3ds max Tutorial: 1. Programme und Vorbereitung
Downloads
Fangen wir damit an uns erst einmal die benötigten Programme zu downloaden, die wie schon gesagt alle kostenlos zu haben sind (3ds max aber eben nur für 30 Tage…):
- 3ds max 8 - 30 tage Trial Version (129 MB)
Update: Mittlerweile gibt es von Autodesk nur noch die Demoversion zu 3ds max 9, womit das Tutorial nicht mehr ganz so wie dargestellt funktioniert. Alle grundlegenen Schritte sollten aber die gleichen sein. Ich arbeite dran ;)
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Hier gibt es auch noch eine Demoversion von 3ds max 7, welches Version 8 zumindest ähnlicher als Version 9 ist.
- NIFSkope (2,6 MB)
Anmerkung: NIFSkope wird erst später im 6. Teil des Tutorials gebraucht, wenn das Schwert in Oblivion importiert werden soll. Mittlerweile gibt es neuere Versionen, das Tutorial wurde aber mit Version 0.8.2 erstellt, deshalb können die Screenshots später etwas abweichen.
- Civ4 NIF Exporter für 3ds max 7 & 8 (2,6 MB)
http://www.civfanatics.net/downloads/civ4/utility/CivilizationIV-MaxTools-v7+.zip
- zip-Packet mit Dateien zum Tutorial [Version 3 - NEU] (360 KB)
Alle im Laufe des Tutorials benötigten Dateien und Zwischenschritte
Das war es soweit auch schon, auf die anderen Programme gehe ich später ein. Jetzt wird erst einmal 3D Studio max installiert. Beim ersten Start wählt man noch Testperiode und stellt einen Grafiktreiber ein (am, besten Direct3D oder OpenGL). Wenn wir dann im Hauptfenster von 3ds max sind können wir auch gleich sofort loslegen.
Vorbereitung
- Die Vorlage für das Schwert
Es ist oft hilfreich eine Vorlage des Objektes, welches man modellieren möchte zu haben. Deshalb habe ich auch für unser Schwert eine Vorlage angefertigt:
Um diese nun direkt beim Modellieren des Schwertes im Programm im Auge zu haben, fügt man die Vorlage meist direkt in 3ds max ein. Dazu müssen wir zuerst eine normale Ebene erstellen, welcher wir das Bild dann als Oberfläche zuweisen.
Wer den Schritt überspringen möchte öffnet die Datei
1 - Vorlage.max aus dem zip-Paket zum Tutorial mit 3ds max. D dort ist alles schon vorbereitet
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- Ebene erstellen
Die Ebene erstellen wir indem wir in der rechten Leiste Plane auswählen und dann mit der Maus in eines der vier grauen Ansichtsfenster, am besten Perspective, gehen. Dort halten wie die Maustaste gedrückt und ziehen eine Ebene beliebiger Größe in den dreidimensionalen Raum.
Damit diese auch zur Größe der Vorlage passt, geben wir noch in der rechten Leiste unter dem Punkt Parameter die Werte rechts ein. Möglichweise ist die Ebene jetzt zu groß fürs Ansichtsfenster, dann muss man rauszoomen oder dieses vergößern.
- Navigation im 3D Fenster
Kurze etwas zur Navigation in 3D Studio MAX …
- Hält man die mittlere Maustaste bzw. das Mausrad in einem Ansichtfenster gedrückt, kann man diese im Ansichtsfenster verschieben.
- Hält man [Alt] und die mittlere Maustaste bzw. das Mausrad gedrückt dreht man sich mit der Kamera in der Szene.
- Mit dem Scrollrad oder aber gleichzeitigem halten von [Strg] + [Alt]+ mittlere Maustaste und Mausbewegung kann man rein und rauszoomen.
- Hat man keine mittlere Maustaste kann man das alles auch mit den Symbolen ganz rechts unten machen.
- Vorlagebild auf die Ebene einfügen
Um nun das Vorlagebild in die Szene zu kriegen speichern wir dieses entweder von hier oder holen es aus der zip-Datei zum Tutorial.
- Zurück in 3ds max öffnen wir erstmal den so genannten Material Editor (entweder in der Symbolleiste auf
klicken oder die Taste M drücken).
- In diesem klicken wir dann auf den mit dem Pfeil markieren Button und wählen in der darauf erscheinenden Liste Bitmap aus. Daraufhin müssen wir die Bilddatei auswählen, also den Ort wo wir sie zuvor hingespeichert haben.
- Nun müsste sich auch die Textur der Vorschau-Kugel geändert haben; diese ziehen wir per Drag & Drop ins Ansichtsfenster auf unsere eben erstellte Ebene, wodurch dieser die Textur zugewiesen wird. Damit diese auch anzeigt wird müssen wir noch im Materialeditor dieses
Symbol anklicken.
- Den Material Editor von 3ds max können wir dann erstmal schließen…
- Damit die Ebene uns nachher nicht bei unserer Arbeit im Weg ist, verschieben wir diese noch etwas nach unten. Dazu markieren wir diese im Ansichtsfenster, klicken rechts und wählen “Move” (der Modus zum Bewegen) und geben ganzen unten in der Mitte im Feld Z: -20 ein.
Fertige Vorlage
Unsere fertige Vorlage in 3ds max, sollte nun so aussehen:
Falls dieser erste Arbeitsschritt übersprungen wurde, kann man auch einfach mit der entsprechenen Datei weiterarbeiten. Dort muss allerdings dann noch der Dateipfad zu der Bilddatei der Vorlage angepasst werden…
1 - Vorlage.max
1 - Vorlage.max
Diesen Arbeitschritt findet man in der Datei 1 - Vorlage.max aus dem zip-Paket zum Tutorial.
Damit ist alles getan und wir können direkt mit der Klinge weitermachen….
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Januar 1st, 2011 at 02:39
Simply among the very best posts that I have seen on this subject. I’m going to need to advise your website to my friends.
Mai 27th, 2010 at 21:19
wo kann man sich 3ds max 8 downloaden?
Mai 15th, 2010 at 14:45
hi das ist ja eigentlich ganschön nur weis jemand wie mann ein bestehende gegenstand verändert zb. glasbrusharnisch in blau oder rot???
April 7th, 2010 at 23:45
hey
ich finde das tut wirglisch gut nur ich bin ganz neu ab heute angefangen und ich schaffe es einfach nicht denn ersten schritt hin zu bekommen bei mir fehlt am ende immer das schwert auf der ober fläche
kann mir jemand helfen ??
ps: nicht über die e-mail adresse wundern ist nur um zu mailen da
Juni 16th, 2009 at 18:25
ist auch alles Virenfrei?
April 20th, 2009 at 13:08
Wie kann 3dsmax für immer bekommen?
und wofür brauch ich den bsa entpacker?
Juli 3rd, 2008 at 00:49
Zitat:
Keule Says:
Oktober 29th, 2007 at 22:07
3ds max funzt nich unter Vista. Gibet da ne Alternative? D.h. ne Alternative zu 3ds max. XP kommt mir nich mehr ins haus :)
Doch das klappt unter Vista geh mal auf rechte Maustaste und dann auf als Administrator ausführen…
Dann müsste es klappen war bei mir auch so…
Ist bei sehr vielen Sachen so
Hoffe ich konnte helfen ;)
März 11th, 2008 at 21:06
Hallo,habe Probleme einen Exporter zu finden,habe max 9,deswegen funtzt der da oben nicht..weiß jmd wo es einen neueren gibt?
Dezember 16th, 2007 at 14:07
also nur dis exportieren von ner cinema 4d ine *.obj und dann mit nifscope weiter zu ner nif?
Dezember 9th, 2007 at 12:17
Ich hab mal ne Frage: Geht dis modelieren auch mit Cinema 4d
November 30th, 2007 at 10:17
Das ZIP-Paket lässt sich nicht mehr herunterladen.
November 25th, 2007 at 11:59
ich hab da n kleines problämschen bei mir funzt des NIfScope nich da kommt immer ne meldung das ich des neu installieren soll aber wenn ich das mach passiert immer noch nix wer kann mir helfen MfG Sera
Oktober 29th, 2007 at 22:07
3ds max funzt nich unter Vista. Gibet da ne Alternative? D.h. ne Alternative zu 3ds max. XP kommt mir nich mehr ins haus :)
September 21st, 2007 at 08:43
ÄHMMM ich hab ne frage:
Ich komm nicht ganz mit ich hab mir jetzt alles gedowloadet und jetzt?
August 18th, 2007 at 09:33
Also langsam erwarte ich eine Antwort …. Wieso antwortet mir Niemand ? Ist der Beitrag hier schon längst abgeharckt oder was is los ?
ANTWORTET ENDLICH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
August 12th, 2007 at 15:33
Welche Version soll ich mir denn jetzt downlouden ?? Ich blick nichtmehr durch oben sind einfach zuviele Lings abgebildet
Mai 28th, 2007 at 22:51
schreib mich ma an wenn de 3ds max 8 ham willst(vollvers) !! mavie@hansemail.de
hab das problem nämlich einfach dadurch gelöst!
Mai 11th, 2007 at 16:36
Und der Link zu Version 8 Von 3D Max fürt zur trial version von 9.0 !
Mai 11th, 2007 at 16:17
Gibts schon einen neuen Link bzw eine neu Version des CiV Tools ?
Mai 10th, 2007 at 18:48
Das Plugin funzt bei version 9 nicht mehr !!
April 12th, 2007 at 20:11
Der Link ist down weil Autodesk kein 3D Max 8 mehr anbeiten.
Am besten ihr holt euch 3D Studio Max 9. Da sind bloß ein paar Neuerungen drin die euch aber nicht stören dürften.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=5972446
Hier bitte.
Viel Spaß und Erfolg
März 16th, 2007 at 17:04
Hab auch das Problem mit dem Link. Bitte auch um Hilfe und habe überall gesucht.
MFG *~azureus~*
Februar 22nd, 2007 at 10:37
Ja der link funzt net!!! Ich hab auch schon überall danach gesucht und hab garantiert kein Bock dafür 3000$ auszugeben!!!!
Februar 18th, 2007 at 10:30
Hi
leider find ich nirgends den 3DS Max 8 hab schon alles probiert.Helft mir bitte!!!
MFG Kili
Februar 8th, 2007 at 18:39
Hallo.
Wollte auch mal mit der erstellung eigener Waffen beginnen. Ich finde dieses Tutorial hier dabei sehr hilfreich. Aber wo bekomme ich die Demo von 3ds max 8 her? Der Link ist ja leider down
Februar 2nd, 2007 at 19:03
Brauche 3ds max 8 der link get ned und wo bekomme ich es jetzt her???
Wäre froh wenn mir jemand helfen könnte!!
mfg DarkLife
Januar 28th, 2007 at 08:42
Tolles Tutorial. Ich werde mich darin mal versuchen. Ich bin nämlich auch absoluter Neuling. Also vielen Dank für deine Mühe
Dezember 23rd, 2006 at 14:50
Der Link zur Trial ist down.
September 24th, 2006 at 20:10
Dazu müsstest du das Bild drehen und das Schwert etwas isloieren und hervorheben. Geht alles mit einem Bildbearbeitungsprogramm.
September 16th, 2006 at 14:23
hi ich möchte ma wissen wie ich mir meine eigene vorlage erstellen kann weil ich hab einbild wies mal aussehen soll
hier des bild
http://www.flytying.dk/images/Dragon%20sword.jpg