Im folgenden eine komplette Liste über alle Quests die es in Oblivion zu erledigen gibt. Mit dieser kann man leicht rausfinden welche Quests man schon erledigt hat und welche man noch erledigen kann.
Quests, die eigentlich keine richtigen Quests sind, sondern nur einen Zustand besitzen bzw. eine Nachricht enthalten und somit auch nicht zu lösen sind, finden sich nicht in der Liste (Bsp. siehe Kommentare).
Insgesamt komme ich so auf rund 170 “echte” Quests bzw. Aufgaben im Hauptspiel. Durch die Add-ons Knights of the Nine und Shivering Isles kommen noch mehr Quests hinzu.
1. Flucht aus den Gefängnis
2. Liefert das Amulett ab
3. Findet den Erben
4. Weynon-Priorei
5. Der Pfad der Morgenröte
6. Dagon-Schrein
7. Spione
8. Blut der Daedra
9. Blut der Göttlichen
10. Bruma-Tor
11. Verbündete für Bruma
12. Miscarcand
13. Verteidigung von Bruma
14. Großes Tor
15. Paradies
16. Drachenfeuer entzünden
1. Eine Rattenplage
2. Der glücklose Ladenbesitzer
3. Die trostlose Mine
4. Unvollendete Angelegenheiten
5. Betrunkene Ruhestörer
6. Diebesnest
7. Amelions Schuld
8. Der Sohn der Meisterin
9. Noch mehr unvollendete Angelegenheiten
10. Azani Schwarzherz
11. Die wandernde Gelehrte
12. Die Flüchtlinge
13. Trolle der verlassenen Mine
14. Der Stein der heiligen Alessia
15. Die Tochter des Edelmanns
16. Mysterium auf Harluns Wacht
17. Informationen zusammentragen
18. Infiltration
19. Der Baum
Lösung Kämpfergilde
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1. Anvil-Empfehlung
2. Bravil-Empfehlung
3. Bruma-Empfehlung
4. Cheydinhal-Empfehlung
5. Chorrol-Empfehlung
6. Leyawiin-Empfehlung
7. Skingrad-Empfehlung
8. Ein Zauberstab
9. Hintergedanken
10. Vahtacens Geheimnis
11. Totenbeschwörer-Mond
12. Befreiung oder Festnahme
13. Informationen für einen Preis
14. Ein aufgedeckter Plot
15. Der Helm und das Amulett
16. Hinterhalt
17. Tritt dem König gegenüber
18. Der große Raum
Lösung Magiergilde
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1. Möge der beste Dieb gewinnen
2. Steueraufhebung für die Armen
3. Die Elfenjungfrau
4. Ahdarjis Erbstück
5. Irreleitung
6. Verlorene Geschichten
7. Wir kümmern uns um Lex
8. Übe Nachsicht
9. Rettungspfeil
10. Stiefel von Jak Springferse
11. Das ultimative Ding
Lösung Diebesgilde
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1. Ein Messer in der Dunkelheit
2. Feuchtes Grab
3. Unfälle passieren
4. Hinrichtung beschlossen
5. Der gemeuchelte Mann
6. Der einsame Wanderer
7. Schlechte Arznei
8. Wer war’s?
9. Ewiger Ruhestand
10. Die Reinigung
11. Affären eines Zauberers
12. Verwandte
13. Gebrochene Schwüre
14. Letztendliche Gerechtigkeit
15. Eine Ehrensache
16. Der eisigste Schlaf
17. Ein Kuss vor dem Sterben
18. Einer Spur nach
19. Ehre deine Mutter
20. Todesgewisper
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Akrobatik-Training (nix)
Alchemie-Training
Athletik-Training
Beschwörungstraining
Block - Training
Handelsgeschick - Training
Illusions - Training
Leichte Rüstung - Training
Mystik - Training
Nahkampf - Training
Schleichen - Training
Schwere Rüstung - Training
Schwertkampf - Training
Schützen - Training
Sicherheits - Training
Stumpfe Waffen - Tarining
Veränderungtraining
Waffenschmied - Training
Wiederherstellungs - Training
Wortgewandtheit - Training
Zerstörungs - Training
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Azura
Boethia
Clavicus Vile
Hermaeus Mora
Hircine
Malacath
Mephala
Meridia
Molag Bal
Namira
Nocturnal
Peryite
Sanguine
Sheogorath
Vaermina
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Wo Geister frei sich tummeln
Das Geisterschiff von Anvil
Die Täuschung der Sirenen
Zusammenstoss mit dem Tod
Verderbnis und Bewusstsein
Der eigensinnige Ritter
Die abtrünnige Schattenschuppe
Kaiserliche Korruption
Der Eintreiber
“Nichts was ihr besitzen könnt”
Der Orden des tugendhaften Blutes
Geheimnisse der Ayleiden
Herkunft des grauen Prinzen
Unerfreulicher Mitbewerber
Eine unerwartete Reise
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Der Kartoffeldieb (südlich der Kaiserstadt)
Überfall auf Grauland (bei Leyawiin)
Der Versunkende (Schettkamm Hof)
Rache ist süß (Harms Torheit bei Kaiserstadt)
Jeder Stein untersucht (Kaiserbrücke-Herberge)
Bärensaison (zwischen Kvatch und Skingrad)
Die Zuflucht des Grabfinders (Roxey-Herberge)
Fischen gehen (Haus Weye gegenüber Wawnet-Herberge)
Ein ehrwürdiger Jahrgang (Wawnet-Herberge)
Eidbruch (Whitmond-Farm)
Heilmittel für Vampirismus (für Vampire)
Angriff auf Festung Sutch
Ärger mit Goblins
Kein Meter Sicht
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1. Die Pilgerfahrt
2. Der Schrein des Kreuzritters
3. Der Priorie der Neun
4. Wüten der Elemente
5. Der Pfad der Rechtschaffenen
6. Die Gnade Stendarrs
7. Die Weisheit der Alten
8. Der getreue Knappe
9. Das Schwert des Kreuritters
10. Der Segen Talos’
11. Umaril der Ungefiederte
Sowie alle anderen Quests der mitgelieferten offiziellen Plugins von Bethesda (Pferderüstung, Mehrunes Razor usw.)
Komplettlösung Knights of the Nine
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Sowie noch mehrere Nebenquests in den Siedlungen und Städten…
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Februar 25th, 2010 at 17:19
@ All wenn ihr fragen zu Quest habt dan regestrierd euch unter http://www.nirn.de/forums/oblivion/portal.php und ihr könnt für jede quest einen kleinen Thread finden in dem ihr dann eure frage und antwort darauf bekommt xD
Februar 20th, 2010 at 18:08
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Februar 15th, 2010 at 23:26
Hallo,
Ich bin gerade am Hauptquest. War an der Stelle an der ich mich in die Kanäle begeben sollte um den vierten Band der Buchreihe zu bekommen. Wollte vorher noch ein paar kleinigkeiten machen. Plötzlich taucht Baurus hinter mir mitten in einer Höle im nirgendwo auf, sagt mit ich solle Ihm folgen und er kennt sich in der Kanalisation aus.
Dann läuft er drei meter… Jetzt läuft er nurnoch hin und her… Hab die Kanalisation selber gefunden auf den Stul und den Tisch aber es kommt keiner und auf der Karte zeigt der Pfeil immer wieder in die Richtung der Höle von Baurus wie bekloppt hin und her geht….
Was kann mann da machen? alten Spielstand laden?
JO
Februar 5th, 2010 at 14:35
Moin zusammen!Komme bei der quest “Einsamer wächter”nicht mehr weiter…habe alle geister im schiff gekillt schlüssel fürs skelett habe ich auch nur das ich das schloss nciht aufbekomme(von den Händen)gibts da nen trick oder hab ich was vergessen??Danke im voraus fairy
Januar 31st, 2010 at 17:01
Hi, ich bin gerade an einer stelle wo ich nicht weiter komme. Vll hat das ja jemand schon mal gemacht… also folgendes..
Ich war in Burma und wurde dann angesporchen, dass ich der Gräfin helfen soll den “Stein des Wahnsinns” zu besorgen, darauf hin geht man mit hilfe des tagebuchs und einer notiz zu einer höhle, auf der andren seite der höhle kommt ihr zu einer burgruine, wenn ihr den kleinen weg entlang geht kommt auf der rechten seit ein zugefroneres stückchen wasser, (kein see) wo man eine Tonne sieht, öffnet die Tonne und ihr findet einen SCHLÜSSEL und eine NOTIZ, wenn ihr diese notiz lest , geht es darin um einen RING, den der schreiber dieser nachricht gestohlen und versteckt hat, wenn ich den weg der beschreibung nachgeht kommt ihr meiner meinung nach zu der RUINE “SANCVE TOR”… laut der notiz soll eine (TRUHE) hier oder um die ruine vereckt sein (welche ünmöglich zu öffnen ist, da man ja den schlüssle braucht) in der dieser ring drinne ist.. also der schlüssel passt nicht für den eingang in die festungsruine…
Kann mir da vll einer helfen, weiß einer wo diese truhe ist?
schon mal danke im vorraus.
Januar 15th, 2010 at 15:22
@frank
Da kann man nicht viel helfen sobald man zu der Lichtung der Feuerfrosthöhle ,oder wie die wieder hieß, kommt u. denn Wächter (Eisattronach) besiegt hat, sucht man rund um den Eisberg die Tränen (nicht nur auf der Spitze). Überall in dem Bereich wo man Eisschaden erhält könne die Tränen liegen. Glaub eher das Du sie übersehen hast, genau schauen u. Frostschutzmittel nehmen.
Bevor man sich dem eigefrorenen Ritter nähert besser speichern, nicht das man aus versehen über eine Träne läuft u. diese zwischen die Bäume schießt. Die wieder zu finden frustet dann nur.
Januar 14th, 2010 at 16:04
Hallo leutz,
kann mir mal einer bei der quest “tränen des retters” helfen von Leyawiin, soll bei dem eingefroren typen 5 tränen einsammelt die sich auf dem eisberg befinden sollen,finde jedoch nix…?????danke und gruß
Januar 5th, 2010 at 17:28
Ich hab da ein problem mit quest 15-16
in der komplettlösung sreht ja das sich martin mit der gräfen in der kapelle für den kriksrat treffen will
und da is auch das problem der taucht erst garnicht in der kapelle auf und macht auch kene anstalten
den wolkenherrschertempel zu verlassen
is das ergendein BUG
oder hab ich was falsch gemacht ?????
bitte hilfe
Januar 5th, 2010 at 12:58
Wenn ihr mal die QQ!uestlösungen der Daedra- Schreinquests braucht, geht doch auf diesen Link:
http://www.worldofelderscrolls.de/?go=4loesungdaedra
Habs ausprobiert und war zufrieden ;-)
Januar 2nd, 2010 at 23:28
Hi erstmal ich hab da ein problem
bei der mission “Einsamer Ritter”
aus versehen den sohn des Grafen getöten (hab mich nur verteidigt)
habe weitergespielt und keinen speicher vor dieser mission
kann man auch so die mission “Hilfe für Bruma” abschlisen
kann mir da mal bitte einer helfen oder cheats für den abschluss dieser mission geben
BITTE HILFE !!!!!!!!!!!!DRINGENT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Dezember 26th, 2009 at 19:43
@ Qui-Gon-X:
Glaub Dein Chamäleonwert ist bei dem Quest egal, die Wachen finden dich wohl immer u. wollen Dich einsperren. Man hat eigentlich 2 Möglichkeiten, entweder nachdem man den Nakedeizauber gesprochen hat mit viel Glück schnell verschwinden oder sich verhaften lassen, gut, 3tens sich der Verhaftung wiedersetzen u. dann verschwinden.
Ganz ohne blaues Auge geht der Quest nicht aus, schließlich greift man ja eine wichtige Persönlichkeit an, steht sogar später was in einem der Rappenkuriere was drin. :)
Dezember 26th, 2009 at 19:26
Hauptquest 09: Blut der Göttlichen:
Man man man, des Oblivion ist immer wieder für eine Überraschung gut. Hab mich auf dieses Quest schon gefreut u. wollte es gestern am 1ten Weihnachtsfeiertag durchzocken.
Ist eigentlich recht einfach, nach Sancre Tor gehen, dort trifft man auf 4 untote Klingenskelette, diese befreien (Klartext: Umnieten) u. die vier Seelen heben dann den Fluch auf der auf der Rüstung von Tiber Septim liegt u. man kann sie holen.
Hab ich auch alles schon mal früher mit einem anderen Char. gemacht, mein Prob., ein rießen Bug! Bei denn vier Seelen die ich befreite waren immer 2 Valdemars dabei. Normal befreit man ja Rielus, Valdemar, Kasnar u. Alain. Ich hatte Rielus, Alain u. 2mal Valdemar, kein Kasnar. Kasnar sollte wohl als ich mal ein paar Lösungshilfen durchgelesen habe das Skelett in der “Halle des Urteils” sein. Tja im “Gefängnis” wie “Halle des Urteils” war je ein Valdemar drin. Questlog sagte ich habe alle vier Seelen befreit, jedoch waren nur 3 vor dem Gang zur Rüsi u. konnten folglich den Fluch nicht aufheben. Hab gestern alle Kombis ausprobiert, das man evtl die Skelette doch in einer gewissen Reihenfolge erledigen soll, nix hat geklappt. Neuladen, vergiss es, hab zuerst alle Oblitore vor allen Städten zerstört u. das tu ich mir jetzt nicht nochmal an.
Sorry das ich jetzt hier meinen Frust so auslasse, aber ich bin im Moment echt STINKSAUER! Damit das alles hier noch nen Sinn hat, hier die Konsolenbefehle mit dem ich dann das Quest abschliessen konnte, falls jemand von Euch damit Probs hat.
1.) setstage MQ09 70 - Der Zauber ist aufgehoben, zumindest im Questlog, hingehen zur Rüsi kann man trotzdem nicht, also noch:
2.) setstage MQ09 80- Laut Questlog hat man dann die Rüsi, im Invetar zwar nicht, aber Martin ist wohl auch mit Luft zufrieden, zumindest wird das Quest dann abgeschlossen.
Möchte einmal erleben das ich Obli von Anfang bis Ende ohne Bugs durchspielen kann. Tja man wird wohl noch träumen dürfen. Hoffe nur das nicht noch ein dickes Ende folgt u. evtl. später irgendwas nicht klappt weil ich hier gecheatet (eigentlich Notrettung) habe. Falls jemand von Euch ne andere Lösung wüsste bitte reinschreiben.
EUCH ALLEN NOCH FROHE FEIERTAGE!!! Bis dene!
Dezember 23rd, 2009 at 15:40
Hi Leute ich hab ne Frage zu dem Sanguine Quest wo man die Leute da mit dem Zauber ausziehen muss.
Ich schaff das aber obwohl ich 100% chamäleon als zauber hab werd ich entdeckt.
hat einer da ne idee?
Dezember 15th, 2009 at 23:03
Hallo,
wollte nur mal kurz nen tipp zur schwarzen Bruderschaft geben:
wenn ihr nicht morden wollt um zu den Meuchelmördern zu gelangen gibt es bei der Magiergilde nen Quest der heißt
Der Helm und das Amulett. Wenn ihr da zur Festung Ontus geht kommt ihr ohne Gegenwehr hinein doch sobald ihr Caranya das Amulett abgenommen habt greifen die Totenbeschwörer euch eh an. Warum dann nicht vorher schon “heimtückisch” killen(es greift auch immer nur der Magier an den du angeschlagen hast^^)?? gilt als Mord nur Kopfgeld bekommt man keines und später würde man eh gegen die Kämpfen!
mfg Alexine
Dezember 9th, 2009 at 23:09
Nur mal so ne frage, wieviel orte gibt es oder besser gesagt, wieviel orte habt ihr schon gefunden??
Bei mir sinds immoment 310^^
Dezember 8th, 2009 at 17:54
Sheogorath findest Du unten bei Leyawiin, liegt noch ein gutes Stück oberhalb Leyawiin mitten im Wald links der Straße nach L…. na was wohl :)!
Wenn Du ein paar halbnackte verrückte triffst biste richtig, Mora erledigt sich dann von selbst, zumindest das finden, bevor der Dich nicht einlädt, kannst Du an seinem Schrein eh nichts machen. Dazu musst Du alle anderen Daedra-Quest gemacht haben u. in der Hauptstory min. “Das Blut der Deadra” oder wies wieder hieß erreicht haben, da wo Du Martin ein Daedraartefakt bringen sollst. Wenn Du Dich dann irgendwo schlafen legst (nicht warten) bekommst Du die Einladung u. nen Marker vom Mora-Schrein!
Dezember 8th, 2009 at 01:08
Mir fehlen nur noch Shegoraths und Hermaeus Moras Schreine, weis jemand wo die ungefähr liegen?
Dezember 4th, 2009 at 01:49
Sorry, ausser Cheats musst Du leider einen kleinen Knastaufenthalt in Kauf nehmen oder der Quest geht nicht weiter.
Am besten schleichst Du einfach zu einer Stadtwache und versuchst Ihr Schwert zu klauen und schwubs bist Du für nur 1nen Tag zu einem Kopfgeldwert von grad mal 25 im Bau u. es wird auch nur 1ne Deiner Fähigkeiten um 1nen Punkt verringert. Weniger geht nicht!
(Hab gerade eben jene Mission gemacht, wirst noch öfter die Gerechtikeit etwas biegen müssen, auch als guter Char. ;)
Dezember 3rd, 2009 at 20:47
Hallo ich wolte Fragen ob man den quest Zwei Seiten der Medailie auch Löse kann ohne zu Jorundre in Knast zu gehen
??
weil ich will kein Verbrechen Begehen Bitte um eine schnelle antwort ! danke
November 28th, 2009 at 11:47
Ich bins wieder hab den Quest geschafft der versteckte sich in nem Keller den ich erst nicht sah daStoffe auf der Falltür lagen. Also falls wer probleme hätte die falltüre ist unter der Treppe ins UG.
mfg
November 26th, 2009 at 23:05
hi leute
ich hab n problem mit dem quest Gebrochene Schwüre von der Dunklen Bruderschaft. Ich sollte ein Khajiit umlegen namens J’Ghasta kann den aber nicht finden, in seinem Haus ist er nie(hab ich zu unterschiedlichen zeiten reingekuckt) und auch sonst is er mir nicht aufgefallen.
weiss jmd wo der sich versteckt??
lg
November 17th, 2009 at 12:43
Da viele Leute Probleme mit dem wegwerfen (ablegen ist das gleiche) von Gegenständen haben, erkläre ich das mal genau. Inventar öffnen, dann die Shifttaste drücken und festhalten (das ist die Taste über Strg) dann mit der Maus auf den Gegenstand klicken, den ihr wegwerfen oder ablegen wollt. Shifttaste loslassen und aus dem Inventar gehen. Das wars, jetzt liegt der Gegenstand in der Nähe von euch (auf den Boden oder woanders, je nach Gebiet, wo ihr euch aufhaltet) ;-)
Oktober 12th, 2009 at 00:49
Danke Sir Bobo.
Hab das Problem statt mit Bestechung mit nem Zauber gelöst, den ich bei einem Auftrag für die Magiergilde erhalten hab.
Bin noch nicht ganz in der Bibliothek, aber ich arbeite dran.
Oktober 5th, 2009 at 22:42
Es liegt wirklich einfach daran, dass er dich nicht genug mag.
BTW: Bestechung ist zwar eine Möglichkeit, aber nicht die Beste. Wenn du im Zuge der Magiergilde schon zur Geheimen Universität Zutritt hast, würde ich mir einen Zauber mit 100 Punkte Bezauberung für 1-2 sek an Berührung erstellen.Dann einfach die Person bezaubern und schnell ansprechen.
Spart Zeit, Geld und trainiert nebenbei auch noch deinen Illusions-Skill.
Oktober 5th, 2009 at 19:28
Hallo.
Ich hab ein kleines Problem mit dem Auftrag “Jagdbeute” - der Ork (Kurdan-wasweisich) ignoriert mich. D.h. er redet mit mir, aber ich bin ihm “zu erbärmlich” um sich mit mir über das Thema zu unterhalten.
Muss ich ein gewisses Level erreicht haben damit der Tachiles redet oder muss der mich nur mögen? (Bestechung ahoi! … )
September 17th, 2009 at 14:25
hi
wie kommt man an den steinhaufen vorbei die in einigen höhlen von der decke fallen
September 15th, 2009 at 19:10
Oh danke nochmal, aber ich hab’s nach langem Überlegen selbst raus gefunden. :D
Mein Problem war der Zauberer mit beschränkter Magie, aber ich hab ihm den Dolch gegeben und schon hatte es sich erledigt.
:)
September 13th, 2009 at 01:05
@ StonedEmoKid
das ist scheiß egal du hättest auch keine für bruma anwerben müssen du musst nur das für martin erledigen
(allerdings kannst du jetzt nicht mehr diese dornenklinge bekommen ein bisschen schade)
September 12th, 2009 at 23:51
Hi ich hab ein problem mit dem Hauptquest. Ich soll für Bruma aus allen Städten Hilfe holen, hab ich auch, nur nicht aus Cheydinal (oder wie das heißt), ich hab nämlich den Sohn des Grafen bei dem Quest “Der eigensinnige Ritter” getötet… Bitte schnell Hilfe! Danke im Voraus! ;-)
September 12th, 2009 at 14:14
hi wo hast du den deine probleme bei der quest kenne mich bestens aus bin stufe 121 spiele aus Xbox360 (also ohne cheats).