Das Levelsystem
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- Wie steige ich einen Level auf?
Man steigt eine Stufe auf, wenn man die Hauptfertigkeiten um insgesamt 10 gesteigert hat, d.h. man kann eine Hauptfertigkeit 10-mal steigern oder aber auch 6 Hauptfertigkeiten um eine Stufe und eine andere Hauptfertigkeit 4 Stufen, Hauptsache es sind in der Summe 10 Stufen.
Hat man also diese 10 Steigerungen (der aktuelle Fortschritt beim Levelaufstieg ist auch im Inventar im Fertigkeitsfenster unten als Balken zu erkennen) muss man in einem Bett rasten, damit man ein Level aufsteigt.
- Was passiert wenn ich ein Level aufsteige?
Beim Levelaufstieg passieren verschiedene Dinge: zum einen kann man drei seiner Attribute um einen bestimmten Betrag steigern wodurch sich auch die Lebenspunkte und der Magievorrat ändern können.
Zum anderen levelt die gesamte Welt mit dem Spielerlevel auf, die Gegner werden stärker und man findet bessere Gegenstände, dazu später mehr…
- Steigerung der Attribute
Bei einem Levelaufstieg kann man 3 seiner Attribute um einen bestimmten Betrag steigern. Der Betrag der Steigerung wird gekennzeichnet durch einen Modifikator welcher direkt neben dem Attribut steht und angibt um wie viele Punkte man dieses steigern kann. Ein Attribut kann also minimal um einen Punkt (wenn kein Modifikator davor steht) und maximal um 5 Punkte angehoben werden (dazwischen liegen +2, +3 und +4)
- Berechnung der Modifikatoren
Es gibt insgesamt 21 Fertigkeiten welche jeweils ein dominierendes Attribut haben (es gibt also immer genau 3 Fertigkeiten zu jedem der 7 Attribute, Glück ist für keine Fertigkeit verantwortlich)
Die Modifikatoren hängen nun davon ab, welche Fertigkeiten man seit dem letzten Levelaufstieg bis zum aktuellen Levelaufstieg gesteigert hat. Dabei zählen nicht nur die Hauptfertigkeiten, sondern auch die Nebenfertigkeiten gleichwertig. Es ist außerdem egal auf wie viele verschiedene Fertigkeiten die Gesamtsteigerung aufgeteilt ist.
| Steigerungen | Modifikator |
|---|---|
| 0 | +1 |
| 1 - 4 | +2 |
| 5 - 7 | +3 |
| 8 - 9 | +4 |
| ab 10 | +5 |
Hat man bis zum Levelaufstieg also genau eine Fertigkeit gesteigert die für Stärke verantwortlich ist, so bekommt man beim Level-up dann einen +2 Modifikator für Stärke.
Hat man zwei Fertigkeiten die für Stärke verantwortlich sind gesteigert bekommt man aber auch nur +2, da ab mehr als einer gesteigerten Fertigkeit nur noch alle zwei Steigerungen ein +1 dazukommt.
Also bekommt man Stärke +3 erst bei insgesamt fünf gesteigerten Fertigkeiten deren dominierendes Attribut Stärke ist.Die restlichen Modifikatoren stehen in der Tabelle links.
Wichtig ist aber noch, dass bei den Modifikatoren nur die Fertigkeiten zählen die seit dem letzten Level-up bis zur Steigerung des 10. Punktes bei den Hauptfertigkeiten gesteigert wurden. Man kann also nicht vor dem Rasten im Bett noch ein paar Fertigkeiten steigern, denn diese werden dann schon für den nächste Levelaufstieg angerechnet.
Nicht genutzten Modifikatoren beim Levelaufstieg verfallen und stehen beim nächsten Aufstieg nicht mehr zur Verfügung.
- Wie steigere ich meine Attribute am Besten?
Will man seine Attribute möglichst effektiv steigern, müsste man also pro Stufe auf 30 Steigerungen einer Fertigkeit kommen, wovon jeweils immer 10 dasselbe dominierende Attribut besitzen und die 30. Steigerung auch die 10. gesteigerte Hauptfertigkeit ist (wodurch dann der Levelaufstieg ausgelöst wird). Dann kann man genau drei Attribute um +5 erhöhen. Das ist wird aber nur selten machbar sein.
Am besten man versucht bei einem Level-up ca. 10 Punkte für die Attributen insgesamt dazu zu bekommen, das hieße z.B. ein +4 Modifikator und zwei +3. Deswegen ist es ratsam immer die höchsten Modifikatoren auch einzusetzen und nicht verfallen zu lassen.
Man kann nun gezielt auf bestimmte Attribute achten und das Spiel mit Schreibblock und Taschenrechner spielen. Oder einfach ganz normal ohne sich allzu sehr auf die Fertigkeiten und Modifikatoren zu konzentrieren. Letztendlich wird man nach einer bestimmten Zeit sowieso alle Attribute auf 100 haben, auf die eine Weise schneller, auf die andere langsamer. Was einem mehr Spaß macht muss dann jeder selbst rausfinden ;)
Was tun wenn alle Hauptfertigkeiten schon auf 100 sind, aber man noch Attribute steigern will?
Hat man schon alle Hauptfertigkeiten auf 100 gebracht, ohne alle gewünschten Attribute so hoch zu bringen wie man möchte, kann man einen Trick anwenden, der schon aus Morrowind bekannt ist:
Man begeht einfach eine Straftat und wandert dafür ins Gefängnis. Nach dem Gefängnisaufenthalt, haben sich dann einige Fertigkeiten verschlechtert, das Level oder die Attribute aber nicht. Somit kann man dann die Fertigkeiten wieder ein Stück steigern und damit auch die Attribute und das Level.
Auf diesem Weg kann man dann auch praktisch ein unendlich hohes Level erreichen.
Die Welt levelt mit…
Eine Neuerung von Oblivion ist, dass jedes Mal wenn man selbst ein Level aufsteigt die Welt mitlevelt. Konkret heißt das:
- Bestimmte NPCs steigen auch genau ein Level auf (Attribute ändern sich) so dass sie entweder immer genau das selbe Level wie der Charakter haben oder etwas drüber sind.
- Schwächere Kreaturen werden durch stärkere ersetzt (Kreaturen leveln nicht auf sondern werden nur durch andere ersetzt).
- Die Waffen und Rüstungen der Gegner werden mit jedem Level besser
- Die Dinge die man in Kisten usw. findet werden besser und wertvoller.
Das System hat einige Vorteile und auch Nachteile und auch seltsame Auswirkungen z.B. kann man das komplette Spiel auf Level 1 durchspielen, da sich wirklich die komplette Welt an das eigene Level anpasst. Es ist sogar leichter das Spiel auf Level 1 durchzuspielen als auf Level 20.
Das Levelsystem soll das Spiel eigentlich zugänglicher machen, da es das gesamte Spiel anpasst, aber das kann auch schnell dazu führen, dass das Spiel unspielbar schwer wird. Nämlich genau dann, wenn man keine Fertigkeiten steigert, die für den Kampf und damit das Vorankommen im Spiel unabdingbar sind, sondern z.B. Fertigkeiten wie Alchemie, Wortgewandtheit, Handelsgeschick, Sicherheit usw.
Hat man diese Fertigkeiten in seinen Hauptfertigkeiten und steigert eine zeitlang fast nur diese, und steigt dann eine Stufe auf, werden die Gegner stärker, während man sich selbst zumindest von der Kampfstärke nicht weiterentwickelt hat. Die Gegner können den Spieler also leicht einholen, wenn man nicht auf seine Kampffertigkeiten achtet.
Auswirkungen des Systems sind, dass man schon zu Anfang gefahrlos überall hingegen kann, man wird selten auf Gegner treffen an denen man nicht vorbeikommt und man wird auch nirgendwo schon am Anfang des Spiels die besten Waffen überhaupt bekommen (in Morrowind war das über einige Umwege sehr gut möglich). Man wird immer nur auf genau die Gegenstände stoßen, die für das aktuelle Level “angemessen” sind, obwohl die Schatz- und Artefaktsuche im Vorgänger doch recht reizvoll und interessant war.
Man wird auch nie wie in Morrowind ein gottgleiches Level erreichen, auf dem man sogar den Halbgott Vivec oder den Endgegner mit wenigen Schlägen töten konnte, weil die wichtigsten NPCs immer ein paar Level über einem selbst sind.
Unpassend ist außerdem, dass auf höheren Leveln jeder kleine stinknormale Bandit eine daedrische Rüstung hat, die beste und wertvollste Rüstung im Spiel für die man in Morrowind noch über die ganze Insel + beide Add-ons musste um ein einziges komplettes Exemplar zusammen zubekommen.
Falls man sich nicht mit diesem System anfreunden kann ist das auch kein Problem, es gibt schon unzählige Balancemods die ein festes Levelsystem einführen oder die Level wieder ähnlich wie in Morrowind verteilen.
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Januar 1st, 2011 at 00:39
What is your policy for quoting a few of the work on your site? I was hoping to reference your website in a future post, but I desire to do it appropriate so as to not trigger any trouble.
Dezember 29th, 2010 at 21:11
@suchtbolzen: nicht unbedingt, ich finde das Spiel wird ab Level 20 kontinuirlich leichter, weil die Kreaturen ihr Maximum errreicht haben, man selbst aber noch in der Lage ist sich deutlich zu verbessern.
Dezember 29th, 2010 at 19:25
Es ist sogar leichter das Spiel auf Level 1 durchzuspielen als auf Level 20.
Stimmt nicht, bei mir wurde es bis Level 24 immer einfacher, und als ich dann auf 25 gelevelt bin war es dann auf einmal richtig
schwer
Dezember 12th, 2010 at 18:09
wie kann ich mich schneller auf Level habe Schwarze bruderschaft und Diebesgilde sowie Kriegergilde Abgeschlossen und bis drozdem erst auf Lev. 13 ….. Kann ich das Level nicht beschleunigen …
Dezember 9th, 2010 at 19:31
he,leute bin neu hier und hab ne frage!
ab welchem lvl bleiben artefakte oder gegener auf der gleichen stärke(bin jetzt st.32) ??
September 29th, 2010 at 16:09
Also man Bekommt nur durch die Haupt fertichkeiten ein level ab das stümt doch… aber wen ich das jetzt richtig ferstanden habe kann ich ja sogesehen … also sagen wir meine Primär fertich keiten sind , Alchemie, Waffenschmide, Ilusionen, Myten, Beschwörung, Verwandlung, Widerherstelung..
Wen ich den Aber Zum Kämpfen nur Stumpfe waffen, Leichte Rüstung, Blocken, nehme und dan krig ich den durch Waffenschmide ein level ab…
Dan krig ich jenach dem wie stark ich die Sekundär fetichkeit Leichte Rüstung und Stumpfe waffen gesteigert habe was zu Geschik und Stärke dazu ????
wen das so dan kann ich ja auch die anderen atribute hoch level ohne das ich das als primähr tribut habe…
ach ja und Merkt ihr was meine Primär fertich keiten alles fertichkeiten sind die ich zum Grösten teiels so ohne zu Kämpfen Steigern kann…
das heist ich kämpfe solange bis z.b. Schwere Rüstung, Schwert Kampf, Blocken, auf 10 fertichkeiten gesteigert habe und dan trenire ich z.b. beschwörung auf 10 und dan hab ich ein level ab und kann mir 3 atribute auf +5 aussuchen und so level ich den fast alle auf hundert hoch..
wen ich jetzt aber sag ich mal Zwei sekundär fertichkeiten mit dem selben Primär Atribut auf 10 fertichkeiten punkte hoch level und dan ne Primär Fertich keit auf 10 hoch level und den nen Level ab krige..
kann ich dan das atribut auf + 10 erhöhen oder geht das nicht????
August 29th, 2010 at 01:09
POWERLEVELN in OBLIVION
Ich liebe es, wenn mein Fleißiges Leveln in einem RPG letztendlich zu einem übermächtigen Charakter führt, der seine Gegner ohne Aufwand zerstückelt. Bei Oblivion versucht einem der Hersteller dieses Vergnügen besonders schwer zu machen, aber es geht trotzdem, einen sehr mächtigen Charakter zu entwickeln.
1. Powerleveln trotz mitlevelnder Gegner
Eingeschüchtert hatte mich die Aussage, das Oblivion durch die mitlevelnden Gegner schnell zu schwer werden kann, wenn man die falschen Attribute levelt. Daher habe ich darauf geachtet, das ich beim Aufsteigen die richigen Attribute hochlevel. Idelaerweise sollte man also aus jedem Levelaufstieg 15 Attributspunkte rausholen, darunter vor allem Stärke, Konsitution und Intelligenz und Weisheit da einen vor allem diese Dinge in Kämpfen weiterbringen.
2. LEVELN ohne zu viel AUFZUSTEIGEN
Da die Gegner bei Oblivion automatisch mitleveln, bringt es in Sachen “Powerleveln” nicht viel, möglichst schnell viele Stufen aufzusteigen. Der Schlüssel zum mächtigen Charakter liegt daher darin, möglichst viel Macht aus jedem Level zu holen, den man aufsteigt.
Da jeder Levelaufstieg die Gegner stärkt, ist jegliches Aufsteigen eigentlich zwecklos, solange man nicht überdurchschnittlich besser wird. Das Hochleveln macht dennoch begrenzt Sinn, weil einem höhere Level auch bessere Ausrüstung und dadurch erst das komplette Spielerlebniss eröffnen.
3. bei Level 23 ist Schluss
Für mich persönlich habe ich eine Levelcap beim 23. level eingeplant, seit ich diesen Level erreicht habe, levele ich meine Stufe nicht mehr hoch, sprich ich vermeide es im Spiel zu schlafen.
4. Die richtige Wahl der Hauptattribute
Grundsätzlich ist das Aufsteigen bei Oblivion ein notwendiges Übel, das nicht zu schnell gehen sollte. Daher sollte man achten, seine Charakterklasse so zu wählen, das die 7 Hauptfähigkeiten das Powerleveln unterstützen.
Alles, was man schnell hochleveln will, sollte dabei eine Nebenfähigkeit sein. Wenn man einen Schwertkämpfer will, sollte man “Stumpfe Waffen” als Hauptfähigkeit und “Scharfe Waffen” als Nebenfähigkeit wählen !!!
Denkt daran, Aufsteigen ist schlecht und sollte nur passieren, wenn man 15 Punkte für die Attribute zusammen hat. Hauptfähigkeiten kann man also lange nicht powerleveln, weil man sonst zu schnell aufsteigt, daher sollten die Sachen, die man gerne macht Nebenfähigkeiten sein.
4.1. Der Blick auf die Attribute
Geht man in Oblivion ins Menü, kann man sich seine Attribute und Fähigkeiten und die entsprechenden Werte ansehen. Hier ist auch ein Balken, der einem zeigt wie weit man es noch zur nächsten Stufe hat. Bevor man diese erreicht gilt es, drei Nebenfähigkeiten jeweils um 10 Stufen zu leveln, dann gibts drei mal 5 Attributspunkte dazu.
Wie man Fähigkeiten gut und gezielt hochlevelt, erklärt diese Website hier ja ausführlich.
4.2. Nebenattribute steigern
Besonders wichtig ist es, das zwei der drei Stärke relevanten Fähigkeiten Scharfe Waffen, Stumpfe Waffen und Faustkampf keine Hauptattribute sind, damit man immer vor einem Levelaufstieg eine davon um 10 Stufen aufleveln kann um so 5 Punkte Stärke abzugreifen.
Das gleiche gilt bei der Konstitution für “Leichte Rüstung”, “Schwere Rüstung” und “Reparieren” und auch bei den Zaubern sollte man dieses Prinzip für Intelligenz und Weisheit beibehalten, jeweils zwei der drei Fähigkeiten sollten Nebenfähigkeiten bleiben.
Auch sollte man darauf achten, das die Nebenattribute nur um 10 Level hochgepowert werden und das gleiche Nebenattribut dann erst nach dem nächsten Aufstieg wieder hochgepowert wird.
5. Fähigkeiten weiterleveln nach Level 23
Wenn man den 23 Level erreicht hat, schläft man einfach nicht wieder. man kann aber seine Fähigkeiten trotzdem hochjubeln, das bringt einem einen klaren Vorteil gegenüber den gegnern, die ja nicht mehr weiterleveln weil der hauptvlevel ja bei 23 stehen bleibt weil man nicht mehr schlafen geht.
6. Powerleveln durch Ausrüstung
Ein paar Ausrüstungsgegenstände, die man als Zaubermeister erstellt, dienen der Bequemlichkeit. Da ist beispielsweise mein Lichtring oder ein permanenter Federzauber um mehr schleppen zu können.
Während das permanente Licht wichtig ist, ist der Federzauber überflüssig, genauso gut kann man auch seine Stärke um 10 Punkte hochsetzen, dann kann man auch 50 mehr tragen.
Natürlich benutzt man nur große Seelensteine und fängt nur Große seelen ein. Der Einfachheit halber beschränke ich mich auf Oger (nicht die höhlendinger) die oben in den bergen im freien zu hauf rumlaufen. Fangt keine anderen seelen ein, kleinere seelen könnten sonst eure guten großen steine verstopfen und wir brauchen doch nur 1600er bezauberungen.
Ich habe beispielsweise einen Satz Glasrüstung, der jeweils mit +10 auf Stärke verzaubert ist sowie ein Amulett, das mir sogar ein plus von 13 bietet, das habe ich aber gefunden. Macht zusammen eine Stärke von 175 und damit konnte ich die Arena ganz bequem auf level 23 durchzocken, ohne irgendwelche Probleme. Jeder Kampf war spätestens nach 3 Hieben zuende.
Das ist Powerleveln wie es mir gefällt. Auch wenn man bei Oblivion ziemliche Tricks anwenden muss, ist es auch hier möglich, den eigenen Charakter sehr mächtig zu machen.
Chris
Juni 8th, 2010 at 18:55
@Mepple
die Attribute verbessern sich nicht nur aufgrund der Hauptfertigkeiten sondern auch mit Verbesserungen der Nebenfertigkeiten, aber nur mit 10 Verbesserungen der Hauptfertigkeiten steigt man eine Stufe auf. Wenn du z.B. Schwertkampf als eine deiner Hauptfertigkeiten hast und Akrobatik und Schwere Rüstung als Nebenfertigkeiten, dann kannst du erst Akrobatik und schwere Rüstung um je 10 steigern und dann Schwertkampf um 10, um eine Stufe aufzusteigen. Oder auch alles auf einmal, wichtig ist nur, dass die letzte Schwertkampfverbesserung geschieht, wenn du die 10 Verbesserungen der beiden Nebenfertigkeiten abgeschlossen hast (sonst hast du am ende nicht auf 3 Attribute +5). Dann hast du auf Schnelligkeit +5, auf Konstitution +5 und auf Stärke +5. Verstanden?
Und die Nebenfertigkeiten leveln nicht schneller oder langsamer als die Hauptfertigkeiten, das hängt meine ich nur von deiner gewählten Rasse ab (z.B. leveln Bretonen Magiefertigkeiten sehr schnell, egal ob es Haupt- oder Nebenfertigkeiten sind).
mfg
Juni 7th, 2010 at 11:25
Und nochwas: Ist es nun möglich zB. drei Attribute aufeinmal +5 zu leveln? Siehe auch meinen unteren Post bitte! :D
Juni 7th, 2010 at 11:24
Ich verstehe es irgendwie nicht. Wenn man nur 10 Fertigkeitenpunkte bis zum Level- up steigern kann, kommt man ja THEORETISCH nie über eine maximale Modifikation von 5. D.h. man kann zB. nur Stärke +5 nehmen und die restlichen Attribute gammeln mit +0 vor sich hin. Also das auf der theoretischen Basis. :D
Wie ist es dann möglich auch in den anderen Attributen eine Modifikation von +2-5 zu erreichen wenn man maximal 10 Fertigkeitenpunkte leveln kann?
Und nochwas: Wenn ich also will, dass ein Attribut nicht überlvlt wird (und somit andere Attribute vernachlässigt werden) muss ich die zugehörige Fertigkeit als Nebenfertigkeit lassen?
Leveln sich Nebenfertigkeiten langsamer oder wie?
Juni 5th, 2010 at 21:33
@Ozelot
man kann aber auch wahlweise über die ingame console die eigenen skills runterschrauben indem man einfach einen negativen endwert eingibt
z.B.
“modpcs restoration -20″
das verringert dann die Fertigkeit in der Schule der Wiederherstellung um 20 Punkte und damit ist ein unendliches weiterlvln durchaus möglich…..
Januar 16th, 2010 at 14:13
@Patrick u. hondaspeedy
Patrick, habs nie ausgerechnet aber ohne verschlechtern (meinst wohl in Knast gehen u. Fähigkeiten runter) ist irgendwann schluß mit Leveln, spät wenn alle Hauptfertigkeiten auf 100 sind. Daher empfehl ich jetzt hier nur den: “Abacus Skill Tagebuch” den jeder Spieler haben sollte der sauber Leveln will.
Hondaspeedy, weiß nicht ob es jetzt noch wichtig für Dich ist, aber Du brauchst ein Programm das sich “Animation Fixer” nennt, damit kann man einen Speicherstand fixen u. Türen u. Zauber laufen wieder. Lästiger Bug, hatte in schon 2mal mit meinem jetzigen Char., jaja, ich lass mir Zeit! :)
Januar 16th, 2010 at 12:27
Wie kommt man bis lvl Hundert ohne die Fertigkeiten zu Verschlechtern ???
September 28th, 2009 at 21:39
was gibt es für tricks, wenn man schon mehr wie 200 stunden im Spiel ist, dann zum Beispiel die türen so langsam öffnen?
Hatte ich schonmal gefragt, war nicht sicher ob das hier war.
Da soll es einProgramm geben!
August 5th, 2009 at 17:16
du musst halt auch deine anderen fertigkeiten hochbringen, vor allem Schwertkampf und Rüstungsfertigkeit. Aber wenns dir wirklich zu schwer wird, kannste was in die Konsole eingeben (nur am pc). Die öffnest du mit der ^-Taste, dann gib mal “player.addspell 000651DA” ein (evtl. auch ohne das “player.”). Dann guck mal was passiert. Beim anwenden auf jeden Fall sicherstellen, dass du eine hohe Magieresistenz hast (am besten 100), denn wenn Gegner den Zauber wiederspiegeln, bist du sonst sofort weg.
August 4th, 2009 at 23:00
Also ich hab en Problem ich hab als Hauptfertigkeiten: Illusion, Alchemi, Veränderung, beschwörung, zerstörung,Widerherstellung und Mystik ich hab mystik Illusion beschwärung und veränderung auf 100 und bin jetzt Stufe 27 und ich hab noch net mit dem Hauptquest angefangen. Als ich dann anfangen wollte sind da auf einmal sau starke gegner gekommen die ich kaum besiegen konnte und das auf LEICHT ich find das irgendwo sau bescheuert ich komm jetzt bei dem Haupquest net weiter weil die gegner zu Stark sind und dass obwohl ich Sau gute waffen und rüssi hab
Juni 8th, 2009 at 15:27
höherer level = stärkere waffen…das gleicht das spiel dann automatisch an…da auch die gegner stärker werden^^
Juni 8th, 2009 at 10:16
der Angriffswert einer Waffe hängt von deinen Fertigkeiten und Attributen ab, bei Umbra von der Schwertkampffertigkeit und Stärke. Auf Level 1 sind die nicht wirklich hoch, deswegen hat Umbra bei dir nur nen Wert von 16, aber je höher du diese beiden Fertigkeiten/Attribute hast, desto höher wird der Angriffswert. Musst das Teil also nicht unbedingt mit nem höheren Level holen.
Juni 7th, 2009 at 15:38
Ich hoffe ihr könnt mir noch die Frage beantworten bitte.
Ich habe auf Lv 1 das Umbra Schwert geholt und das hat Angriff 16.
Die Frage ist, wenn ich es auf einen höheren Lv hole ist es doch viel stärker oder?
Sollte ich das Schwert dann doch lieber nicht holen? Oder wird es auch stärker wenn
ich ein lv up habe?
März 19th, 2009 at 20:09
eine stunde reicht um die fertigkeit auf hundert zu bringen??? wow
März 7th, 2009 at 15:48
Mit “Q” kann man auch vorwärts laufen und braucht dann kein Klebeband.
Dieser Trick ist aber schon unfair, naja wems gefällt, man kann auch gleich Godmode anstellen.
Glück kannst du auch durch Zauber steigern, am besten baust du dir selbst mehrere Glück festigen Zauber mit verschiedenen Namen zusammen, damit sie stacken und dann kannst du vor dem Öffnen von Truhen oder Ähnlichem mit enorm viel Glück größere Schätze finden.
November 21st, 2008 at 18:59
ich hab in 1 stunde bis lvl 8 ich hab am anfang da bei goblin einfach die ganze zeit schlechen an und bin gegen die wand geschleicht(steuerkreuz mit klebeband nach oben).dann bin ich rasch lvl 100 gekomm und dann hab ich nurnoch dieb also schleichen als hauptfertitkeit schon war ich lvl 8=)
Juli 31st, 2008 at 12:31
Nur für eine bestimmte Zeit, das gilt für alle absorbtionen ausser Leben, Magie, Ausdauer und Zauber.
Sayonara Shinobi
Juli 31st, 2008 at 08:24
wenn ich den zauber “glück absorbieren” benutze, behalt ich dann das glück für immer oder behatel ich es dann nur für eine bestimmte zeit.
Juli 25th, 2008 at 15:02
Glück kann man nicht steigern, ganz einfach.
Sayonara Shinobi
Juli 25th, 2008 at 09:20
wie geht das überhaupt das man die punkte ausgerechnet Beim glück bekommt.
Ich habs bei den arenawetten auspropbiert aber beim nächsten aufstieg konnte ich noch immer kein glück eröhen, obwohl ich bei vielen wetten richtig lag?
Juli 24th, 2008 at 22:22
Du kannst Glück nicht durch ne Fertigkeit steigern, sondern einfach nur Punkt für Punkt, bei jedem Aufstieg…
Sayonara Shinobi
Juli 24th, 2008 at 21:05
wie steigert man denn Glück
März 30th, 2008 at 19:52
oblivion ollle olle oleole voll cool man
Dezember 15th, 2007 at 14:38
öh, was steht denn ober deinem post?