Entstehung und Geschichte von Tamriel

Dämmerungs-Ära von Tamriel
Der Kosmos wird von Aurbis durch Anu und Padomay gebildet. Akatosh, Gott der Zeit (in der Regel als Drache dargestellt), wird erschaffen und die Zeit beginnt. Die Götter werden geschaffen. Lorkhan überzeugt die Götter die Sterblichen-Ebene Nirn zu schaffen. Die Ebene ist magisch und äußerst gefährlich. Das physische Aussehen und sogar die Zeit werden instabil als die Götter verschwinden. Als Magic, der Architekt der Pläne für die Sterblichen-Welt entschied sein Projekt abzubrechen, berieten sich die Götter im Adamantine-Turm (später Direnni-Turm, die älteste bekannte Struktur Tamriels) und entschieden, was zu tun sei. Die Meisten verschwanden mit Magic. Andere opferten sich selbst um in anderen Formen weiter zu existieren (die Ehlnofey - Vorfahren z.B. der Elfen). In den meisten Geschichten wurde Lorkhan ins Exil in die Sterblichen-Welt verbannt, sein Herz wurde ihm herausgerissen und vom Turm geworfen. Wo es aufkam formte sich ein Vulkan. Als Magic verschwand (im mythischen Sinne) stabilisierte sich der Kosmos. Schließlich beginnt die Elfen-Geschichte (ME2500).
Merethic-Ära von Tamriel (ca. ME-2500)
Wahrscheinliche Erbauung des Adamantine-Turmes (diamantharter Turm) auf der Insel Balfiera in Hochfels, die älteste bekannte bauliche Struktur Tamriels. Frühe Merethic-Ära Ureinwohner (halb Tiere, Vorfahren der Khajiit, Argonian, Orks) leben in Gruppen in ganz Tamriel. Mittlere Merethic Ära Die Aldmeri (Elfen) verlassen den verlorenen Kontinent Aldmeris (auch bekannt als “Old Ehlnofey”) und siedeln sich in Tamriel an. Die ersten Kolonien sind sind weit an der Küste Tamriels verteilt. Spätere Siedlungen im Landesinneren sind vor allem in dem fruchtbaren Tiefland im Südwesten und im Zentrum Tamriels gefunden worden. Die weltoffene, gebildete, technologisch fortgeschrittene Aldmeri-Kultur vertrieb die primitiven Ureinwohner in die Dschungel, Sümpfe, Berge und Ödländer. Der Adamantine-Turm wurde von den Direnni, einem bekannten und mächtigen Aldmeri-Stamm wieder entdeckt und in Besitz genommen. Nun wurde der Kristall-Turm auf der Insel Summerset und später auch der Weißgold-Turm in Cyrodiil errichtet. Die Kultur der Ayleids (Wild-Elfen) blüht vor allem in dem Dschungel um den Weißgold-Turm auf. Die Wild-Elfen, auch bekannt als die Herzland-Hochelfen, bewahren die Magie der Dämmerungs-Ära und die Sprache der Ehlnofey. Cyrodiil, dass vom König von Alinor unterworfen war, wurde scheinbar so sehr von der Insel Summerset isoliert, dass es schon als ein eigener selbstständiger Staat galt. Die Dwemer (Zwerge), ein intelligenter einsiedlerischer Elfen-Klan, der sich den Geheimnissen der Wissenschaft und der Alchemie verschrieb, errichteten Städte und Gemeinschaften in der Gebirgsregion (die späteren Velothi-Berge), die das modernen Himmelsrand von Morrowind (dem ehemaligen Königreich Gramfeste) trennt. Die Chimer (Vorfahren des modernen Dunmer oder Dunkelelfen) - dynamische, ehrgeizige und langlebige Elfen-Klans, die sich der Verehrung der Vorfahren gewidmet hatten, folgten dem Prophet Veloth aus ihrer ursprünglichen Heimat um in den Ländern zu leben die als Morrowind bekannt waren. Die Kultur der Zwerge verachtend, besetzten die Chimer auch deren Länder und für Jahrhunderte gab es Streit zwischen beiden Völkern. Späte Merethic Ära 800-1000 Menschen, die so genannten “Nedic-Leute”, vom Kontinent Atmora (auch “Altmora” oder “Der Elder Wald”) zogen in den Norden Tamriels und siedelten sich dort an. Der Held Ysgramor (Führer einer großen Flotte zu Tamriel) entwickelt eine Runenübersetzung der nordischen Sprache nach elfischen Prinzipien und ist der erste menschliche Historiker. Die Flotte Ysgramors landet bei “Hsaarik Head” an der Nordspitze von Himmelsrand’s zerklüfteten Küste. Die Nordmänner bauten dort die legendäre Stadt Saarthal. Die Elfen besiegten alle Männer während der “Nacht der Tränen”, aber Ysgramor schlug bald mit fünfhundert Gefährten zurück. Merethic Ära - 1Ä660 Ein unsterblicher Held, Kämpfer, Hexenmeister und König, bekannt als Pelinal Whitestrake, Harrald Hairy Breeks, Ysmir, Hans der Fuchs usw. reist durch Tamriel immer auf der Suche nach neuen Armeen um Länder zu erobern, sie dann zu regieren und schließlich weiter zu wandern.
Erste Ära von Tamriel
1Ä1Die erste Epoche (Ära) begann mit der Gründung der Camorian Dynastie von Valenwald durch König Eplear. Dies wurde in der ältesten jemals gefundenen Niederschrift dokumentiert. Die Wald-Elfen (Ayleids) vom Weißgold-Turm im Cyrodiil-Herzland nutzen das neu entstandene Königreich als Puffer gegenüber dem Machteinfluss des Königreichs Alinor (Summerset). Dadurch wurde der Weißgold-Turm ein unabhängiger Stadt-Staat. Nur wenige Schriftstücke existieren aus dieser Zeit und die, die man gefunden hat, lassen noch viele Lücken zu den damaligen Gegebenheiten offen. Eines ist jedoch seit jeher bekannt: Bei all den Rassen die in Tamriel lebten, war keine so verhasst wie die der Orks. Ihre Erscheinung allein, ließ die anderen Bewohner aufschrecken und so kam es, dass sie aus jeder Stadt und Siedlung verbannt wurden. Seit einigen Jahren versuchen sie nun ihre eigenen Provinzen zu gründen. Ihre geplante Hauptstadt war Orsinium. Doch niemand war glücklich mit diesem Vorhaben.
1Ä113König Harald erobert Himmelsrand.
1Ä221König Harald stirbt und König Hjalmer besteigt den Thron.
1Ä222 König Hjalmer stirbt und sein jüngster Sohn, König Vrage der Begabte wird der nächste König. Die Spannungen zwischen Dwemer und Chimer in Morrowind nehmen zu.
1Ä240 Die Nordmänner von Himmelsrand erobern Morrowind und Hochfels.
1Ä242 Alessia, auch bekannt als die Sklaven-Königin, rebelliert mit ihren Getreuen gegen die Gesetze des Weißgold-Turms. Und schließlich erobert diese “Allesian-Armee” mit der Hilfe Himmelsrand das Cyrodiil-Herzland.
1Ä243 Schließlich fällt der Weißgold-Turm und die restlichen überlebenden Ayleids suchen Schutz in der Valenwood’s Camoran Dynastie. Einige berühmte menschliche Helden sind Morihaus, der den Angriff auf den Weißgold-Turm leitete, und Pelinal Whitestrake, welcher das Massaker der Ayleids vorschlug.
1Ä243 - 1Ä498 Das neue Königreich der Menschen, unter der Regierung der Herrscherin Alessias, entwickelt sich prächtig und beherrscht das nahen Königreich von Colovia. Langsam bauen sie eine starke nationale Identität auf und werden so das größte Volk in Tamriel. Später gründet Allesia die neue Religion der “acht Göttlichen”, basiert auf der Religion der Nordmänner und der ehemaligen menschlichen Sklaven des Weißgold-Turms. Auch wird in dieser Zeit der erste Ältestenrat und die erste kaiserliche Hochschule der Kriegsmagiere gebildet.
1Ä246 Daggerfall in Hochfels wird gegründet.
1Ä266 Shezarr, der vermisste Geschwistergott der “acht Göttlichen”, kommt beim Weißgold-Turm in Imperial-City an und verwandelt die sterbenden Alessia in die erste der “Cyrodili-Heiligen”. So wird Herrscherin Alessia der erste Edelstein im Amulett der Könige. Der Ältestenrat wählt Belharza den Stiermann als den zweite Kaiser von Cyrodiil.
1Ä355 Der Klan Direnni, der beherrschensten Hochelfen-Familie in nichtmenschlichen Ländern, steigt durch politische Manöver und fragliche Machenschaften auf.
1Ä358 Die vereinte Armee von Cyrodiil, unter Herrscher Ami-El, und das Himmelsrand-Imperium greifen den Direnni-Klan im Westen von Hochfels an.
1Ä361 Die Alessian-Doktrinen gelten zunehmend überall im Cyrodiil-Herzland und im nördlichen Tamriel. Sie sind sehr strikte religiöse Lehren des Affen-Propheten Marukh. Sie enthalten Verhaltensregeln, die die meisten Formen von Unterhaltung ausschließen.
1Ä369 - 1Ä420 Die Erbfolgekriege von Himmelsrand und der Fall des Nord-Imperiums. Der Krieg begann nach der Ermordung des Königs Borgas von Winterhold durch eine Gruppe von Bosmern/Ayleids.
1Ä401 - 1Ä415 Indoril Nerevar und der Zwergenkönig Dumac vereinen die Chimer und Dwemer von Morrowind gegen die Besatzungstruppen von Himmelsrand.
1Ä416 Die Nords verlassen Morrowind. Resdayn wird als Vereinigung der Königreiche Chimeri und Dwemeri gegründet. Nerevar und Dumac wurden einstimmig als Führer der ersten Regierung von Resdayn gewählt.
1Ä420 Der Erbfolgekrieg endet mit dem Pakt von Chieftains. Himmelsrand verliert wieder Hochfels, Cyrodiil und Morrowind. Der Rourken-Clan der Dwemer verweigert sich dem Bund mit den Chimer, verlässt Resdayn und reist in ein Wüstenland namens Volenfell (später Hammerfell).
1Ä416 - 1Ä668 Resdayn blüht unter der Herrschaft von Dumac und Nerevar auf. Friede zwischen den Chimer, sowie zwischen den Elfen und Zwergen führt zu einem Gedeihen und Wachsen beider Kulturen.
1Ä477 Der Direnni-Klan erobert Hochfels und große Teile von Himmelsrand und Hammerfell.
1Ä479 Ryan Direnni widersetzt sich der Alessian-Reform and tötet die meisten Gesetzesvertreter. Direnni-Kräfte beginnen einen Kleinkrieg gegen den Colovian-Westen und rücken auf das Herzland vor.
1Ä482 Der Direnni-Klan, unter dem Kommando von Aiden Direnni, besiegt die Allesian-Armee bei Glenumbria Moor. Die Kosten dieser erfolgreichen Schlacht schwächen die Elfen.
1Ä498 Der geschwächte Direnni-Klan fällt im Endeffekt durch die Hand des Cyrodiil-Imperiums. Der frühere Konflikt zwischen Cyrodiil und Himmelsrand flammt auf.
1Ä500 Ganz Hochfels wird von der Elfen-Tyrannei befreit.
ca. 1Ä500 Himmelsrand, unter dem König Wulfharth (auch Ysmir genannt), kehrt zu den traditionellen nordischen Göttern zurück. Die Alessia-Tempel werden zerstört und dessen Priesterschaft flieht ins Herzland.
1Ä609 König Thagore von Daggerfall schlägt die Armee von Glenpoint. Daggerfall begründet ein kraftvolles Königreich im Süden von Hochfels.
1Ä660 Bei der Schlacht am Drachenwall wurde Gottkönig Mauloch der Orks von den Erben König Haralds geschlagen und flüchtete noch Osten. Man sagt, dass seine Wut den Himmel mit schwefligem Hass erfüllte und das Jahr wurde später das “Jahr des Winters im Sommer” genannt.
1Ä668 Nerevar hört Gerüchte über Numidium und konfrontiert Dumac mit seinem Wissen. Die beiden Rassen führen Krieg, und die Dwemer verschwinden. Das Tribunal nutzt die Macht des Herzens, um zu Göttern zu werden, und Dagoth Ur erschafft eine Verbindung mit dem Herzen und wird ein “Verrückter Gott”. Azura verwandelt die Chimer in Dunmer (Dunkelelfen), und der Vulkan bricht zum ersten Mal in der Geschichte in größerem Umfang aus und zerstören das Zwergenreich in Morrowind.
1Ä800 Wayrest, die kleine Stadt der Händler und Fischer wird gegründet.
1Ä808 Yokudan erreicht Hammerfell. Die Kampftruppen von Yokudan oder “Ra Gada” vertreiben die Beast-Völker und die Nedic-Siedler aus ihrem Land. Von “Ra Gada” erhalten die Yokudanier später den Namen “Redguard” und sie bestimmen Hammerfell als ihr Heimatland. Die Beast-Völker finden Unterschlupf bei den Orks in Orsinium.
1Ä950 - 1Ä980 Die vereinten Armeen von Daggerfall, Sentinel und des Diagna-Ordens attackieren und zerstören Orsinium, die Orks-Hauptstadt und Basis. Dieses Ereignis wird “Schlacht von Orsinium” genannt.
1Ä983 Orsinium fällt.
1Ä1029 Die Herrscherin Herta von Cyrodiil stärkt den Colovian-Westen durch die Ausdehnung der Grenze des Cyrodiil-Imperiums nach Hochfels. Die Beziehungen zu Himmelsrand verbessern sich etwas.
1Ä1100 Nach dem Zusammenbruch des Orsinium-Königreiches wurde Wayrest zur großen Handelsstadt am Bjoulsae-Fluss und kurz darauf zum Königreich.
1Ä142 Die Schlacht der Duncreigh-Brücke in Sensford fand statt.
1Ä2200 Die Thrassian Seuche richtet die Hälfte der Bewohner Tamriels zugrunde. Die Seuche wurde durch den “Beast”-Stamm Sload aus dem Choral-Königreich von Thras ausgelöst.
1Ä2703 Reman I von Cyrodiil versammelte die Nibenay-Valley-Armee um zusammen mit der Colovian-Armee die Akaviri-Invasionstruppen beim Pale-Pass in Himmelsrand zu vernichten.
1Ä2813 Cyrodilic wurde die Amtssprache und ersetzte Hochelfisch. Cyrodilic ist somit der Vorfahre der modernen Tamriel-Sprache “Tamrerielic”. Aufgrund der besseren Kommunikation zwischen den Rassen dieser Zeit stehen nun auch genauere Geschichtsdaten zur Verfügung.
1Ä2837 Die kaiserliche Provinz Schwarzmarsch wurde gegründet. Die Elfen nannten dieses Gebiet Argonia.
Zweite Ära von Tamriel
2Ä230 Die ersten Magier-Gilden werden von Vanus Galerion und Rilis XII. gegründet und später durch das Gildengesetz von Versiduae-Shaie bestätigt.
2Ä309 Keirgo von Anequina und Eshita von Pellitine vereinigen ihre lange verfeindeten Königreiche zu Elsweyr.
2Ä321 Gründung der Kriegergilde unter Sektion 4 des Gildengesetzes durch Versiduae-Shaie
2Ä324 Ein Mitglied der Morag Tong ermordet den Potentaten Versidue-Shaie in in seinem Palast im jetzigen Elsweyr-Königreich von Senchal. Dadurch wird die Morag Tong auf dem ganzen Kontinent verboten.
2Ä360 Einige Ex-Mitglieder der Morag Tong gründen heimlich die “Dunkle Bruderschaft”.
2Ä430 Der Colovian-Kaiser Savirien-Chorak und seine gesamten Nachkommen werden durch die “Dunkle Bruderschaft” ermordet. Kurz danach bricht das zweite Kaiserreich von Cyrodiil zusammen.
2Ä431 Orsinium verliert seinen Status als kaiserliches Territorium.
2Ä560 - 2Ä601 Die Knahaten Flu, bekannt als Crimson-Seuche, befällt den Südosten Tamriels und viele einheimische Stämme in Black Marsh. Die reptilienartigen Argonianier sind von allen Stämmen aus Schwarzmarsh immun gegen die Seuche. Gestützt auf Spekulationen, die durch moderne Forschungen nicht widerlegt werden konnten, scheint es, dass ein argonianischer Magier diesen Genozid ausgelöst hat.
2Ä572 Durch die von Vivec den Dunmer beigebrachte Wasseratmung können bei der Überflutung von Morrowind die akavirischen Invasoren getötet werden.
2Ä803 - 3Ä195 Das Leben des berühmtesten Kommandanten der Tempelordinatoren Rangidil Ketil
2Ä830 Die Aldmeri-Herrschaft, bestehend aus der Insel Summurset und Valenwood, wurde gegründet.
2Ä839 Cyrus der berühmte Redguard-Söldner wurde geboren.
2Ä862 Der hohe König von Hammerfell Thassad II wurde ermordet durch eine Hofintrige der Forebears, den Adligen des Hammerfell-Kaiserreiches. Kronprinz A’tor, Sohn des Thassad II und Nachfolger in Hammerfell, führte seine Truppen zu einem kontinentalen Sieg über die Forebears. Aber die Forebears, mit Unterstützung von Tiber Septim’s Flotte geführt von Lordadmiral Amiel Richton zerstörte letztlich Prinz A’tor im Hafen von Stros M’kai.
2Ä864 Hier erhob sich die Rote Garde von Hammerfell zu einer Rebellion gegen die kaiserliche Regierung unter Provinzstatthalter Amiel Richton. Die “Rastlose Liga” unter Führung der Geschwister Cyrus und Iszara - Agenten der eigentlichen Herrscher der Provinz - versenkte die Flotte im Hafen von Stros M’Kai und schleifte die Legionsgarnison. Admiral Richton war tot und Stros M’Kai in den Händen der Rebellen. So blieb Kaiser Tiber Septim nichts anderes übrig, als einem Frieden zu den Bedingungen von Hammerfell zuzustimmen. “Der Aufstand von Stros M’Kai blieb jedoch der einzige militärische Rückschlag während Septims gesamter Besetzung der westlichen Provinzen. Admiral Richton war ein überaus fähiger Stratege und Herrscher. Sein Unglück ist nur auf übergroße Selbstsicherheit, unfähige Berater und ungünstige Sterne zurückzuführen (Aus: Jalba, “KRIEG IM WESTEN”)
2Ä865 Symmachus, späterer Mann von Barenziah, wurde geboren.
2Ä893 Barenziah, zukünftige Königin von Wayrest und Frau von Eadwyre, wurde geboren.
2Ä896 Tiber Septim erobert ganz Tamriel mit Hilfe von Numidium, einem riesigen von den Dwemern geschaffenen Eisengolem mit unglaublichen Kräften, geschaffen von Tibers Kampfmagier Zurin Arctus. Tiber vermag es aber nicht Lorkhans Herz für den dauerhaften Betrieb des Golems zu finden und muss es durch “das Herz” seines mächtigen Kriegsmagiers ersetzen. Dazu betrügt Septim Arctus und sperrt den Geist des Untoten Zurin in einen grünen Kristall. Dieser Kristall, Mantella genannt, ist auch für die Kraft des Golem verantwortlich. Tiber erschafft das Kaiserreich, so wie es heute immer noch existiert. Der Kaiser erteilt bestimmten Reichen das Recht andere Gebiete zu “überwachen”. Z.B. Daggerfall und Wayrest “kontrollieren” die 6 Regionen von Hochfels-Nordpunkt, Shornhelm, Camlorn, Farrun, Evermore und Jehanna.
2Ä897 Ausrufung der 3. Ära durch Tiber Septim
Dritte Ära von Tamriel
3Ä1 Mit der Eroberung komplett Tamriels durch Tiber Septim begann auch die Verbreitung von Bildung. Darum ist auch fast jedem bekannt, dass ein “Lich” ein lebender Toter ist, der es nicht sonderlich einfach hat zu sterben. Zurin (der “Unterweltkönig”), hatte nur den Wunsch seiner Seele den Tod zu schenken, doch dafür muss der Körper eines Lich “vollständig” sein. Zurin vermisste sein Herz, dass gegenwärtig in einer riesigen Kriegsmaschine umherreiste. Er ging und besiegte Numidium in einem epischen Kampf. Doch die Kosten für diese Anstrengung blieben auch für Zurin nicht unbestraft, denn er fiel in ein tiefes Koma. Kurz nach dem Kampf verschwand der “Unnterweltkönig” sowie auch das “Mantella”, dass seine Lebensenergie enthielt. Eine Gruppe, “die Blades” genannt, versuchten die Stücke Numidiums wieder zu finden, um mit seiner Hilfe das Kaiserreich vereinigt zu erhalten.
3Ä38 Tiber Septum stirbt. Sein Enkel übernimmt als Pelagius I den Thron.
3Ä41 Die Dunkle Bruderschaft taucht wieder auf, und tötet Pelagias I. Seine Cousine Kintyra I wird die Kaiserin von Tamriel. Unter ihrer Herrschaft blühen die Künste auf. Nach ihrem Tod besteigt ihr Sohn den Thron als Uriel I. Während der Regentschaft von Uriel I erweiterten die Kämpfer- und Magier-Gilde ihren Einfluss in ganz Tamriel.
3Ä64 Uriel I stirbt, Uriel II besteigt den Thron. Tragischer weise ist die Herrschaft von Uriel II geprägt von Stagnation, Seuchen und Aufständen.
3Ä67 Geburt von Potema als Tochter von Prinz Pelagius und Qizara.
3Ä81 Prinzessin Potema heiratet König Mantiarco des nordischen Königreichs der Einsamkeit.
3Ä82 Uriel II stirbt. Den Thron erhält Pelagius II. Er löst den bisherigen Ältestenrat auf und bildet ihn mit Mitgliedern des Geldadels neu. Die entstehende Korruptionswirtschaft bringt vorerst eine neue Blüte nach Tamriel zurück
3Ä97 Königin der Einsamkeit Potema hat ihren ersten Sohn Uriel geboren.
3Ä98 - 3Ä99 Pelagius II stirbt vergiftet durch ein rachsüchtiges Ratsmitglied (15. Abendstern 3Ä98) und sein Sohn Antiochus übernimmt den Thron von Tamriel. Durch dessen Dummheit und Lasterhaftigkeit kommt es zu Bürgerkriegen.
3Ä104 Kintyra wird als Tochter von Kaiser Antiochus und dessen 2. Frau Gysilla geboren.
3Ä110 Der Krieg der Inseln - Die Summerset Insel-Provinz führt einen Krieg gegen König Orgkus vom Pyandonea-Inselreich. Dabei wird sie vom Psijic-Orden der Insel Artacum unterstützt.
3Ä110 - 3Ä120 Kintyra II übernimmt den Thron ihres verstorbenen Vaters Antiochius. Das Kaiserreich ist im Chaos. Uriel, der erste Cousin der Kaiserin, Sohn der Königin Potena von Solitude beschuldigt die Kaiserin der unehelichen Abstammung und führt mit Unterstützung von verschiedenen verärgerten Königen aus Hochfels, Himmelsrand und Morrowind und Königin Potena’s Helfern, drei Hauptangriffe auf Septim’s Imperium. Kintyra II wird von Uriel gefangengenommen.
3Ä119 Thoriz Pelagius Septim wird in Wegesruh als Sohn des Königs Magnus geboren.
3Ä121 Uriel besiegt den Rest von Septim’s Imperium und besteigt den Thon als Uriel III.
3Ä123 Kyntira II stirbt in ihrer Zelle. Der Tag (23. von Frost Fall) wird nun als “Tag des zerbrochenen Diamanten” begangen.
3Ä121 - 3Ä127 Krieg des “Roten Diamanten” (nach dem Septim-Wappen benannt) - Die Kriegsparteien bilden die 3 überlebenden Kinder von Pelagius II, Potema, Cephorus und Magnus, nebst ihren Kindern. Potema, z.B. unterstützt ihren Sohn Uriel III und hat auch die Unterstützung von ganz Himmelsrand und des nördlichen Morrowind’s. Durch die Leistungen von Cephorus und Magnus gesellt sich Hochfels zu ihnen. Hammerfell, die Summerset-Insel, Valenwald, Elsweyr und Schwarzmarsch werden aufgeteilt, die Könige unterstützen nun Cephorus und Magnus.
3Ä127 Uriel III wird in der Schlacht von Ichidag in Hammerfell gefangen genommen. Er wurde vom Mob bei seinem Weg zum Gerichtsverfahren verbrannt. Sein Onkel wurde der nächste Kaiser von Tamriel und nannte sich Cephorus I. Aber Friede kehrte nicht ein.
3Ä137 Cephorus I besiegte Königin Potema (auch Wolfskönigin des Königreiches der Einsamkeit genannt).
3Ä140 Cephorus I stirbt kinderlos und sein Bruder Magnus besteigt den Thron.
3Ä145 Der Sohn von Magnus, Pelagius III, wurde der nächste Kaiser. Pelagius III regierte nicht wirklich Tamriel. Katariah, seine Frau, und der Ältestenrat entschieden alles und versuchten wegen seiner Geisteskrankheit Pelagius III von allem Unangenehmen fernzuhalten.
3Ä150 Belagerung der Mehrunes-Dagon–Anbeter-Festung Abernanit.
3Ä153 Pelagius III stirbt, seine Frau Katariah wird die Dunkelelfen-Kaiserin von Tamriel. Trotz der rassenmäßigen Unterschiede war Katariah’s 46-jährige Regentschaft eine der glorreichsten Abschnitte in Tamriel’s Geschichte, da sie viel das Land bereist.
3Ä199 Die Kaiserin Katariah stirbt bei einem Angriff in Schwarzmarsch und ihr Sohn Cassynder erhält den Thron.
3Ä201 - 3Ä202 Cassynder stirbt, Uriel Lariat, sein Halbbruder, besteigt den Thorn als Uriel IV.
3Ä202 - 3Ä245 Uriel IV’s Regentschaft ist schwierig und lang. Trotzdem er ein legal adoptiertes Mitglied der Septim-Familie ist und trotz der hohen Position der Lariat-Familie, können viele des Ältestenrates nicht dazu gebracht werden ihn voll als Blutsverwandten von Tiber zu akzeptieren.
3Ä248 Des Rates letzter Sieg über Uriel IV ist postum. Andorak, Sohn von Uriel IV, wurde durch den Rat abgesetzt und ein Cousin, der näher am Septim-Stammbaum liegt wurde als Cephorus II proklamiert. Die Anhänger von Andorak bekämpften darauf die kaiserlichen Streitkräfte. Zur Beendigung dieses Krieges wird den Nachfahren Andoraks das Hochfels-Königreich Schonheln übertragen.
3Ä249 Haymon, auch “Kamoranischer Usurpator” genannt, erobert mit einer Armee aus Daedras und Untoten Valenwald und weitere Königreiche.
3Ä253 Haymon besiegt die Armeen von Taneth und Rihad und übernimmt den südlichen Teil Hammerfells während der Kämpfe von Dragontooth. Er scheint unbezwingbar zu sein, und man sagt, er sei die Frucht einer bretonischen Frau und des Daedras Molag Bol (”der Seelenesser”).
3Ä267 Haymon besiegt die vereinte Flotte der Hochfels-Königreiche, die von Othrok, Baron von Dwynnen, geführt wird.
3Ä268 Uriel V wird der Kaiser von Tamriel.
3Ä269 - 3Ä288 Uriel V beginnt eine Serie von Invasionen in dem Moment, als er den Thron bestiegen hat.
3Ä288 Uriel V beginnt seinen meist ambitioniertes Unternehmen, die Invasion des kontinentalen Königreiches von Akavir. Dies ist ein ultimativer Fehler.
3Ä290 Uriel V wird nach der zweijährigen Invasion des kontinentalen Königreiches Akavir auf dem Schlachtfeld von Lonith getötet. Uriel VI wird mit 5 Jahren zum Kaiser von Tamriel. Seine Mutter Thonia führt eine restriktive Regentschaft mit Unterstützung des Ältestenrates bis Uriel VI das richtige Alter erreichte hatte.
3Ä307 Trotzdem Uriel VI erhält immer verantwortungsvollere Aufgaben übernahm, erhält er erst mit 22 Jahre das volle Herrschaftsrecht, denn der Rat und seine Mutter genießen ihre Herrschaft und geben ihm ungern die Regentschaft ab. Als er den Thron erhielt, gaben ihm die Regierungsregeln wenig Macht aber das Veto-Recht. Dieses nutzt er oft und stärkt seine Macht durch ein Spionagenetz und eigenen Wacheinheiten. Damit konnte er auch den Ältestenrat einschüchtern.
3Ä313 Uriel VI fällt von seinem Pferd und kann nicht von den kaiserlichen Heilern gerettet werden. Seine schöne Schwester Morihatha übernimmt mit 25 Jahren den Thron. Sie benennt den Erzmagier von Himmelsrand zum kaiserlichen Kampfmagier. Morihatha beendet die Arbeit, die ihr Bruder begonnen hatte und bringt die kaiserliche Provinz wieder zu Wohlstand. Außerhalb der kaiserlichen Provinz zerfällt das Kaiserreich. Offene Revolutionen und Bürgerkrieg toben unprovoziert seit den Tagen des Großvaters Cephorus II. Vorsichtig koordinierte Gegenschläge von Morihatha drängen langsam rebellische Vasallen zurück und bauen ihre Macht aus.
3Ä336 Nulfaga, eine machtvolle Hexenmeisterin und Mutter des späteren Daggerfall-Königs Lysandus, wird geboren.
3Ä339 Ein Ratsmitglied, der Argonier Thoricles Romus, wütend über die Weigerung von Morihatha seinem in Schwierigkeiten befindlichen Ländern Truppen zu schicken, ist wahrscheinlich der Mann, der ihren Meuchelmörder angeheuert hat. Morihatha wird ermordet. Der 25 jähriger Eloisas besteigt als Pelagius IV den Thron und setzt den Kampf seiner Tante Morihatha fort.
3Ä340 Eadwyre, späterer König von Wayrest und Mann von Carolyna, wurde geboren.
3Ä346 Uriel VII wird geboren
3Ä353 Mynisera, spätere Frau von Lysandus, König von Daggerfall, wird geboren.
3Ä354 Lysandus, zukünftiger König von Daggerfall, wird von Arslan II und Nulfaga geboren.
3Ä368 Pelagius IV stirbt, sein Sohn Uriel Septim VII besteigt den Thron. Cameron, zukünftiger König von Sentinel, wird geboren
3Ä369 Akorithi, spätere Königin von Sentinel und Frau von Cameron, wird geboren.
3Ä376 Helseth wird geboren von Barenziah und Symmachus.
3Ä377 König Arslan II, Vater von Lysandus, König von Daggerfall, stirbt. Lysandus wird König von Daggerfall.
3Ä381 Gothryd, Sohn von Lysandus und Mynisera, Herrscher von Daggerfall, wird geboren.
3Ä384 Morgiah wird von Barenziah und Symmachus geboren.
3Ä386 Aubk-i wird von Comeron und Akorithi, Herrscher von Sentinel, geboren.
3Ä389 Elysana wird als Tochter von Carolyna und Eadwyre, Herrscher von Wayrest, geboren.
3Ä394 - 3Ä399 Krieg zwischen Elsweyr und Valenwald
3Ä389 - 3Ä399 Nachdem er Kaiser Uriel Septim VII in eine andere Realitätsebene gelockt hat und dort gefangen hält, nimmt Hofmagier Jagar Tharn die Identität des Kaisers an und herrscht an dessen Statt, ohne sich um den Krieg zu kümmern, der in den Provinzen tobt. Während dessen zehnjährigen Herrschaft wurden die Provinzen von sage und schreibe vier schrecklichen Kriegen verwüstet und die politische Macht der kaiserlichen Verwaltung zerfiel zu einem Scherbenhaufen. Ohne die Überwindung Jagar Tharns gäbe es kein Kaiserreich mehr. Der Thronräuber Jagar Tharn verriet Battlespire, die kaiserliche Militärakademie der Hofmagier, an den Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon. Dieser tötete dort alle Magier. Zwei in Battlespire gefangenen Lehrlingen gelang die Flucht. Gemeinsam kämpften sie sich durch die Daedra-Tore bis hin zur Zitadelle von Fürst Dagon, wo es ihnen mit einem raffinierten Trick gelang, den Daedra-Fürsten ins Reich des Vergessens zu befördern. Ohne die Unterstützung von Fürst Dagon war Jagar Tharns Plan, den wahren Kaiser zu ersetzen, zum Scheitern verurteilt. Denn wäre Jagar Tharn nicht seiner Unterstützung durch den Erzschurken Mehrunes Dagon und seiner üblen Diener beraubt worden, so hätten Ria Silmane und ihr Streiter Tharns den Thronraub vielleicht nie aufgedeckt, und lange hätte der echte Kaiser womöglich in Dagons finsteren Kerkern in der Leere darben müssen.
3Ä391 Symmachus, Mann von Barenziah, stirbt.
3Ä392 Greklith wird von Cameron und Akorithi, Herrscher von Sentinel, geboren. Carolyna, Königin von Wayrest und Frau von Eadwyre, stirbt.
3Ä393 Lhotun wird von Comeron und Akorithi, Herrscher von Sentinel, geboren.
3Ä396 Eine Reihe von Kriegen beginnt: - Krieg der blauen Wasserscheide: Die Summerset Insel bezwingt das östliche Valenwood - Der fünfjährige Krieg: Elswyer triumphiert über das westliche Valenwood - Der Arnesian Krieg: Morrowind siegt über Schwarzmarsch (Region: Schwarze Sümpfe) - Der Krieg von Bend’r-mahk: Himmelsrand besiegt die Truppen von Hammerfell und Hochfels
3Ä399 Ein mysteriöser Held mit der Hilfe des Geists von Ria Silmane, die ehemalige Hof-Hexenmeisterin und Königin Barenziah mit König Eadwyre von Wayrest, erlangen den “Stabs des Chaos” zurück. Mit dieses gar mächtigen Artefakt, das Jagar Tharn in acht Teile zerbrochen und in acht gut befestigten Zitadellen in den acht verschiedenen Provinzen versteckt hatte, tritt er schließlich Jagar Tharn im Labyrinth unter dessen Palast gegenüber. Er besiegt ihn und der rechtmäßige Kaiser kehrt auf den Thron zurück. Er besiegt auch die Daedras, aber Battlespire wird dabei zerstört.
3Ä401 Nulfaga von Daggerfall von Hochfels, findet die genaue Position von Mantella, dem Herz des Numidium.
3Ä402 Die Betonischen Kriege zwischen Daggerfall von Hochfels und Sentinel von Hammerfell beginnen. Betony, lange Zeit unabhängig, bittet aufgrund der immer größer werdenden Piraterie Daggerfall um Hilfe. König Lysandus erkennt den Ernst der Lage und stimmt zu, Betony zu unterstützen. Jedoch sieht Sentinel, Betony als einen Teil des eigenen Reiches und erklärt den Krieg. Daggerfall gewinnt den ersten Kriegsabschnitt dank des hervorragenden Taktikers Lord Bridwell, der mit seinem Mut und seiner Tapferkeit die ihm unterstellten Truppen zu motivieren wusste. Auch der zweite Kampfakt endet zu Gunsten Daggerfall.
3Ä403 Der Krieg erreicht seinen Höhepunkt, als die Könige von Daggerfall und Sentinel in der Schlacht auf dem Cryngaine-Feld ermordet wurden. Als die Armeen zusammentreffen zeiht ein unnatürlicher Nebel auf, für den Nulfagas Magier verantwortlich sind. Er soll den von Nulfaga vorausgesehenen Tod ihres Sohnes Lysandus verhindern. Als sich der Nebel lichtet liegt Lysandus mit einem Pfeil im Herzen tot auf dem Schlachtfeld. Nulfaga kann dieses Schicksal nicht ertragen und schnappt über. Prinz Gothryd, Sohn von König Lysandus, wird als Nachfolger zum König gekrönt und führt seine Truppen gegen Sentinel wo er schlussendlich die Kapitulation von Lord Oresne erlangt.
3Ä405 Eine andere mysteriöse Person wird durch Uriel Septim VII beauftragt den Tod des Königs Lysandus zu untersuchen und den vermissten Brief des Kaisers an die Königin von Daggerfall zu finden. Außerdem soll geklärt werden, warum König Lysandus’s Geist nach Vergeltung durch die Strassen jagt. Es kommt ans Tageslicht, dass Lysandus nicht am Schlachtfeld starb, sondern von Miart Orks hingerichtet wurde. …(ein kurzer Rückblick: König Lysandus war in eine Zauberin namens Medora verliebt, als diese vom Hof verbannt wurde weil Königin Mynisera die beiden erwischt hatte. Er entschied er würde lieber Medora zurück haben wollen, als ein König zu bleiben. Darum arrangierte er mit seinem Sohn Gothryd den eigenen Tod vorzutäuschen um fliehen zu können. Der Plan sah einen Adeligen aus Wayrest vor, der den König vertreten sollte. Als der Nebel aufzog sollte Gothryd den Thronwerber erschießen, die Krone an sich nehmen und die Armeen Daggerfalls zum Sieg führen. All das passierte, aber entfernt vom Schlachtfeld unterrichtete Baron Woodburne von Wayrest, Gortworg den Anführer der Orks, Lysandus und sein Gefolge zu töten. )… Das ist der Grund warum König Lysandus noch immer in den Straßen Daggerfalls umherstreift. Als der Fürst Woodburne gerichtet wurde, war der Lysandus Geist gerächt und Nulfaga kehrte wieder zur Vernunft. Außerdem verließ eine Armee Untoter Daggerfall. Ein kleines Geheimnis bleibt - Der Kaiser gab der Person, die den Charakter des großen Numidiums (Anumidum) führt, den gigantischen Golem, der einst Tiber Septim geholfen hatte Tamriel zu formen. An wen das Numidium gegeben wurde, ist ein Geheimnis. Dieses konfuse Ereignis wird “Warp im Westen” genannt. Es wurde erzählt, das der Spion, der einst die Mantella der Ebene des Aetherius erhielt und seinen Meister mit dem Totem-Artefakt beschenkte, nun darüber entschied, wer das Numidium befehligen und wer die Zukunft des Kaiserreiches formen sollte. Das Numidium wurde an 6 verschiedenen Orten in 6 verschiedenen Plätzen zugleich gesehen. Jedes von ihnen hat unterschiedliche tödliche Eigenschaften. Hochfels ist nun nicht mehr unabhängig, Die Flaggen des Stadt-Staats der Orks, Nova Orsinium, wehen dort. Die Sload-Priester beten zu Mannimarco, ihrem neuen “Gott der Würmer”. Zurin Arctus, der Unterwelt-König, widmet sich wieder den Geschicken der Menschheit.
3Ä414 Umwandlung des Vvardenfell-Teritoriums (Tempel-Reservat) in einen kaiserlichen Provinz-Distrikt. Dieser wurde weiter in Distrikte der Fürstenhüser und des Tribunaltempels aufgeteilt. Die Führung wurde durch Herzog Dren von Ebenerz mit dem Rat der Fürstenhäuser und des Tempels gebildet. Das Recht der Unterprovinzen setzt sich also aus kaiserlichem und Fürstenhaus- bzw. Tempelrecht zusammen. Die Religion war die des Tempels und des kaiserlichen Kultes. Der Tempeldistrikt umfasst neben Vivec alle nicht von den Fürstenhäusern beanspruchten Gebiete. In ihm werden keine Bauvorhaben/Neuansiedlungen zugelassen. In den anderen Teilen erfolgte eine massive Besiedlung aus allen Teilen des Kaiserreiches. Auch die Telvanni versuchen immer größere Teile der Ödnis unter ihre Kontrolle zu bekommen. Das Haus Redoran beugt sich dem Druck des Tempels und expandiert nicht. Die Aschland-Nomaden wehren sich gegen die Beschränkung ihres Einflussgebietes. Die Verbreitung der Pest vom Roten Berg wird zunehmend ein Problem, da der vom Tempel errichtete Geisterwall zunehmend durchlässiger wird..
3Ä427 Die kaiserliche Macht war aufgrund von Streitigkeiten in der Frage der Thronfolge geschwächt, und just zu diesem Zeitpunkt wurde die ohnehin schon instabile kaiserliche Regierung zudem noch durch das Wiedererwachen eines uralten Fluchs unter dem riesigen Vulkan, dem Roten Berg, bedroht. Ein von den Sternen angekündigter kaiserlicher Bote, geboren an einem bestimmten Datum, von unbestimmten Eltern, kam als Fremder nach Morrowind, um zu einer der größten und ältesten Legenden des Landes zu werden. “Von niederem Stand, trat er als einfacher Bote in die Dienste des Kaisers ein. Ausgesandt nach Balmora kam er in den letzten Jahren der ausgehenden Dritten Ära in Morrowind an, völlig unwissend ob der Rolle, die er in der Geschichte dieses Landes noch spielen sollte.

20 Responses to “Entstehung und Geschichte von Tamriel”

  1. 20
    ooo Says:

    von der story her war morrowind echt viel besser als oblivion
    man hat da stundenlang durch die landschaft laufen können und immer wieder mal was lustiges gefunden

  2. 19
    Wilbert95 Says:

    Es gibts so viele Geschichten bei Elyswer,Morrorwind (habs nit gespielt),Cirodyil da kennt man schon,Skyrim und so weiter ich mag die edler scrolls teile.so was mag ich mit vampiren,untote , geister und soweiter ritter uns o! geieles spiel oblivion 4 ever

  3. 18
    Wabbajack Says:

    Jop, das ist Hermaeus Mora…

  4. 17
    After von Nenalata Says:

    Also ich finde es jedoch sehr interessant ans Ende zu gehen, wo dort dann plötzlich steht dass man nicht weiter kann ist schon noch frustrierend!!!Aber zB. in Cheydinhal auf das östliche Gebirge zu gehen und dann den Sonnenaufgang ansehen is doch lustig und wenn man dann mit Hoffnung zu diesem schönen Platz geradeaus stürmt und nich weiter kann ist echt traurig…

    (PS: noch eine Sache, wenn man von Chorol aus schnurstracks nach Norden rennt, sollte man nacher auf einen Daedra-Schrein treffen wo einen ausdrücklich klargemacht dass man mit dem wiederlicher und äusserst merkwürdigem Daedra-Fürst der aussieht wie ein grosser Fleischklotz mit Tentakeln und Augen nicht sprechen kann da man seinen VERF****** Weg nicht gefolgt ist…
    jedoch reden seine Anbeter echt schlauen Mist)

  5. 16
    Der Nerevarine Says:

    Es gibt schon ein TES wo man überall hinreisenkann (Daggerfall) und schau dir das mal an … das kann man 3D im windows Dos spielen !!! Also kann der Platz wegen Cd kein Porblem sein. Ich habe mich deswegen auch öfters gefragt warum man nicht überall hinkann
    Die Antwort is ganz leicht
    Was sollte Bethesda den danach machen?
    Wenn man im Spiel (und dann noch mit dieser Grafik) alle Länder, also sozusagen ungefähr 50% Der Geschichte dieses Universwums in einem Teil herausgibt , wer kauft sich dann TES5 das in , sagen wir mal Blackmarsch Spielt? Den dann kann man ja schon in TES4 nach Blackmarsch und da schön auf den Putz hauen oder sogar mit Mod’s eine Identische Questreihhern wie in TES5 einfügen
    Ich hoffe das hat irgendjemand verstanden bb
    Nerevar-Mond & Stern

  6. 15
    Actionman Says:

    @Sheogorath:

    es gibt hüllen in die ganz 4 DVD´s passen. is schon krass wer sich so was ausdenkt.
    ausserdem doom3 gibts auch in einer 8-CD fassung und mein Diablo 2 hat 6 CD´s + 1 DVD

  7. 14
    dumichauch Says:

    Also der Grund für seinen Gefängnis Aufenthalt ist, das man ohne ihn keine spielerische Freiheit hätte. Klingt blöd ist aber so.Man kann ja in Oblivion alles tun, d.h. Unschuldige töten, foltern usw. Und würde das gehen wenn man in einem Schloss beginen würde und von Anfang an der totale held wäre?Nein natürlich nicht.Auserdem gibt das dem Helden eine Mysteriöse Vorgeschichte.Jeder will wissen warum er drin saß, und niemand wird es je rauskriegen.
    Ein held mit dunklen Seiten ist viel spannender (siehe GTA…oder Faramir aus HDR).
    So das wars… Sry für die Länge^^

  8. 13
    tit vacuum Says:

    tit vacuum…

    ka-ka-sh-ka 1107328 Variants of tit vacuum….

  9. 12
    hm? Says:

    Was hat es mit dem Hauptcharakter aus Oblivion auf sich?

  10. 11
    Sheogorath Says:

    wie möchstest du dess dann auf ne dvd bringen? dess wirst, vielleicht, auf ne blu-ray disk bringen!

  11. 10
    gojiita Says:

    hey aber woher wissen die hier das un für was gibts die story die is doch eigentlich unnötig un warum kann man in oblivion elder scrolls net überall hin ich mein in den ganzten kontinent oder was is mit den anderen kontinenten woher die meschen kommen das is alle seltsam

  12. 9
    Sinthoras Says:

    Warum kann sich der dann an nichts mehr erinnern wurde dem eins über die Rübe gehauen oder so ?? Oder ist er irgendwie ein Gesandter der Götter ??

  13. 8
    DER MAN OHNE RANG Says:

    DIe logik jedes SPIELS ;)

  14. 7
    Lorenz Says:

    man ist unschuldig im gefängnis aber damit man sein schicksal erfüllen kann und den könig trifft

  15. 6
    Tamriels Retter Says:

    das is logik bis zum abwinken :D

  16. 5
    Mingan Mosar Says:

    das is ja mal ne logik :D…

  17. 4
    Nirn Says:

    Weil jedes TES bisher im Gefängnis begann

  18. 3
    Noname Says:

    wieso ist eigentlich der Hauptcharaktere aus Oblivion im Gefängnis?

  19. 2
    LEo Says:

    Nein, das ist der Hauptcharaktere aus MW, der Nerevarine ;)

  20. 1
    TES4O Says:

    Also is der Haptcharakter dieser Fremde aus den Legenden und Sternen?

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