Liste aller Lehrbücher im Spiel
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Es gibt in Oblivion auch noch die so genannten Lehrbücher, mit denen man seine Fertigkeiten völlig ohne Aufwand steigern kann.
Diese sehen äußerlich aber wie alle anderen Bücher aus und sind auch wie normale Bücher in der Spielwelt platziert. Beim Lesen dieser wird aber eine bestimmte Fertigkeit um einen Punkt erhöht. Es reicht das Buch zu aktivieren, lesen muss man es nicht unbedingt ;) .
Zu jeder Fertigkeit gibt es etwa 3-5 Lehrbücher im Spiel, welche man fast überall finden kann, in den Gilden, Bücherläden, Höhlen usw. Einfach die Augen aufhalten nach Büchern die einen höheren Goldwert haben als andere Bücher oder sonst irgendwie einzeln stehen.
Es empfiehlt sich auch, die Lehrbücher erst im späteren Spielverlauf und mit höherem Spielerlevel zu lesen. Denn anfangs fällt das Steigern der Fertigkeiten mit niedrigem Level auf normale Weise viel leichter, als auf höheren Fertigkeitsstufen (d.h. man muss z.B. 10 mal mit dem Schwert treffen um im “Schwertkampf” von Lvl. 5 auf Lvl. 6 zu kommen, von Lvl. 50 zu 51 aber dafür 100 mal).
Liste aller Lehrbücher
2920, Frosteinbruch:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: Anvil, im Kapellraum in der Großen Kapelle . 2920, Hand des Regens:Gibt +1 auf Wiederherstellung Ort: Bravil, im Kapellraum in der Großen Kapelle 2920, Herdfeuer:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: Bruma, im Kapellraum in der Großen Kapelle 2920, Jahresmitte:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: Chorrol, im Geschäft Feuer und Stahl 2920, Letzte Saat:Gibt +1 auf Schleichen Ort: Bravil, im Haus des Stadtschwimmers 2920, Morgenstern:Gibt +1 auf Schwertkampf Ort: Schloss Cheydinhal, in den Privatgemächern Ort: Schloss Leyawiin, in den Privatgemächern des Marjodomus und Heilers 2920, Sonnenzenit (v7):Gibt +1 auf Handelsgeschick Ort: "Der Rappenkurier" im Marktviertel der Kaiserstadt 2920, Sonnenaufgang:Gibt +1 auf Mystik Ort: Skingrad, im Kapellraum in der Großen Kapelle 2920, Zweite Saat:Gibt +1 auf Wortgewandtheit Ort: Kaiserpalast, in der Kammer des Kaiserlichen Kampfmagiers Ahzirr Traajijazeri:Gibt +1 auf Nahkampf Ort: Bruma, im Geheimen Trainingsraum in Ghasta’s Haus Ort: Cheydinhal, im Trainingsraum im Heiligtum der Dunklen Bruderschaft Angriff der Krieger:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: nur als Beutestück Bettler:Gibt +1 auf Athletik Ort: in der Großen Halle des Wolkenherrscher-Tempels Biographie der Wolfskönigin:Gibt +1 auf Wortgewandtheit Ort: Truhe in Armand Christophes Haus im Hafenviertel der Kaiserstadt Calcinator-Abhandlung:Gibt +1 auf Alchemie Ort: Kaiserbrücke-Herberge Cherims Herz von Anequina:Gibt +1 auf Waffenschmied Ort: Marktbezirk der Kaiserstadt, in den Privatgemächer des Geschäfts Erstausgabe Chimarvamidium:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: Kaiserstadt, in der Kaserne der Kaiserlichen Wache Das Gelbe Verdienstband:Gibt +1 auf Schütze Ort: Cheydinhal, Truhe im Trainingsraum der Dunklen Bruderschaft Das Kaufspiel:Gibt +1 auf Handelsgeschick Ort: Elfengarten-Bezirk der Kaiderstadt, in Fathis Uhles’ Privatgemächer De Rerum Dirennis:Gibt +1 auf Alchemie Ort: Skingrad, im Geschäft „Alle Alchemischen Dinge“ Der Argonische Bericht, Buch 1:Gibt +1 auf Athletik Ort: nur als Beutestück Der Argonische Bericht, Buch 3:Gibt +1 auf Illusion Ort: Kaiserstadt, in den Mystischen Archiven der Geheimen Universität Der Drachenbruch:Gibt +1 auf Veränderung Ort: Elfengarten-Bezirk der Kaiderstadt, in den Privatgemächern von Dovyn Arens Haus Der Ersthalt-Aufstand:Gibt +1 auf Mystik Ort: im Keller der Magiergilde von Cheydinhal Der Exodus:Gibt +1 auf Wiederherstellung Ort: Skingrad, im Kapellraum in der Großen Kapelle Der Mond-Lorkhan:Gibt +1 auf Veränderung Ort: Bravil, während der Quest „Düster durch einen Alptraum“ (Henantiers Traum) Der Rote Küchen-Lektor:Gibt +1 auf Athletik Ort: Schlafzimmer von Baeralorn im Schloss Anvil Der Schwarze Pfeil, 1: Gibt +1 auf Akrobatik Ort: Truhe im Haus Torbals des Ausreichenden in der Ortschaft Brindles Heim nördlich von Skingrad Der Schwarze Pfeil, 2:Gibt +1 auf Schütze Ort: Cheydinhal, in einer Truhe in den Wohngemächern der Dunklen Bruderschaft Der Spiegel:Gibt +1 auf Blocken Ort: Leyawiin, in der Kaserne der Stadtwache Der verschlossene Raum:Gibt +1 auf Sicherheit Ort: Truhe in der Schmugglerhöhle im Schloss Anvil Die Bedeutung des Wortes:Gibt +1 auf Stumpfe Waffe Ort: im Kerker von Schloss Bravil Die Erlösung von Zarek:Gibt +1 auf Athletik Ort: in einer Truhe im Schlachthaus der Arena in der Kaiserstadt Die Flüchtlinge:Gibt +1 auf Leichte Rüstung Ort: in der Großen Halle des Wolkenherrscher-Tempels Ort: Marktbezirk der Kaiserstadt, im Geschäft Erstausgabe Die Kunst der Kriegsmagie: Gibt +1 auf Zerstörung Ort: Leafrot-Höhle in der verlassenen Mine weit im Osten am See Canulus Die Letzte Schwertscheide von Akrash:Gibt +1 auf Waffenschmied Ort: Marktbezirk der Kaiserstadt, in den Privatgemächern im Geschäft Eine Faire Chance Die Nachhut:Gibt +1 auf Leichte Rüstung Ort: Cheydinhal, in einer Truhe im Trainingsraum der Dunklen Bruderschaft Die Nacht bricht über Sentinel herein:Gibt +1 auf Stumpfe Waffe Ort: Goblin Jims Höhle im Norden von Skingrad Die Schrecken von Schloss Xyr:Gibt +1 auf Zerstörung Ort: im 2.Stock der Magiergilde von Bravil Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand:Gibt +1 auf Mystik Ort: Marktbezirk der Kaiserstadt, im Mystischen Warenhaus Die Türen von Oblivion:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: auf einem Tisch im Turm über der Festung Caractacus Ort: Bibliothek der Magiergilde von Anvil Ort: in der Großen Halle des Wolkenherrscher-Tempels Die Verwerfung im Westen: Gibt +1 auf Blocken Ort: in der Großen Halle des Wolkenherrscher-Tempels Ort: Bruder Piner in der Weynon-Priorei träft es bei sich Die Wolfskönigin Bd. 1:Gibt +1 auf Sicherheit Ort: Dro’shanjis Haus in Bravil Die Wolfskönigin Bd. 2:Gibt +1 auf Nahkampf Ort: im Fürstlichen Herrenhaus von Schloss Skingrad Die Wolfskönigin Bd. 3:Gibt +1 auf Illusion Ort: Wohngemächer der Magiergilde von Bruma Die Wolfskönigin Bd. 4:Gibt +1 auf Handelsgeschick Ort: Marktbezirk der Kaiserstadt, im Amt für Kaiserlichen Handel Die Wolfskönigin Bd. 5:Gibt +1 auf Wortgewandtheit Ort: Hastrel Ottus’ Haus im Tempelbezirk der Kaiserstadt Die Wolfskönigin Bd. 6:Gibt +1 auf Schleichen Ort: Cheydinhal, im Heiligtum der Dunklen Bruderschaft Die Wolfskönigin Bd. 7:Gibt +1 auf Wortgewandtheit Ort: Schloss Cheydinhal, in den Privatgemächern des Fürsten Dieb:Gibt +1 auf Akrobatik Ort: in S’krivvas Haus in Bravil Ein hypothetischer Verrat:Gibt +1 auf Zerstörung Ort: im Fürstlichen Herrenhaus von Schloss Skingrad Ein Spiel zu Tische:Gibt +1 auf Alchemie Ort: Magiergilde von Chorrol Ein Tanz im Feuer, v1:Gibt +1 auf Akrobatik Ort: Ganredhels Haus in Cheydinhal Ein Tanz im Feuer, v2:Gibt +1 auf Blocken Ort: Wachhaus im Elfengarten-Bezirk der Kaiserstadt Ein Tanz im Feuer, v3:Gibt +1 auf Athletik Ort: Haus von Uuras dem Schäfer in Skingrad Ein Tanz im Feuer, v4:Gibt +1 auf Akrobatik Ort: in der Großen Halle von Schloss Kvatch Ein Tanz im Feuer, v5:Gibt +1 auf Schütze Ort: Regners Haus in Bruma Ein Tanz im Feuer, v6:Gibt +1 auf Handelsgeschick Ort: Casta Scibronias Haus in Chorrol Ein Tanz im Feuer, v7:Gibt +1 auf Handelsgeschick Ort: nur als Beutestück |
Eis und Chitin:Gibt +1 auf Leichte Rüstung Ort: Leyawiin, Truhe in Ahdarjis Haus 1. Stock West . Feuer und Dunkelheit:Gibt +1 auf Schwertkampf Ort: Ort: Truhe in der Halle der Epochen in den Abwässerkanälen der Kaiserstadt Fürst Jornibrets letzter Tanz:Gibt +1 auf Leichte Rüstung Ort: Kahle Sandbank-Höhle Geschichte der Kämpfergilde, Erste Ausgabe:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: Kaiserstadt, in den Mystischen Archiven der Geheimen Universität Ort: in der Kämpfergilde von Chorrol Ort: in den Kompaniebüros der Kämpfergilde von Anvil Geschichte der Kämpfergilde:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: nur als Beutestück Gestohlene Schatten:Gibt +1 auf Schleichen Ort: nur als Beutestück Hallgerds Geschichte:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: Truhe im Turm der Kämpfergilde von Chorrol Heilige Zeugin:Gibt +1 auf Schleichen Ort: Truhe in der Vorkammer des Schreins in den Höhlen beim Arrius-See Herausforderung des Waffenschmieds:Gibt +1 auf Waffenschmied Ort: Kämpfergilde von Cheydinhal Ort: Phintias in der Erstausgabe im Marktviertel der Kaiserstadt trägt es bei sich Hängebrücken:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: Kaiserstadt, im 1.Stock der Mystischen Archive in der Geheimen Universität Krately-Hauses Legende:Gibt +1 auf Schleichen Ort: Wolkenherrscher-Tempel, Ostflügel Krieger:Gibt +1 auf Blocken Ort: Schloss Leyawiin, Privatgemächer König:Gibt +1 auf Stumpfe Waffe Ort: Schloss Anvil, Königliche Gemächer Leichte Rüstung Reparieren:Gibt +1 auf Waffenschmied Ort: Schloss Bravil-Kaserne Legendäres Sancre Tor:Gibt +1 auf Stumpfe Waffe Ort: Chorrol, Vilena Dontons Haus 3.Stock Lied der Alchemisten:Gibt +1 auf Alchemie Ort: Kaiserstadt, Lustratorium in der Geheimen Universität Lied von Hrormir:Gibt +1 auf Schwertkampf Ort: Schloss Bravil, Ostflügel der Privatgemächer Ort: in Branwen und Saliiths Truhe vor der Arena der Kaiserstadt Mannimarco, König der Würmer:Gibt +1 auf Alchemie Ort: Kaiserstadt, in den Mystischen Archiven der Geheimen Universität Meister Zoarayms Erzählung:Gibt +1 auf Nahkampf Ort: nur als Beutestück Mythische Morgenröte Kommentare 1:Gibt +1 auf Beschwörung Ort: Bruma, im Keller von Jearls Haus Ort: 2 Exemplare in den Vorkammern des Schreins in den Höhlen beim Arrius-See Ort: Talosplatz-Bezirk der Kaiserstadt, ganz oben in Ulen Athrams Haus Ort: Versunkene Abwässerkanäle unter der Kaiserstadt Ort: Schloss Bravil, Privatgemächer Ostflügel Ort: Cheydinhal, Keller vom ‚‚Flussblick’’ Ort: Eugal Belette in Chorrol trägt es bei sich Ort: Elfengartenbezirk, Astav Wirich in Luther Broads Pension trägt es bei sich Ort: Ranaline in Bravil trägt es bei sich Ort: Isolde in Anvil trägt es bei sich Mythische Morgenröte Kommentare 2:Gibt +1 auf Zerstörung Ort: Skingrad, im Obergeschoss der Herberge zur Westebene Ort: Bruma, im Keller von Jearls Haus Ort: Leyawiin, Cingors Haus Ort: 2 Exemplare in den Vorkammern des Schreins in den Höhlen beim Arrius-See Ort: Chorrol, im Keller von Eugal Belettes Ort: Talosplatz-Bezirk der Kaiserstadt, ganz oben in Ulen Athrams Haus Ort: Bravil, Ra’jiradhs Haus Ort: Versunkene Abwässerkanäle unter der Kaiserstadt Ort: Tanasa Arano in Cheydinhal trägt es bei sich Mythische Morgenröte Kommentare 3:Gibt +1 auf Illusion Ort: 2 Exemplare in den Vorkammern des Schreins in den Höhlen beim Arrius-See Ort: Versunkene Abwässerkanäle unter der Kaiserstadt Mythische Morgenröte Kommentare 4:Gibt +1 auf Mystik Ort: Rabe Camoran im Pardies trägt es bei sich (siehe Hauptquest) Notizen über Racial Phylogeny:Gibt +1 auf Wiederherstellung Ort: Truhe im Kapellraum der Großen Kapelle von Chorrol Orsinium bei den Orks:Gibt +1 auf Schwere Rüstung Ort: Schloss Bruma, Fürstliches Herrenhaus Palla, Band 1:Gibt +1 auf Illusion Ort: Todesquartiere in Arkveds Turm Reaktion auf Beros Rede:Gibt +1 auf Zerstörung Ort: Kaiserstadt, in den Mystischen Archiven der Geheimen Universität Realität und ander Lügen: Gibt +1 auf Veränderung Ort: Leyawiin im Geschäft Südliche Bücher 1.Stock Richtiges Schloss-Design und Bau:Gibt +1 auf Sicherheit Ort: Hafenviertel der Kaiserstadt, Quartier des Gildenmeisters in Darelots Haus Rislav der Rechtschaffene:Gibt +1 auf Leichte Rüstung Ort: nur als Beutestück Rätsel Talaras, Band 1:Gibt +1 auf Akrobatik Ort: nur als Beutestück Rätsel Talaras, Band 2:Gibt +1 auf Wiederherstellung Ort: nur als Beutestück Rätsel Talaras, Band 3:Gibt +1 auf Zerstörung Ort: nur als Beutestück Rätsel Talaras, Band 4:Gibt +1 auf Illusion Ort: unter einem Tisch im Turm über der Festung Caractacus Ort: nur als Beutestück Rückwärtslied:Gibt +1 auf Wiederherstellung Ort: Magiergilde Leyawiin 1.Stock, Ost Schlacht bei Sancre Tor:Gibt +1 auf Schwertkampf Ort: Schloss Bravil-Große Halle Ort: nur als Beutestück Schlösserknackacken-Fortschritte:Gibt +1 auf Sicherheit Ort: Fingerschüssel-Höhle Ort: Cheydinhal, Mach-Na von Mach-Na’s Bücher trägt es bei sich Schwere Rüstung reparieren:Gibt +1 auf Waffenschmied Ort: nur als Beutestück Schwarze Künste Prüfst.:Gibt +1 auf Mystik Ort: Kaiserstadt, Chironasium in der Geheimen Universität Seelen, schwarz und weiß:Gibt +1 auf Mystik Ort: Festung Cuptor, Wehrgang Ort: nur als Beutestück Sithis:Gibt +1 auf Veränderung Ort: Leyawiin, im Kapellraum in der Großen Kapelle Streitkolben-Etikette:Gibt +1 auf Stumpfe Waffe Ort: nur als Beutestück Tochter der Niben:Gibt +1 auf Veränderung Ort: Skingrad Magiergilde, Wohngemächer Todesschlag von Abernanit:Gibt +1 auf Blocken Ort: Anvil, Truhe im Speisesaal der Kämpfergilde Übermaß an Dieben:Gibt +1 auf Sicherheit Ort: nur als Beutestück Unsterbliches Blut:Gibt +1 auf Nahkampf Ort: in einem Zelt neben der Ayleiden-Ruine Vilverin Ort: Tempelbezirk der Kaiserstadt, im Keller von Seridurs Haus Ort: Bruma, J’Ghastas Haus Vater der Niben:Gibt +1 auf Schütze Ort: Fürstliches Schloss Bravil, Herrenhaus-Nordflügel Vernaccus und Bourlor:Gibt +1 auf Schütze Ort: im Chorrol, im Geschäft Renoits Bücher Weg der exponierten Palme:Gibt +1 Nahkampf Ort: im 3.Abschnitt von Feldhaus, Höhle nordöstlich von Leyawiin Worte und Philosophie:Gibt +1 auf Schwertkampf Ort: Chorrol, Modryn Oreyns Haus Zwischenfall in Necrom:Gibt +1 auf Illusion Ort: Cheydinhal, Weidenhöhe |
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Goldenes Ayleidenschwert


2920, Frosteinbruch:






März 11th, 2010 at 18:11
Die Geschichte der Kämpfergilde ist sowohl in der Kämpfergilde von Chorrol, der Gilde in Anvil und den Mystischen Archiven zu finden.
Januar 19th, 2009 at 12:01
Ohne dieses Seite hätte ich meine Fähigkeiten immernoch auf 1 ;)Dankeschön.
Dezember 3rd, 2008 at 16:09
meine Rasse:Dunkelelf
Waffe:goldbrand
Rüstung:Alles Deadra
November 27th, 2008 at 16:09
Klickt hier auf diese web dort könnt ihr GAMEONE sehen gratis als erstes müsst ihr auf shows klicken und dann kommt eine Tabelle dort müsst ihr GAMEONE suchen und klick seid ihr auf einer Übersicht mit allen teilen der Staffeln von 1-…………………..????????????
November 27th, 2008 at 16:04
Ich habe keinen blassen schimmer wo das buch ist aber kannst du mir verratten welche rasse du hast und welch rüstung danke geh mal als belohnung auf meine website sehr zu enpfehlen onlinegaming UND JETZT AN ALLE DIE GAMING LIEBEN DIE WAS ZUM LACHEN BRAUCHEN MÜSSEN AUF MTV GAMEONE SCHAUEN MEISTENS UM 7:oo sende zeit Viel spasssssssssssssss!!!!!
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November 26th, 2008 at 19:38
hi leutz wo genau ist das buch feuer und dunkelheit und wo muss man rein (Halle der Epochen?)
Oktober 21st, 2008 at 15:28
geniale page! respekt ;)
April 30th, 2008 at 15:14
Diese Brunnen geben dir zeitweilig kleine Effekte, wie Magie festigen usw. Du findest öfters welche, wenn du rumreist.
Wabbajack
April 30th, 2008 at 13:49
Hallo an ALLE,
ich habe das Spiel erst mit der xBox 360 bekommen - also noch ein NEUER.
Im Spiel bin ich auf einem Feld in der nähe der Kaiserstadt auf einen “Ayliden-Brunnen” gestossen.
Meine Frage: Was kann oder tut dieser Brunnen?
MfG
Webmaster-GB
März 27th, 2008 at 20:52
Um mal wieder auf meine Frage zurückzukommen: Muss ich jetzt jedes einzelne Banditenlager nach Talaras Rätsel, Band 2 absuchen?
An milan: Wenn du schon alle Hauptfertigkeiten auf 100 hast, wirds schwer mit dem Aufstieg. Geh einfach mal für ein paar Tage ins Gefängnis, damits wieder was sinkt, und dann kannst du wieder trainieren.
Sayonara Shinobi
März 27th, 2008 at 18:12
nö dat is imer so. aber am besten isst man nur gesundes XD
März 27th, 2008 at 11:10
an altair, ich bin magier und hab schon intelligenz 100 hab alle anderen hauptfertigkeiten auf meister und will noch höher als Stufe 42. wenn man andere fähigkeiten steigert gehen die attribute ja auch schnell hoch. also, man wird wirklich besser wenn man zutaten isst? ich dachte das geht nur manchmal.
März 26th, 2008 at 19:28
genau wie altair sagt einfach gesunde zutaten in massen fressen XD
aber altair man kann alchemie schon steigern. man muss ja nciht intelligenz aufleveln, aber alchemie is ne super geldquelle und man kriegt auch nen paar coole tränke. ich hab mir zum beispiel nen gegengift gebastelt un sowas is immer nützlich.
März 26th, 2008 at 18:45
Alchemie würde ich an deiner Stelle nicht zu oft steigern(außer bei einem Magier wegen der Intelligenz), aber zurück zu deiner frage:
Geh einfach zu den Ställen nach Skingrad, da gibt es über 100 Weintrauben, oder in die geheime Universität.
März 26th, 2008 at 17:48
hat einer nenn tipp wie man schnell alchemie trainieren kann, ich benutzt es kaum, habs aber dummmerweise als hauptfertigkeit und will noch ein paar levelups
März 17th, 2008 at 14:13
Mal so ne Frage: Was bedeutet “Nur als Beutestück” ? Heisst das, ich darf jetzt alle Banditenlager Cyrodiils absuchen, oder was?
Sayonara Shinobi
Oktober 4th, 2007 at 18:55
Wo ist denn bitte das Buch “Todesschlag von Abernanit”? Ich kann beim besten Willen im Speisesaal der Kämpfergilde keine Truhe finden. Da ist nur ein Schaukasten - und da ist kein Buch drin.
August 13th, 2007 at 22:31
Vielen Dank. Ausgezeichnete Arbeit.
August 8th, 2007 at 19:52
wie überaus geil! dankeee! ihr seid die beste obli seite!!!!
Juni 27th, 2007 at 21:53
das interessanteste buch ist ,der verschlossene raum’, aber ich meine nur den inhalt.
April 24th, 2007 at 18:50
Danke dienTips sind sehr nützlich dank dir habe ich sehr viel zeit beim Suchen gespart. Hast du alle Bücher selbst gefunden. Du bist genial. Mfg Paede
März 5th, 2007 at 23:17
Danke danke! Die Liste ist echt genial. Auch wenn man nicht ÜBER 100 kommt, kann man sich so dennoch gekonnt die letzten Level ersparen und einfach lesen!
März 5th, 2007 at 22:15
nein das geht nicht, dann kommt einfach nix mehr. es wird auch nciht mehr angezeigt: “skill um x gesteiigert
Februar 16th, 2007 at 21:43
Ich glaube nicht.
Februar 16th, 2007 at 20:30
Können die Bücher die Fertigkeiten über 100 steigern?
Oktober 5th, 2006 at 21:38
mal von dieser Zahl ausgegangen un der Zahl der insgesamten Bücher in Oblivion gibt es herzlich wenige Lehrbücher obwohl das einer der Main Tipps in Oblivion ist :( Ich hab jedenfalls ohne Lösung keine gefunden
September 29th, 2006 at 18:48
Danke für die ínformative Liste :)