, 2007 at 16:29
oder das lösungsbuch ;D
Dezember 24th, 2007 at 16:22
oO es gibt 306 stück siehe worldofelderscrolls
Dezember 24th, 2007 at 09:04
Jetzt kommt der Schock für alle: Man braucht 10 für Stufe 1, 20 für Stufe 2, 30 für Stufe 3 und 40 für Stufe 4.Das ist sehr seltsam da du dann fast alle Nirnwurzen brauchst die überhaupt wachsen^^
Insgesamt 100 Stück^^
Dezember 24th, 2007 at 00:07
@ Sephiroth 1000
Man muss doch noch viel mehr sammeln für elixiere der erforschung
Dezember 7th, 2007 at 16:56
Ich schreib das nochmal übersichtlicher
Zutaten:
Wildbret
Süßkuchen
Brombeere
Feuersalze
Effekt:
Lebensenergie wiederherstellen
Feder
Ausdauer wiederherstellen
Magicka wiederherstellen
Dezember 7th, 2007 at 16:53
@ M , hier ist ein Trankrezept von mir mit dem du ausgesorgt hast
Zutaten: Effekt:
Wildbret Lebensenergie wiederherstellen
Süßkuchen Feder
Brombeere Ausdauer widerherstellen
Feuersalze Magicka wiederherstellen
Dezember 7th, 2007 at 15:07
hallo