Kampfstrategien
Das Kampfsystem in Oblivion ist im Vergleich zu Morrowind etwas komplexer und actionlastiger geworden. Im Vorgänger war es noch gut möglich durch ständiges Klicken der Maustaste weiterzukommen, jetzt braucht man zumindest bei schwierigeren Gegnern etwas mehr Strategie und Geschick.
- Spezielle Tipps zum Kampf als Dieb findet man hier, zum Magier hier und noch mehr bei den Klassenleitfäden.
Blocken hat auf jeden Fall mehr Bedeutung bekommen als in Morrowind, es wird nicht mehr automatisch geblockt sondern per Tastendruck manuell ausgeführt und funktioniert nicht nur mit Schildern sondern jeder beliebigen Waffe, ein Schild ist aber am besten geeignet (auch gegen Pfeile).
Dauerblocken kann man durch Halten der Block-Taste, wenn man währenddessen auf die Maustaste drückt macht man einen Schlag und blockt gleich wieder. Wenn man will kann man also während des ganzen Kampfes die Blocktaste gedrückt halten.
Die beste und einfachste Kampftechnik ist eigentlich den Schlag des Gegners abzuwarten, zu blocken und dann sofort mit einem schnellen Schlag zuzuschlagen bevor der Gegner die Chance hat diesen zu blocken. Dann kann man entweder noch mehr Schläge anbringen oder wartet wieder auf den Gegner um dann schnell abzublocken und die Kombination zu wiederholen.
Wichtig ist auch immer in Bewegung zu bleiben, da der Gegner meistens auch nicht nur da steht. Beim Blocken also rückwärts laufen und beim Angriff nach vorne.
Auf jeden fall sollte man nicht versuchen durch pures Draufschlagen weiter zukommen, weil das gegen schwierigere Gegner später nicht mehr effektiv ist, sondern immer ruhig und besonnen kämpfen und blocken und dann gezielt angreifen
Außerdem sollte man auch mal die verschiedenen Waffenarten ausprobieren, ob es nun langsame, starke Schläge sein sollen oder viele schnelle, aber schwächere (siehe dazu auch Anmerkungen zu den Waffen in der Waffenübersicht).
Spezialangriffe
Je höher die jeweilige Waffenfertigkeit ausgebildet ist desto mehr Spezialangriffe bekommt man.
- Ab Lehrlingsstufe: Heftiger Standardangriff
Bei diesem ersten Spezialangriff muss man einfach die Maustaste gedrückt halten, der Charakter holt dann automatisch aus und schlägt mit größerer Kraft zu was mehr Schaden zur Folge hat. Allerdings dauert dieser Schlag auch etwas länger und sollte dann nicht ins Leere gehen oder auf einen Schild stoßen. Bewegt man sich dabei nach vorne macht der Charakter auch eine Art kleinen Sprint.
- Ab Gesellenstufe: Heftiger Seitwärtsangriff - Entwaffnen
Für diesen Angriff hält man die Angriffstaste gedrückt während man sich nach rechts oder links bewegt, der Schlag erfolgt dann seitlich und man hat die Chance den Gegner zu entwaffnen. Man kann diesen Schlag gut mit seitlichen Ausweichmanövern kombinieren.
- Ab Expertenstufe: Heftiger Rundumschlag-Angriff - Niederstrecken
Für diesen Angriff hält man die Angriffstaste gedrückt während man sich rückwärts bewegt. Damit macht meinen auch einen seitlichen Schlag bei dem die Chance besteht den Gegner (kurzzeitig) niederzustrecken.
- Ab Meisterstufe: Heftiger Sturmangriff - Lähmen
Für diesen Angriff hält man die Angriffstaste gedrückt während man sich nach vorne bewegt. Der Charakter macht dann eine Art Stich nach vorne, bei dem außerdem die Chance besteht den Gegner zu lähmen.
Außerdem bringt Akrobatik auch einige Vorteile im Kampf:
- Ab Gesellenstufe: Ausweichen
Die Chance auszuweichen wird größer.
- Ab Expertenstufe: Schildstoß
Es besteht die Chance den Gegner beim Blocken zurückzustoßen.
Abstand halten und Fernkampf anwenden
Sobald man einen Gegner entdeckt sollte man diesen schon aus der Ferne bearbeiten, entweder mit Pfeil und Bogen oder Magie. Falls man überwiegend im Fernkampf kämpft sollte man sich dabei natürlich ständig rückwärts bewegen um Distanz zu halten.
Kämpft man gegen Fernkämpfer sollte man mit einem Schild ausgestattet sein, da dieses auch Pfeile abhält. Man kann natürlich auch den Geschossen ausweichen da diese nicht zu schnell sind.
Entweder man nährt sich dann durch Ausweichen oder mit einem Schild dem Fernkämpfer und hat im Nahkampf meist leichtes Spiel oder man greift selbst im Fernkampf an. Dabei wartet man am besten auf das Geschoss des Gegners, blockt es oder weicht diesem aus und schießt dann selbst zurück, mit Bogen oder Magie.
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Magie nutzen
Magie (besonders die Schule der Zerstörung) ist auch für Kämpfer nützlich, da diese nicht geblockt werden kann und andere Kämpfer meist keine Resistenzen gegen diese besitzen. Wenn der Gegner also blockt und ein Schlag mit der Waffe sinnlos wäre, wirkt man einfach einen Zerstörungszauber und schadet dem Gegner damit.
Auch sehr nützlich sind mit Hilfe von Alchemie gebraute Gifte (mehr dazu unter: Alchemie und was man darüber wissen sollte…).
Feinde weglocken
Anders als in Morrowind können NPCs und Kreaturen nun auch durch Türen gehen, man kann Feinden also nicht mehr durch einen Zellenwechsel (z.B. von Innenzelle zu Außenzelle) entkommen. Die Gegner verfolgen den Spieler durch Türen, aber das kann man auch zu seinem Vorteil nutzen. Man kann einzelne Gegner aus Gruppen locken, so dass man nur gegen einen Gegner gleichzeitig kämpfen muss.
Falls man draußen besser kämpfen kann als drinnen, da dort viel mehr Platz ist, bietet es sich an die Feinde aus Höhlen nach draußen zu locken. Treibt man das Spielchen noch etwas weiter, kann man auch größere Entfernungen’ zusammen’ mit dem Gegner überwinden um z.B. zu einer Stadt zu gehen in der man mit Hilfe von den Wachen und Anwohnern sowie Gildenmitgliedern rechnen kann (das lohnt sich aber nur bei besonderen Gegnern).
Um zu verhindern, dass die Gegner durch Türen folgen, kann man probieren die Autosave Datei zu laden, welche erstellt wird wenn man den Raum verlässt, manchmal ‘vergisst’ einen der Gegner dann, das klappt aber eben nur manchmal.
Den Gegner kennen lernen
Hat man es mit besonders schweren Gegner zu tun, sollte man seinen Kampfstil untersuchen und dessen Schwächen zu seinen Gunsten nutzen. Kämpft man gegen Magier sollte man einerseits Resistenzen gegen die „Lieblingszauber „ des Magiers auf sich selbst anwenden und die Anfälligkeiten des Gegner gegen z.B., bestimmte Elementarmagie ausnutzen.
Magier beschwören auch gerne andere Kreaturen die für sie kämpfen. Man sollte sich aber nicht um diese kümmern, sondern sich voll auf den Beschwörer konzentrieren, denn sobald dieser stirbt verschwindet auch die beschworene Kreatur. Bekämpft man nur die Kreatur und erst danach den Magier, hat man nach kurzer Zeit wieder eine neue am Hals.
Es spielt auch eine Rolle ob es sich um große, leicht zu treffende und schwerfällige Gegner handelt , gegen welche man schweres Kampfgeräte einsetzen sollte oder ob die Feinde eher von der flinken und schnellen Sorte sind, gegen welche sich eher Waffen mit viele schnellen Schlägen mehr lohnen.
Gegen Einzelne kämpfen und Ablenkung bieten
Wenn möglich sollte man immer gegen einzelne Gegner kämpfen, so dass man sich voll und ganz auf einen Gegner konzentrieren kann; vorsichtiges Herantasten in Höhlen ist besser als direkt in einen Gegnerhaufen zu rennen.
Bei großen Gegnermaßen kann eine beschworene Kreatur (es reicht auch eine schwache) für Ablenkung und Verteilung der feinde sorgen.
Schleichangriffe
Falls man Schleichen wenigstens auf Novizestufe oder besser auf Gesellenstufe hat sollte man Gebrauch des Schleichangriffs machen welcher 4-fach (bzw. 6-fachen Schaden auf Gesellenstufe) macht. in dunklen Dungeons oder wenn man die Chance hat den Gegner von hinten und als erstes anzugreifen sollte man zumindest einen Schleichangriff probieren (vorher Stiefel ausziehen, da sich diese negativ aufs Schleichen auswirken).
- 6-fachen Schadensmultiplikator auch mit Bogen
Man kann mit einem Bogen auch statt dem nur 3-fachen Schadensmultiplikator bei einem Schleichangriff, den 6-fachen Schadensmultiplikator bekommen, den man sonst nur mit einer Nahkampfwaffe erhält. Denn der Schadensmultiplikator hängt immer von der Waffe ab, die man zum Zeitpunkt an dem der Gegner getroffen wird, in der Hand hält. Schießt man also einen Pfeil ab und wechselt während dieser noch fliegt auf eine Nahkampfwaffe, bekommt man den 6-fach Bonus sobald der Pfeil auf das Ziel auftrifft.
Die Umgebung einbeziehen
Besonders draußen oder in Höhlen sollte man die Umgebung zu seinem eigenen Vorteil nutzen. Das kann man zum einen, indem man an für den Gegner unzugänglichen Stellen Stellung bezieht und im Fernkampf angreift oder aber indem man sich so positioniert, dass man es nicht mit zu viele Gegnern mit einmal zu tun hat z.B. indem man in engen Gängen bleibet oder mit dem Rücken zur Wand kämpft.
Alternative kann man auch die Gegner selbst zur wand oder in Nischen drängen, so dass diese gar nicht mehr ausweichen können. Manchmal erreicht man einen „Kampfzustand“ in dem der Gegner (meist nur Kreaturen) durch jeden schlag ein stück nach hinten gestoßen wird; folgen viele dieser Schläge hintereinander und steht der Gegner mit dem rücken zu einer Wand hat er oft gar keine Chance mehr sich zu „sammeln“ oder überhaupt zurückzuschlagen.
Das Kampfgerät in Ordnung halten
Am Anfang ist es empfehlenswert seine Waffe nach jedem Kampf mit einem Reparaturhammer zu reparieren. Das sollte man selber tun, damit sich die Fertigkeit steigert, man Geld spart und man nicht auf einen Schmied mitten in einer Höhle angewiesen ist.
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Januar 1st, 2011 at 00:17
I just discovered your blog right now and I’ve to say that I am not disappointed. Keep up the terrific writing.
September 29th, 2010 at 08:48
Wird eig. nach dem Hauptquest Kvatch wieder aufgebaut
August 19th, 2010 at 23:04
“eine frage ich bin bei der magir miss jon trit dem könnig gegenüber was soll ich mit dem seelen stein von erzm.trawen. danke im voraus”
Alter, besuch bitte eine Schule, das geht garnicht!
August 10th, 2010 at 00:06
Also die Seite ist, das muss mal gesagt werden, tatsächlich sehr gelungen. Die Tipps sind hilfreich, es ist verständlich geschrieben, gut formatiert und interessant geschrieben. Ein großes Lob an den/die Publisher/in! Was eben nervt, sind so aufmüpfige Kollegen, die in ihrem schlechten Deutsch über andere Kommentare, bzw. User herziehen! Wenn’s euch nicht gefällt, warum lest ihr euch dann die Kommentare durch, frage ich euch :P.
LG
August 8th, 2010 at 09:02
eine frage ich bin bei der magir miss jon trit dem könnig gegenüber was soll ich mit dem seelen stein von erzm.trawen. danke im voraus
August 8th, 2010 at 08:58
ey wollt ihr einen verehrer auf dem spiel werdet das höchste in der arena.
August 7th, 2010 at 20:46
obslivien is foll duffte ….
hofe das balt ein neuer teil rauskommd.
Juni 5th, 2010 at 21:58
Gute Idee Banna ^^
man kann auch “Demoralisieren” zauber verwenden…..
lohnt sich vor allem wenn man selber Magier ist oder aber fernkämpfer, da dann die gegner vor einem flüchten xD
ist allerdings für stark verwinkeltes kampfgebiet ungeeignet da der gegner schnell aus dem sichtfeld verschwindet und pfeile oder magische projektile meist zu langsam sind -.-
nichtsdestotrotz auf freier fläche fast der selbe spaß wie tontaubenschiessen ^^ sehr zu empfehlen
Mai 12th, 2010 at 15:18
Ein Tipp noch von mir für die Magie freunde.
Nutzt doch mal den Erzürnen zauber^^
Heißt:
Der Gegner (wenn euer Skill hoch genug ist) greift dann wahrlos Leute in der nähe ein. Ihr guckt zu und warten bis einer von den Beiden K.O geht.
Zauber auffrischen nicht vergessen, sonst gibts haue xD
April 6th, 2010 at 11:29
Hey mal ein guten tipp ich würde hin und wieder wenn ihr —Level up— geht auch mal euer —GLÜCK— skillen
das bringts echt . Ich war mal level 10 Und habe mein glück auf 51 gehabt …….und dann kamen lauter banditen und marodeure
mit komplete Zwergen und orc-rüstungen und halt das ganze drum und dran von zwergen langschwert bis elfen claymore.
April 6th, 2010 at 07:01
admistratar du arschloch halt die fresse und lass die leute in ruhe denen es spass macht oblivion zu spielen
Januar 18th, 2010 at 02:25
Free love is no longer an option that we can take lightly any more so it seems there are a few alternatives to keeping it safe.Nowadays condoms no longer prevent a life threatning situation, still transmitting plenty of scary diseases.Sites on the internte provide me with a great alternatertative to fulfill my needs without the risksWith so many different websites to chose from it is hard to decide which one to go to.I as a man tend to go to the ones with the models that I enjoy.
Oktober 15th, 2009 at 11:22
Ich finde das ist ne’ sehr gelungene seite, hat auch bestimmt ne’ zeit gekostet. Leider gibt es leute die haben immer etwas zu meckern, meist nach dem konsum von ner’ halben flasche whiskey :-)
August 31st, 2009 at 12:01
Jaja, ganz nett Amistratr, wer ist den da mal von Papi an den Computer gelassen worden! NERV, naja, sowas ist halt drin wenn man sich nicht anmelden muss zum schreiben, was ich sehr positiv finde, jedoch kann dann halt auch sowas rauskommen! PS: Bin 33 u. hab Freunde!
Übrigens nette Seite, schön übersichtlich und lädt einem zum schmöckern ein! :)
OK, zu meinem Tip:
Ich liebe Banditen/Marodeur-Bogenschützen: 3fach Trainigspartner!
1:Blocken:
Wenn man schon etwas erfahren ist kann man die Pfeile leicht mit einem Schild blocken, bis sein Bogen hin ist!
(Wenn man alle blockt, gelangen die Pfeile wenn sie am eigenen Körper verschwinden automatisch ins Inventar. War überrascht als ich nach einem Training plötzlich 163 Dwemer-Pfeile hatte, wo ich nicht einen aufgehoben habe!)
2:Rüsi oder wieder Blocken:
Nachdem Bogen kommt der Dolch, gut zum Rüstungsleveln, da der wenig Schaden macht,
(Es reicht das Schild allein, wenn man Blocken hoch genug hat nimmt das keinen Schaden. Bin Magier u hab keine Rüsi, aber nen schweren Schild dabei wenns eng wird), oder auch Blocken, was einem grad wichtiger ist! (Wenn man Pfeile noch nicht so verträgt, belästigt den Schützen, immer ganz nah ran, dann legt er auch den Bogen ab u greift sofort mit dem Dolch an.)
3:Stumpfe/Klingenwaffe:
Wenn dann no der Dolch hi is, gibt man den Armen den rest mit seiner Waffe! (Bei mir, der Magier mit ner Keule, keine Streitkolben, zu schwer, Keule reicht da ich ja nur was brauch um meinen Schild zu nutzen u. Dolche sind mir zu kurz u hatte eher grad Bock auf Stumpfe Waffen!)
Amüsier mich oft lang mit nur einem Bogenschützen u. als Magier mit “Waffen auflösen/echt spaßig” u. “Gegner heilen” kann man lang herumspielen und testen, wenn es langweilig wird Zack nen Zerstörungszauber u. wieder zurück in das “echte Oblivionleben”!
(PS:Blocken-Anfänger sollten sich lieber Goblins, aber nur die mit nem Dolch suchen, ideal für erste Schritte.)
August 2nd, 2009 at 20:53
Man sollte sich auch in der Geheimen Universität seine eigene Rüstung erstellen z.B. mit extra Stäke (10 bei einen Großen Seelenstein mit einer Großen Seele).Oder mit dem Chamelion Zauber für einen Hinterhalt
Juli 29th, 2009 at 16:58
Man kann die auch Feinde weglocken indem man Sachen die man nicht braucht (Steintasse etc.) aufhebt und wegschmeißt.
Da die Gegner auf diese Geräusche reagieren.
April 23rd, 2009 at 17:52
des mit den Schild und Pfeilen is Cool ^^
mit schild hat man natürlich mehr Rüstung (abhängig vom Skill)
so jetz werd ich auf das Schild geschossen und auch “abgeblockt” jetz zieh ich das schild aus und der Pfeil steckt mir Immer im Arm XD
März 2nd, 2009 at 20:03
Gefunden xD Schon doof irgendwie, das beste Haus in Cyrodiil und gegenüber eine Untoten-Halle, wär der Quest bloß dabei. Und der Nachbar von Nerastarel ist auch nicht gerade höflich
Februar 26th, 2009 at 02:46
Das mit Goldbrand geht leider nicht.
Und das Haus, das du gefunden hast, sollte ursprünglich für eine Quest dienen.
Februar 26th, 2009 at 00:28
sorry ich meinte Typ nich tipp
Februar 25th, 2009 at 23:55
kann man Goldbrand wie in MW zu Blaubrand machen, wäre echt geil! Und wenn ja wie?
Ach ja, ich hab mal so nen tipp in nem forum von TES 4 gesehen der hat in seine message reingeschrieben:
“Oblivion ist kein Spiel, nein, es ist eine RELIGION” und dahinter 3 betende Smilies
mal so nebenbei, in Skingrad gegenüber der Rosendornhalle ist ein Haus dass innen ziemlich kaputt ist und in dem auch lauter Untote sind. Hat es damit was auf sich?
thx für jede antwort im vorraus
Februar 25th, 2009 at 23:40
PS: jetzt sind wir 8^^
Februar 25th, 2009 at 23:38
meine beste Taktik is ganz einfach und schnell erklärt :
1. Goldbrand
2. Sackleinenhose
3. viel, viel, viel Durchgeknaltheit
und am wichtigsten
4. hoher Schwertkampfattribut
nun sucht man sich den nächsten Daedra und klickt was das zeug hält (is in Kvatch voll des gemetzel)
funktioniert bei mir echt gut ^^
@mr xy: ich bin gleicher meinung. War bloß nett gemeint von Sephiroth 1000. Stimmts ?
Dezember 7th, 2008 at 14:58
Für meine Kampfstrategie braucht man :
1. einen guten Stab
2. Auzuras Stern (Seelenstein der nach benutzung nicht verschwindet , bekommt maan bei azuras schrein)
3. Seelenfängerspruch ode am besten Umbra
am leichtesten sterben die gegner (insbesondere menschliche gegner) durch Stabangriffe (am besten ihr habt immer mehrere Stäbe mit verschiedenen eigenschaten dabei ).
Ihr könnt eure gegner mit den stäben schön und effektiv aus der distanz töten , und wenn ihr keine “Munition” mehr habt könnt ihr einfach Azuras stern mit umbra wieder aufladen
meiner meinung nach PERFEKT
gruß Tohama
November 28th, 2008 at 20:59
meine beste taktik:
man nehme:
4 seelensteine ala 30% Chamäleon (zeitsparend: !Spruchrollenverdopplungstipptrick!)
4 sachen zum anziehen
und so gehts:
verzaubern und anziehen! (120% chamäleon weil bei 100% besteht trotzdem die chance das man gesehen wird)
die gegner werden dumm aus der wäsche gucken!
März 30th, 2008 at 20:26
öhm, die rüssi der DB, aber meistens ganz normale klamotten ^^
März 30th, 2008 at 20:00
eine frage rock lee was hast du für eine rüstung antworte
Januar 16th, 2008 at 21:32
Bitte. @Rock Lee: jo stimmt, aber man weiss ja nie wie weit der radius geht. wenn man mit nem claymore nen pfeil aufs knie abweheren kann…XD
Januar 16th, 2008 at 20:18
Danke!
Januar 16th, 2008 at 20:13
seitlich glaub ich kann man auch nich blocken, nur eben in die richtung des schildes