Das Levelsystem



  • Wie steige ich einen Level auf?

Man steigt eine Stufe auf, wenn man die Hauptfertigkeiten um insgesamt 10 gesteigert hat, d.h. man kann eine Hauptfertigkeit 10-mal steigern oder aber auch 6 Hauptfertigkeiten um eine Stufe und eine andere Hauptfertigkeit 4 Stufen, Hauptsache es sind in der Summe 10 Stufen.

Hat man also diese 10 Steigerungen (der aktuelle Fortschritt beim Levelaufstieg ist auch im Inventar im Fertigkeitsfenster unten als Balken zu erkennen) muss man in einem Bett rasten, damit man ein Level aufsteigt.

  • Was passiert wenn ich ein Level aufsteige?

Beim Levelaufstieg passieren verschiedene Dinge: zum einen kann man drei seiner Attribute um einen bestimmten Betrag steigern wodurch sich auch die Lebenspunkte und der Magievorrat ändern können.

Zum anderen levelt die gesamte Welt mit dem Spielerlevel auf, die Gegner werden stärker und man findet bessere Gegenstände, dazu später mehr…

  • Steigerung der Attribute

Bei einem Levelaufstieg kann man 3 seiner Attribute um einen bestimmten Betrag steigern. Der Betrag der Steigerung wird gekennzeichnet durch einen Modifikator welcher direkt neben dem Attribut steht und angibt um wie viele Punkte man dieses steigern kann. Ein Attribut kann also minimal um einen Punkt (wenn kein Modifikator davor steht) und maximal um 5 Punkte angehoben werden (dazwischen liegen +2, +3 und +4)

  • Berechnung der Modifikatoren

Es gibt insgesamt 21 Fertigkeiten welche jeweils ein dominierendes Attribut haben (es gibt also immer genau 3 Fertigkeiten zu jedem der 7 Attribute, Glück ist für keine Fertigkeit verantwortlich)

Die Modifikatoren hängen nun davon ab, welche Fertigkeiten man seit dem letzten Levelaufstieg bis zum aktuellen Levelaufstieg gesteigert hat. Dabei zählen nicht nur die Hauptfertigkeiten, sondern auch die Nebenfertigkeiten gleichwertig. Es ist außerdem egal auf wie viele verschiedene Fertigkeiten die Gesamtsteigerung aufgeteilt ist.

Steigerungen Modifikator
0+1
1 - 4+2
5 - 7+3
8 - 9+4
ab 10+5

Hat man bis zum Levelaufstieg also genau eine Fertigkeit gesteigert die für Stärke verantwortlich ist, so bekommt man beim Level-up dann einen +2 Modifikator für Stärke.

Hat man zwei Fertigkeiten die für Stärke verantwortlich sind gesteigert bekommt man aber auch nur +2, da ab mehr als einer gesteigerten Fertigkeit nur noch alle zwei Steigerungen ein +1 dazukommt.

Also bekommt man Stärke +3 erst bei insgesamt fünf gesteigerten Fertigkeiten deren dominierendes Attribut Stärke ist.Die restlichen Modifikatoren stehen in der Tabelle links.

Wichtig ist aber noch, dass bei den Modifikatoren nur die Fertigkeiten zählen die seit dem letzten Level-up bis zur Steigerung des 10. Punktes bei den Hauptfertigkeiten gesteigert wurden. Man kann also nicht vor dem Rasten im Bett noch ein paar Fertigkeiten steigern, denn diese werden dann schon für den nächste Levelaufstieg angerechnet.

Nicht genutzten Modifikatoren beim Levelaufstieg verfallen und stehen beim nächsten Aufstieg nicht mehr zur Verfügung.

  • Wie steigere ich meine Attribute am Besten?

Will man seine Attribute möglichst effektiv steigern, müsste man also pro Stufe auf 30 Steigerungen einer Fertigkeit kommen, wovon jeweils immer 10 dasselbe dominierende Attribut besitzen und die 30. Steigerung auch die 10. gesteigerte Hauptfertigkeit ist (wodurch dann der Levelaufstieg ausgelöst wird). Dann kann man genau drei Attribute um +5 erhöhen. Das ist wird aber nur selten machbar sein.

Am besten man versucht bei einem Level-up ca. 10 Punkte für die Attributen insgesamt dazu zu bekommen, das hieße z.B. ein +4 Modifikator und zwei +3. Deswegen ist es ratsam immer die höchsten Modifikatoren auch einzusetzen und nicht verfallen zu lassen.

Man kann nun gezielt auf bestimmte Attribute achten und das Spiel mit Schreibblock und Taschenrechner spielen. Oder einfach ganz normal ohne sich allzu sehr auf die Fertigkeiten und Modifikatoren zu konzentrieren. Letztendlich wird man nach einer bestimmten Zeit sowieso alle Attribute auf 100 haben, auf die eine Weise schneller, auf die andere langsamer. Was einem mehr Spaß macht muss dann jeder selbst rausfinden ;)

Was tun wenn alle Hauptfertigkeiten schon auf 100 sind, aber man noch Attribute steigern will?

Hat man schon alle Hauptfertigkeiten auf 100 gebracht, ohne alle gewünschten Attribute so hoch zu bringen wie man möchte, kann man einen Trick anwenden, der schon aus Morrowind bekannt ist:

Man begeht einfach eine Straftat und wandert dafür ins Gefängnis. Nach dem Gefängnisaufenthalt, haben sich dann einige Fertigkeiten verschlechtert, das Level oder die Attribute aber nicht. Somit kann man dann die Fertigkeiten wieder ein Stück steigern und damit auch die Attribute und das Level.

Auf diesem Weg kann man dann auch praktisch ein unendlich hohes Level erreichen.

Die Welt levelt mit…

Eine Neuerung von Oblivion ist, dass jedes Mal wenn man selbst ein Level aufsteigt die Welt mitlevelt. Konkret heißt das:

  • Bestimmte NPCs steigen auch genau ein Level auf (Attribute ändern sich) so dass sie entweder immer genau das selbe Level wie der Charakter haben oder etwas drüber sind.
  • Schwächere Kreaturen werden durch stärkere ersetzt (Kreaturen leveln nicht auf sondern werden nur durch andere ersetzt).
  • Die Waffen und Rüstungen der Gegner werden mit jedem Level besser
  • Die Dinge die man in Kisten usw. findet werden besser und wertvoller.

Das System hat einige Vorteile und auch Nachteile und auch seltsame Auswirkungen z.B. kann man das komplette Spiel auf Level 1 durchspielen, da sich wirklich die komplette Welt an das eigene Level anpasst. Es ist sogar leichter das Spiel auf Level 1 durchzuspielen als auf Level 20.

Das Levelsystem soll das Spiel eigentlich zugänglicher machen, da es das gesamte Spiel anpasst, aber das kann auch schnell dazu führen, dass das Spiel unspielbar schwer wird. Nämlich genau dann, wenn man keine Fertigkeiten steigert, die für den Kampf und damit das Vorankommen im Spiel unabdingbar sind, sondern z.B. Fertigkeiten wie Alchemie, Wortgewandtheit, Handelsgeschick, Sicherheit usw.

Hat man diese Fertigkeiten in seinen Hauptfertigkeiten und steigert eine zeitlang fast nur diese, und steigt dann eine Stufe auf, werden die Gegner stärker, während man sich selbst zumindest von der Kampfstärke nicht weiterentwickelt hat. Die Gegner können den Spieler also leicht einholen, wenn man nicht auf seine Kampffertigkeiten achtet.

Auswirkungen des Systems sind, dass man schon zu Anfang gefahrlos überall hingegen kann, man wird selten auf Gegner treffen an denen man nicht vorbeikommt und man wird auch nirgendwo schon am Anfang des Spiels die besten Waffen überhaupt bekommen (in Morrowind war das über einige Umwege sehr gut möglich). Man wird immer nur auf genau die Gegenstände stoßen, die für das aktuelle Level “angemessen” sind, obwohl die Schatz- und Artefaktsuche im Vorgänger doch recht reizvoll und interessant war.

Man wird auch nie wie in Morrowind ein gottgleiches Level erreichen, auf dem man sogar den Halbgott Vivec oder den Endgegner mit wenigen Schlägen töten konnte, weil die wichtigsten NPCs immer ein paar Level über einem selbst sind.

Unpassend ist außerdem, dass auf höheren Leveln jeder kleine stinknormale Bandit eine daedrische Rüstung hat, die beste und wertvollste Rüstung im Spiel für die man in Morrowind noch über die ganze Insel + beide Add-ons musste um ein einziges komplettes Exemplar zusammen zubekommen.

Falls man sich nicht mit diesem System anfreunden kann ist das auch kein Problem, es gibt schon unzählige Balancemods die ein festes Levelsystem einführen oder die Level wieder ähnlich wie in Morrowind verteilen.

109 Responses to “Das Levelsystem”

Seiten: [4] 3 2 1 » Zeige alle

  1. 109
    Ozelot663 Says:

    @Patrick u. hondaspeedy

    Patrick, habs nie ausgerechnet aber ohne verschlechtern (meinst wohl in Knast gehen u. Fähigkeiten runter) ist irgendwann schluß mit Leveln, spät wenn alle Hauptfertigkeiten auf 100 sind. Daher empfehl ich jetzt hier nur den: “Abacus Skill Tagebuch” den jeder Spieler haben sollte der sauber Leveln will.

    Hondaspeedy, weiß nicht ob es jetzt noch wichtig für Dich ist, aber Du brauchst ein Programm das sich “Animation Fixer” nennt, damit kann man einen Speicherstand fixen u. Türen u. Zauber laufen wieder. Lästiger Bug, hatte in schon 2mal mit meinem jetzigen Char., jaja, ich lass mir Zeit! :)

  2. 108
    Patrick Says:

    Wie kommt man bis lvl Hundert ohne die Fertigkeiten zu Verschlechtern ???

  3. 107
    hondaspeedy Says:

    was gibt es für tricks, wenn man schon mehr wie 200 stunden im Spiel ist, dann zum Beispiel die türen so langsam öffnen?
    Hatte ich schonmal gefragt, war nicht sicher ob das hier war.
    Da soll es einProgramm geben!

  4. 106
    freak Says:

    du musst halt auch deine anderen fertigkeiten hochbringen, vor allem Schwertkampf und Rüstungsfertigkeit. Aber wenns dir wirklich zu schwer wird, kannste was in die Konsole eingeben (nur am pc). Die öffnest du mit der ^-Taste, dann gib mal “player.addspell 000651DA” ein (evtl. auch ohne das “player.”). Dann guck mal was passiert. Beim anwenden auf jeden Fall sicherstellen, dass du eine hohe Magieresistenz hast (am besten 100), denn wenn Gegner den Zauber wiederspiegeln, bist du sonst sofort weg.

  5. 105
    Zerokill08 Says:

    Also ich hab en Problem ich hab als Hauptfertigkeiten: Illusion, Alchemi, Veränderung, beschwörung, zerstörung,Widerherstellung und Mystik ich hab mystik Illusion beschwärung und veränderung auf 100 und bin jetzt Stufe 27 und ich hab noch net mit dem Hauptquest angefangen. Als ich dann anfangen wollte sind da auf einmal sau starke gegner gekommen die ich kaum besiegen konnte und das auf LEICHT ich find das irgendwo sau bescheuert ich komm jetzt bei dem Haupquest net weiter weil die gegner zu Stark sind und dass obwohl ich Sau gute waffen und rüssi hab

  6. 104
    dude Says:

    höherer level = stärkere waffen…das gleicht das spiel dann automatisch an…da auch die gegner stärker werden^^

  7. 103
    freak Says:

    der Angriffswert einer Waffe hängt von deinen Fertigkeiten und Attributen ab, bei Umbra von der Schwertkampffertigkeit und Stärke. Auf Level 1 sind die nicht wirklich hoch, deswegen hat Umbra bei dir nur nen Wert von 16, aber je höher du diese beiden Fertigkeiten/Attribute hast, desto höher wird der Angriffswert. Musst das Teil also nicht unbedingt mit nem höheren Level holen.

  8. 102
    Obliver xD Says:

    Ich hoffe ihr könnt mir noch die Frage beantworten bitte.
    Ich habe auf Lv 1 das Umbra Schwert geholt und das hat Angriff 16.
    Die Frage ist, wenn ich es auf einen höheren Lv hole ist es doch viel stärker oder?
    Sollte ich das Schwert dann doch lieber nicht holen? Oder wird es auch stärker wenn
    ich ein lv up habe?

  9. 101
    deadraslayer Says:

    eine stunde reicht um die fertigkeit auf hundert zu bringen??? wow

  10. 100
    Torian86 Says:

    Mit “Q” kann man auch vorwärts laufen und braucht dann kein Klebeband.
    Dieser Trick ist aber schon unfair, naja wems gefällt, man kann auch gleich Godmode anstellen.
    Glück kannst du auch durch Zauber steigern, am besten baust du dir selbst mehrere Glück festigen Zauber mit verschiedenen Namen zusammen, damit sie stacken und dann kannst du vor dem Öffnen von Truhen oder Ähnlichem mit enorm viel Glück größere Schätze finden.

  11. 99
    yo oblivion fan Says:

    ich hab in 1 stunde bis lvl 8 ich hab am anfang da bei goblin einfach die ganze zeit schlechen an und bin gegen die wand geschleicht(steuerkreuz mit klebeband nach oben).dann bin ich rasch lvl 100 gekomm und dann hab ich nurnoch dieb also schleichen als hauptfertitkeit schon war ich lvl 8=)

  12. 98
    Shinobi Says:

    Nur für eine bestimmte Zeit, das gilt für alle absorbtionen ausser Leben, Magie, Ausdauer und Zauber.

    Sayonara Shinobi

  13. 97
    Hans Wurst Says:

    wenn ich den zauber “glück absorbieren” benutze, behalt ich dann das glück für immer oder behatel ich es dann nur für eine bestimmte zeit.

  14. 96
    Shinobi Says:

    Glück kann man nicht steigern, ganz einfach.

    Sayonara Shinobi

  15. 95
    Hans Wurst Says:

    wie geht das überhaupt das man die punkte ausgerechnet Beim glück bekommt.
    Ich habs bei den arenawetten auspropbiert aber beim nächsten aufstieg konnte ich noch immer kein glück eröhen, obwohl ich bei vielen wetten richtig lag?

  16. 94
    Shinobi Says:

    Du kannst Glück nicht durch ne Fertigkeit steigern, sondern einfach nur Punkt für Punkt, bei jedem Aufstieg…

    Sayonara Shinobi

  17. 93
    Hans Wurst Says:

    wie steigert man denn Glück

  18. 92
    king Says:

    oblivion ollle olle oleole voll cool man

  19. 91
    mr xy Says:

    da steht ,dass du ein Onkel ficker bist…..

  20. 90
    Rock Lee Says:

    öh, was steht denn ober deinem post?

  21. 89
    Ghosty Says:

    kann ich deine icq nummer haben? brauch vlt bissel hilfe im game

  22. 88
    Rock Lee Says:

    was krieg ich dafür? :)
    na gut, weil ich so nett bin
    411100649

  23. 87
    Ghosty Says:

    ja kann ich vlt deine nummer haben, hab jetz oblivion und bräucht vlt bissel hilfe auch in richtung mods/plugins installiern

  24. 86
    Rock Lee Says:

    sicher hab ich icq

  25. 85
    Ghosty Says:

    naja macht nix - find se schon, schade das es alles gleich is - obwohl errlich gesagt in morrowind so viele höhlen auch nich wirklich ANDERS aussahen

    zu dem rafim - ja das cool das besorg ich mir dann - sag mal hast du icq?

  26. 84
    Rock Lee Says:

    nee, rafim ersetzt keine personen, nur werden andere noch in die spielwelt hineingesetzt, dass es lebendiger wird

    jede höhle, ruine usw. is gleich, selten gibts was tolles zu holen, n paar artefakte gibts, die ich grad nur nich auswendig weiß ;)

  27. 83
    Ghosty Says:

    joah is nich schlecht abba ich gugg mal lieber nach nem richtigem levelanpassungsmod^^

    aso ja erstzt das rafim dann orginaldaten? zum beispiel: wär jetz statt dem paladin in der wildnis im richtigen spiel ne ganz ander person - zusammenhängend mit ner anderes handlung? (is bissel kompliziert^^)

    ja das blood and mud besorg ich mir auf jeden fall

    achja was mich interessiert, hab oft gehört das es keine “artefakt” rüstungen geben soll - gibt es da was stattdessen? (irgendwelche anderen waffen die man suchen/sammeln kann?

    das war bei morrowind immer der reiz was gutes zu suchen und zu finden^^

  28. 82
    Rock Lee Says:

    also die skampe bleiben dann halt auf dem lvl, nur unterschiedliche skills, z.b. hat einer mal mehr leben und ein anderer mehr verteidigung und beim standart-obl haben ja alle des gleiche

    nee, rafim 6.1 is ohne add on, rafim 7 is mit add on, naja die verändern z.B. namen der heiltränke und es gibt noch mehr verschiedene, dann gibts z.B. paladine die in der wildnis rumlaufen (keine gegner) oder es gibt verschiedenfarbige goblins xD, neue rüssis, neue waffen usw.
    des is aber nich nur 1 mod, sondern mehrere .esp´s in einem ordner, des heißt, du kannst auswählen, ob z.B. die schleichangriffen mehr schaden anrichten solln oder nich

    blood and mud is geil

  29. 81
    Ghosty Says:

    alles klar danke erst ma, geh dann auch mal auf die seiten

    und nochmal zu dem leveling (ich weiß is nervig - is abba auch nur das einzige was mich am game stören könnte^^) wenn ich dick trainiere bin ich dann besser gegen stärkere (z.b.) skams als wenn es mit dem normalen leveling läuft?

    an das “3)” das glaub ich sofort;)

    naja an morrowind hat mich nichmal die grafik wirklich gestört, ding war nur die städte und landschaften warn sehr kühl aufgebaut - nich wirklich sehenswert abba ansonsten auch schönes spiel

    freu mich schon und bin gespannt

    ach und das rafim 6.1 is für zocker mit add ons(?)

    was genau verändern die zum beispiel? (nich das ich am ende en vollkomm anderes spiel hab^^

    ach da gibts so ne art mod (weiß nich genau wies heißt - blood and mud odda so) könnt ihr das empfehlen? (vorrausgesetzt ihr/du kennsts

  30. 80
    Rock Lee Says:

    1) is zwar immer noch gelevelt, aber es is erträglicher z.B. bekommen die gegner ihre attribute per zufall, so dass du mal nen schwachen und mal nen starken skamp triffst

    2) RAFIM 6.1 = RAFIM 7 nur einmal für die mit shivering isles und einmal ohne, ROO is dann sowas wie ne weiterentwicklung von RAFIM 7, alle drei verändern so ziemlich alles an obl, auser die landschaft ;)

    3) oblivion schlägt G3 um läääääängen

    4) obl is teilweise beser, teilweise schlechter als MW

    5) http://www.scharesoft.de oder tessource.net

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