Vampirismus in Oblivion
Wie schon im Vorgänger ist es auch in Oblivion möglich durch einen Biss zum Vampir zu werden, mit all seinen Vor- und Nachteilen. Aber keine Angst auch in Oblivion gibt es Heilung. Außerdem kann man nach der Heilung nicht noch mal zum Vampir werden.
1. Wie wird man ein Vampir?
Zuerst muss man mit der Vampirkrankheit, der “Porphyrische Hämophilie” infiziert werden, das geht auf verschiedenen Wegen:
- Durch den Biss eines anderen Vampirs
Jedes Mal wenn man gegen einen anderen Vampir kämpft, besteht die Chance, dass dieser die Vampir Krankheit “Porphyrische Hämophilie” auf den Charakter überträgt. Für die Namen und Aufenthaltsorte von verschiedenen Vampiren siehe Liste der Orte an denen man auf Vampire trifft.
- Im Schlaf
Es kann auch passieren, dass man zufällig beim Schlafen in irgendeinem Bett infiziert wird. Das Spiel legt aber vor jedem Rasten und Schlafen einen Spielstand an (Autosave) den man in diesem Fall bei Bedarf laden kann.
- Sich beißen lassen
In der Dunklen Bruderschaft kann man sich als Mitglied von Vicente, einem Vampir im Versteck der Dunklen Bruderschaft, beißen lassen, sobald man alle seine Aufgaben erledigt hat.
Nachdem man nun mit der Porphyrische Hämophilie infiziert ist, kann man entweder vollständig zum Vampir werden oder sich davor noch heilen zu lassen. Porphyrische Hämophilie verhält sich wie eine ganz normale Krankheit und kann daher auch in einer Kirche, an einem Schrein, durch einen Trank oder Zauberspruch geheilt werden. Dafür hat man genau drei Tage Zeit und man sollte nicht rasten bevor man die Krankheit los ist.
Entscheidet man sich dafür Vampir zu werden, muss man gar nichts weiter machen außer rasten und warten. Man wird damit stufenweise zum Vampir, bis man nach 3 Tagen und dreimal Schlafen ein vollständiger Vampir ist.
2. Das Leben als Vampir und die Vampirstufen
Das Vampirdasein hat Vor- und Nachteile, diese hängen aber stark von der aktuellen Vampirstufe ab, die sich ständig ändern kann. Als Vampir kann man Blut anderer Menschen trinken um auf einer niedrigen Vampirstufe und damit halbwegs normal zu bleiben. Je länger man kein Blut trinkt, desto mehr verändert man sich und desto mehr wird man zu einem vollständigen Vampir. Es gibt 4 Vampirstufen: 25%, 50% , 75% und 100%. Die aktuelle Stufe kann man im Inventar bei den Zaubersprüchen im ganz rechten Tab bei den aktiven Effekten einsehen. Dort gibt es einen Zauber „Vampirismus“ mir der jeweiligen Prozentzahl dahinter. Als Vampir ist man nun empfindlich gegen Sonnenlicht und dieses verursacht ab der zweiten Stufe (50%) Schaden solange man sich tagsüber draußen aufhält. Die Höhe dieses Schadens ist abhängig von der Vampirstufe und dem Wetter. Des Weiteren steigern sich einige Attribute und Fertigkeiten, man wird anfälliger gegen Feuer, widersteht herkömmlichen Waffen und bekommt je nach Stufe besondere Fähigkeiten. Außerdem ist man als Vampir immun gegen Krankheiten und Lähmung.
Die 4 Stufen im Detail:
| Zeit, seit Blut saugen + Rasten |
Vampirismus Stufe | Fertigkeiten und Attributs Bonus | Anfälligkeit gegen Feuer | Herkömmlichen Waffen wiederstehen | Sonnenschaden (Lebenspunkte / Sekunde) | Fähigkeiten (siehe Liste) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0-24 Stunden (1. Tag) | 25% | +5 | 20 % | 5 % | 0 | 1 |
| 24-48 Stunden (2. Tag) | 50% | +10 | 30 % | 10 % | 1 | 1, 2 |
| 48-72 Stunden (3. Tag) | 75% | +15 | 40 % | 15 % | 4 | 1, 2, 3 |
| 72+ Stunden (über 3 Tage) | 100% | +20 | 50 % | 20 % | 8 | 1, 2 , 3, 4 |
- Vom Bonus begünstigte Attribute und Fertigkeiten
- Fertigkeiten: Akrobatik, Athletik, Illusion, Mystik, Nahkampf, Schleichen, Zerstörung
- Attribute: Stärke, Schnelligkeit, Willenskraft
- Fähigkeiten
- 1 - Jägerauge - Infravision + Leben entdecken 100 Fuß für 30 Sek. - Zauberkosten 5 Magicka
- 2 - Verführung des Vampirs - Bezauberung 50 Pkt. für 20 Sek. auf Berührung - einmal pro Tag
- 3 - Schreckensherrschaft - Stille 20 Fuß + Demoralisieren 25 Pkt. für 60 Sek. auf Berührung - einmal pro Tag
- 4 - Umarmung der Schatten - Unsichtbarkeit für 180 Sek. + Infravision für 90 Sek. - einmal pro Tag
Man ist also mindestens immer ein 25% Vampir. Man steigt in die nächst höhere Vampirstufe auf, indem man die angegebene Zeit wartet und dann rastet. Sobald man dann aber wieder Blut trinkt ist man wieder ein 25% Vampir. Rastet man überhaupt nicht mehr, wird man auch nicht in der Vampirstufe aufsteigen. Man kann also auch ewig ein 25% Vampir bleiben.
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Je nach der Vampirstufe reagieren die Leute anders auf den Charakter. Als 25% Vampir kann man noch in Städten rumlaufen und mit anderen NPCs reden, aber je höher die Vampirstufe desto wahrscheinlicher, dass man erkannt wird, die anderen NPCs werden nicht mehr mit dem Charakter reden. Außerdem ändert sich das Aussehen des Charakters. Dieser sieht nun älter, faltiger und blasser aus. Je höher die aktuelle Vampirstufe, desto vampiriger sieht man aus. Solange man Schaden vom Sonnenlicht nimmt, kann man auch nicht mehr Schnellreisen. Nachts ist Schnellreisen aber wieder uneingeschränkt möglich. Wie schon erwähnt, wird man anders als noch in Morrowind, als Vampir nicht mehr sofort von den Wachen angegriffen, sollte man sich als Vampir in einer Stadt blicken lassen. Erst ab einem bestimmten Vampirlevel wird man als solcher erkannt und angegriffen (seit dem Patch). Es gibt außerdem auch keine Vampirclans mit Aufträgen mehr.
Man kann nun also entweder regelmäßig Blut trinken und weiter in den Städten oder im Freien rumlaufen ohne Schaden zu nehmen. Man bleibt dabei noch relativ normal und kann weiter mit den Leuten reden und hat dazu leicht verbesserte Attribute und Fertigkeiten. Man kann aber auch länger kein Blut trinken und wird zu einem vollständigen, also 100%, Vampir, der nur noch nachts in Freie kann ohne Schaden zu nehmen. Dafür mit deutlich gesteigerten Attributen und Fertigkeiten und einigen neuen, starken Fähigkeiten. Allerdings wird auch fast niemand mehr mit dem Charakter reden wollen und seit dem Patch wird man dann sofort von den Wachen angegriffen. Achtung, als Vampir mir 100% Vampirismus kann das Sonnenlicht schon nach ein paar Sekunden im Freien tödlich sein.
3. Blut saugen
Wie oft man nun Blut saugt spielt also eine große Rolle. Um Blut zu saugen muss man aber erst einmal einen schlafenden NPC finden. Deshalb geht man am besten nachts auf Streifzug, wenn fast alle andern Menschen schlafen und bricht einfach in eines der Häuser oder eine Gildehalle ein. Mit dem Zauber Jägerauge findet man schnell schlafende Menschen im Umkreis. Um nun Blut zu saugen, aktiviert man einfach den NPC, wobei man dann die Optionen “Aussagen” oder “Reden” (wenn man schleicht “Diebstahl”) zur Verfügung hat.
- Normalerweise wacht die andere Person dabei nicht auf, nur wenn man beim Blut saugen erwischt wird.
- Sollte man erwischt werden, gilt Blut saugen als Verbrechen und wird mit einem Kopfgeld von 40 Goldstücken bestraft.
- Das Opfer wir durch das Aussaugen auch nicht verletzt oder selber zum Vampir.
- Blut saugen ist weder bei anderen Vampiren noch geschockten, gelähmten oder toten NPCs möglich.
4. Heilung des Vampirismus
Sollte man die “Porphyrische Hämophilie” nicht rechtzeitig als Krankheit geheilt haben oder hat man genug vom Vampirdasein, gibt es natürlich auch einen Weg den Vampirismus zu heilen. Nach der Heilung wird man aber nicht noch mal zum Vampir werden. Allerdings kann man sich danach weiterhin mit der Porphyrische Hämophilie infizieren, welche dann aber wie eine normale Krankheit wirkt und auch so geheilt werden kann.
- Sobald man nun Vampir ist, kann man mit Magiern und Heilern, die z.B. in Kapellen anzutreffen sind, über Heilung des Vampirismus reden. Dadurch wird der Quest “Heilmittel für Vampirismus” freigeschaltet. Man nimmt diesen an und geht in die Kaiserstadt zu Raminus Polus in der <em>Geheimen Universität</em>. Man kann auch zu Janus Hassildor, dem Grafen von Skingrad der selbst ein Vampir ist, gehen.
- Beide schicken den Charakter zu einer Hexe namens Melisande, welche an einem Ort namens Erpelgrund (englische Version: Drakelow) zu finden ist (wird auf der Karte markiert).
Vorsicht, wenn man ihr Haus betritt, sollte man sie sofort ansprechen, da längere Aufenthalte in ihrem Haus als Einbruch gewertet werden und sie euch angreifen wird.
- Melisande wird euch das Heilmittel herstellen, sobald man ihr 5 große Seelensteine (leer) gebracht hat. Diese kann man z.B. bei Händlern stehlen, welche Magische Ausrüstung verkaufen.
Außerdem findet man je einen Seelenstein dieses Typs in einer Vitrine in der Magiergilde von Chorrol, in einer Vitrine in den Magiergemächer in der Geheimen Universität sowie in der Vitrine in der Erzmagier-Eingangshalle der Geheimen Universität. Ein weiterer großer Seelenstein liegt im gut verschlossenen Keller des Hauses von Melisande
- Sobald man die 5 Seelensteine beisammen und übergeben hat, bekommt man als nächstes Auftrag, die Zutaten für den Trank zu beschaffen:
- 2x Blutgras/ Bloodgrass
- 6x Knoblauch/ Garlic
- 7x Nachtschatten/ Nightshade (welcher im Spiel selbst aber Tollkirsche heißt)
Später will sie noch das Blut eines Argoniers und die Asche eines Vampirlords, dazu später mehr.
- Alle 3 Alchemiezutaten sollten relativ leicht bei Alchemisten zu beschaffen sein (z.b. bei Sinderion in Skingrad in der Herberge zur Westebene). Man kann sich die Zutaten aber auch zusammen suchen: Knoblauch gibt es z.B. in der Magiergilde von Chorrol oder im Haus der Weynon Priorei. Tollkirsche findet man in der Magiergilde von Anvil in den Wohngemächern, im Mystischen Archiv der , im Marktbezirk im Laden “Zur Hauptzutat” sowie der Geheimen Universität sowie in der Bibliothek der Magiergilde in Chorrol.
Nun geht es weiter mit dem Blut eines Argoniers und der Asche eines Vampirlord.
- Man kann das Blut jedes beliebigen Argoniers verwenden, am besten man sucht sich einen passenden NPC außerhalb der Städte. Melisande gibt dem Charakter einen verzauberten Dolch (welcher auch aufgeladen sein muss), es reicht wenn man mit diesem den Argonier nur einmal verletzt, man braucht nicht zu töten.
Argonier findet man überall, am besten sind aber Banditen, Wegelagerer usw. geeignet. In den Arenakämpfen wird man auch einmal auf 3 Argonier Gefangene treffen. Man kann Argonier auch in Peryite’s oder Azuras’s Schrein finden.
- Weiter geht es mit dem Vampirlord namens Hindaril. Melisande wird seinen Aufenthaltort auf der Karte markieren (Rotwassersumpf / Redwater Slough).
In der Höhle trifft man zuerst auf einige andere Vampire und Skelette, schließlich kämpft man gegen Hindaril und findet in seinem Körper nicht wie üblich Vampirstaub, sondern die Asche von Hindaril.
- Nachdem man beides zu Melisande gebracht hat, wir sie den Charakter bitten, 24 Stunden zu warten. Dabei muss man aber ihr Haus verlassen, 24 Stunden warten und dann wieder rein. Sie gibt dem Charakter nun zwei Tränke: Einmal den Heiltrank selber, im Inventar bei den Tränken als “Heilmittel gegen Vampirismus” zu finden, sowie einen weiteren Trank, zu finden als “Heiltrank gegen Vampirismus” bei den sonstigen Sachen.
- Das Heilmittel bei den Tränken kann man nun sofort trinken oder sich für irgendwann aufheben, man ist danach jedenfalls sofort geheilt.
| Level | Belohnung |
|---|---|
| 1-4 | 250 Gold |
| 5-9 | 500 Gold |
| 10-14 | 1000 Gold |
| 15-19 | 2500 Gold |
| 20-24 | 5000 Gold |
| 25-29 | 7500 Gold |
| 30+ | 10000 Gold |
- Der andere Heiltrank ist für die Frau von Janus Hassildor, dem Grafen von Skingrad. Dazu geht man zum Schloss von Skingrad zu Hal-Liurz, welcher den Charakter zum Grafen führen wird. Beim seiner Frau angekommen, gibt man diesem dann den Trank und kann bei der Zeremonie zusehen. Nachdem der Graf einen Tag lang getrauert hat, kann man wieder zu Hal-Liurz gehen, welcher den Grafen holen wird. Je nach Level fällt die Höhe der Belohnung in Goldstücken anders aus (siehe Tabelle rechts).
Durch einen Bug kann man den Grafen so oft auf die Belohnung ansprechen wie man will und bekommt diese auch so oft. Dieser Bug wurde durch den Patch beseitigt.
5. Orte an denen man auf Vampire trifft
- Öde Höhle / Barren Cave , westlich von Cheydinhal
- Blutkrusten-Höhle / Bloodcrust Cavern, südlich vom Ost Tor Skingrads
- Fanacas, eine Ayleidenruine nördlich von Cheydinhal
- in der Begräbnishallen von Krähenheim findet man u.a. Lord Lovidicus und andere Vampire
- Festung Carmala/ Fort Carmala, südlich von Chorrol
- Festung Hastrel / Fort Hastrel, nördlich von Kvatch
- Festung Naso / Fort Naso, in den Bergen süd-östlich von Cheydinhal
- Festung Redman/ Fort Redman, nördlich von Leyawiin an der östlichen Seite des Flusses Niben
- Festung Rotwasser / Fort Redwater, an der nördlichen Böschung des Flusses Panther
- Festung Vlastarus / Fort Vlastarus, südlich der Gold Road zwischen Skingrad und dem See Rumare
- Abwasserkanäle der Kaiserstadt
- Lipsand Tarn, Ayleidenruine nödlich von Chorrol
- Gedächtnishöhle / Memorial Cave, östlich der Geheimen Universität
- Ninendava, Ayleidenruine nord-östlich von Chorrol und westlich von Bruma
- Nornalhorst, Ayleidenruine östlich von Skingrad
- Rotwassersumpf / Redwater Slough, eine Höhle an der nördlichen Seite des Flusses Panther, dort befindet sich auch Hindaril (siehe Heilungsquest)
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Februar 3rd, 2010 at 17:39
sry,natürlich nicht angreifen, wenn du sie dann normal ansprichst
Februar 3rd, 2010 at 17:37
wenn du das machst, also dich ergibts, indem du blocken gedrückt hälst und dann die leute ansprichst, dann gehen die zwar wieder weg, aber wenn du die dann ganz normal angreifst werden die dann doch wieder aggressiv.
Februar 1st, 2010 at 23:02
Ein Tipp für Leute die das Blut eines Argoniers brauchen. Nach der Quest in Chorrol ‘Ein Schatten über Dreckhack’ konnte ich es mir leisten sie einmal mit dem verzauberten Dolch anzugreifen und mich danach zu ergeben. Zwar kam die Stadtwache angerannt, ging aber wieder, sobald er merkte, dass ich mich ergeben hatte.
(Ich hatte, nebenbei bemerkt, bei Ihr eine Stimmung von 100 bevor ich sie angriff. Dabei hilft auch ein ‘Verzauberungszauber’)
Januar 29th, 2010 at 16:03
kann mir bitte einer sagen wo GENAU man die großen seelensteine (seelenstufe: none) herkriegt, weil hab bis jetzt 2, eins von der geheimen uni , das andere weiß ich net mehr genau (entweder magiergilde oder rindirs stäbe, hab bei beiden reingeschaut) und find die anderen net. laut der beschreibung gibts 2 steine in der uni und hab nur das von der eingangshalle gefunden, in dem schlafgemach von dem alten mann gabs nur nen kleinen seelenstein. und was den keller angeht, da hab ich keinen gefunden bei ihrem haus :S . deshalb wollt ich fragen ob mir vielleicht jemand sagen könnte in welchen läden genau man die seelensteine findet.
Januar 25th, 2010 at 21:55
@Thorenor : Ja die Werte gehen über 100 wenn du z.B Stärke auf 100 hast und Vampier zu 100% bist dann hast du 120 Stärke. Wenn du kein Vampier mehr bist hast du immer noch die 100 Stärke.
Januar 25th, 2010 at 21:52
Also wenn man ein Vampier ist dann ist mal erstmal zu 25% Vampiert. Wenn man kein Blut trinkt dann wird man nach ca. 10 Tagen [so wars bei mir] zu 100% Vampier.Wenn man dann mit 100% Blut trinkt geht man wieder runter auf 25% je nach dem wie oft ihr trinkt. Ab 50% könnt ihr noch mit den Leuten reden ab 75% aber nicht mehr.Ihr merkt das aber wenn eure Zauber verschwinden also das ihr einen niedrigeren Prozentwert als Vampier habt denn man hat ja bei 100% 4 Zauber.
Januar 9th, 2010 at 13:13
ich wollte vom grafen die belohnung haben, musste ihn jetzt n tag trauern lassen und bin dann zu seiner assistentin dieser dragonierin gegangen. die meinte, ich solle in der der eingangshalle warten und sie holt ihn.
ein glück hab ichs nicht gemacht, denn erst ist sie raus und erstmal einmal DURCH die stadt und dann einmal UM die stadt herum gegangen (wobei das gehen hier ja im schneckentempo voranschreitet). nach einmal tag war sie dann auf der westl. brücke zur kaiserstadt, verharrt jetzt da und meint dasselbe wie immer: ich soll hier warten, sie hol ihn. -.-
jemand hilfeoder erfahrungen im angebot?^^
Dezember 26th, 2009 at 22:39
na super, jetzt bin ich ein kompletter Vampir, ich dachte das währe super, jetzt jeder den ich ansprechen, hat schiss vor mir und kopfgeld hab ich auch noch, also in knast kann ich net gehen und bin immer als Vampir gefangen.
November 3rd, 2009 at 16:31
mal eine frage: gehen die werte auch über 100? und wenn sie das nicht tun und ich geheilt werde, werden die werte dann zurückgerechnet? also von zB 100 auf 95 reduziert?
(es ist schon super ärgerlich, dass man seine punkte bei levelup nicht mehr verteilen kann, da sie mit vampirismus bereits genau 100 erreichen..)
November 1st, 2009 at 13:52
Hab ichs richtig verstanden?wenn man ein 100% Vampir ist, dann aber wieder genug Blut drinkt kann man auch wieder zu einem 25% Vampir werden?
September 21st, 2009 at 07:43
die bring ja auch die gräfin zu dir das dauert nun mal ewig aber sie kommt irgndwann die treppe runter
September 19th, 2009 at 23:02
ich brauch hilfe ich komm nicht mehr weiter die hal liuz bring mich nicht zur frau des grafen bitte antwortet schnell
September 15th, 2009 at 16:52
ich habe melisande alle zutaten gegeben bis auf das blutgras
es bieten sich nur die dialogoption
-hm für vampirismus
darauf sagt sie sie immer sie habe nicht alle zutaten
- gerüchte
es gibt keine option für blutgras(welches ich mehr als genug besitze)
mfg guy
ps.: könnt ihr mir mal erklären wie man cheat menü öffnet, funkt nicht bei mir
September 1st, 2009 at 16:58
hi
mir ist sowas auch schon passiert also nciht das gleiche aber ich bin wo hängengeblieben oder so
und ich hatte glück denn ich habe aus vorsicht einen 2 speicherstand gehabt
und den geladen jetzt spiele ich mit 5 speicherständen und es wird alles nach der reihe gespeichert
sicher ist sicher weil wenn man in dem spiel alles verliert ist das echt ärgerlich
also schau mal ob du nen 2 speicherstand hast
und welche kammerquest meinst du da mit welchem grafen
weil ich habe die vampier quest nicht gemacht weil ich nie vampier werden wollte ich war das schon einmal
danach sah mein gesicht total alt udn verschrumpelt aus sewegen bin ich immer wenn ich infiziert war in die kriche an den altar
und habe gebetet dann wurde ich geheilt
August 10th, 2009 at 10:24
hallo,ich habe ein problem ich habe die ps3 version und nach dem vampirismus-quest komm ich nicht mehr weiter .Ich habe wie es in einigen i-net lösungen steht gleich nachdem ich den trank übergeben habe abgehaut und jetzt kann ich mit nimanden in der kammer der Verlorenen reden! Auch den Magiergildequest !Hintergedanken! Und die Hauptmission geht nicht mehr der graf kommt und ohne dass ich ihn töten oder sprechen kann verschwindet er wieder in seiner kammer! Kann mir da jemand helfen ?
August 9th, 2009 at 14:43
ok danke bekommt man da einen titel???
August 9th, 2009 at 14:25
ich kann dir nur sagen, dass du (soweit ich weis) nichts besonderes bekommst.
August 9th, 2009 at 11:53
hallo,ich habe ein problem ich habe die ps3 version und nach dem vampirismus-quest komm ich nicht mehr weiter .Ich habe wie es in einigen i-net lösungen steht gleich nachdem ich den trank übergeben habe abgehaut und jetzt kann ich mit nimanden in der kammer der Verlorenen reden! Auch den Magiergildequest !Hintergedanken! Und die Hauptmission geht nicht mehr der graf kommt und ohne dass ich ihn töten oder sprechen kann verschwindet er wieder in seiner kammer! Kann mir da jemand helfen ?Und ich hab da noch so ne Frage wenn man alle Nebenquests durchaht und Alle Gilden und soo Bekommt man irgentetwas???
Juli 12th, 2009 at 20:08
Kurze Frage wird der “Menschliche Blut” Trank, den man in der Dunklen Bruderschaft und bei der bleichen Fürstin findet auch als Blutsaugen angesehn?. Wenn ja dann hätte man ja sozusagen 5x “Blut zum Mitnehmen” ;-)
April 16th, 2009 at 22:31
hey ich hab mich geheilt, nachdem ich 100 % vampir war, danach sah das gesicht von meinem char aber irgendwie hässlich und langgezogen aus?
März 9th, 2009 at 12:12
Danke
März 8th, 2009 at 21:42
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Drakelowe
Link anklicken und rechts bei Location “view on map” anklicken, dann müsstest du es finden können
Erpelgrund heißt auf englisch Drakelowe
Es ist westlich von Boethia’s Daedraschrein.
März 8th, 2009 at 20:48
Das game hat irgend eine Störung immer wenn ich jemand anspreche sagt er nurer Junge starrt mich eine Weile an……(ich weis auch nicht weshalb) Ich kann also niemanden fragen. Ich hoffe allerdings das ich mit der Hexe sprechen kann!!
März 7th, 2009 at 15:14
Beide schicken den Charakter zu einer Hexe namens Melisande, welche an einem Ort namens Erpelgrund (englische Version: Drakelow) zu finden ist (wird auf der Karte markiert).
Warum willst du also wissen, wo Erpelgrund ist, wenn es sowieso markiert wird, sobald man dort hin muss?
März 6th, 2009 at 18:46
Kann mir jemand sagen wo erpelgrund ist?
März 6th, 2009 at 18:44
Ich habe ein Problem ich kann mit niemandem sprechen und ich weis nicht weshalb alle sagen: der Junge starrt mich eine Weile an…… was kann ich machen?
März 6th, 2009 at 03:13
Mal ein Tipp an alle, denen das Vampyrdasein zu anstrengend ist: Eigentlich finde ich ist es kein Problem ab und zu mal jemanden auszusaugen, aber es gibt ein nettes kleines Plugin, nennt sich “Blood to go”, damit kann man nach jedem Aussaugen einen Drink für unterwegs mitnehmen.
Man kann z.B. 10x hinternander denselben aussaugen, nimmt sich jedesmal ne Blutkonserve mit und trinkt sie, wenns nötig ist.
Dadurch bleibt man leicht das ganze Spiel über bei 25 und genießt die tollen Vorteile: +5 auf viele gute Attribute und Skills, kleiner Widerstand gegen normale Waffen, ein super pracktischer, immer einsetzbarer Zauber mit Infravasion und Lebenserkennung, wo vergleichbare normale Zauber viel Magicka kosten und eine gewisse Zauberstufe brauchen und am besten: Imunität gegen Krankheiten, Gift und Lähmung. Das alles zum Preis von lächerlichen 25% Feuerschwäche und einmal 2 Minuten lang Blutdrinks sammeln.
Find ich sehr genial und heilen lassen kann man sich ja immer noch mal.
Februar 8th, 2009 at 22:50
Hi Leute,
hab mal eine Frage: ich muss ja dieser Hexe 5 Leere, Große Seelensteine bringen doch wenn ich die Seelensteine habe kann ich sie ihr nicht geben warum ?
Februar 6th, 2009 at 08:55
kann mir wer sagen wie das mit dem warten für 50%,75% und 100% gemeint is? is die zeit mit rasten (also schlafen) gemeint oder zählt da auch wenn man einfach die zeit wartet und dann schläft? und is das zwingend so das dich die wachen mit 100% sofort angreifen oder kann man denen auch aus dem weg gehen das die einen quasi “übersehen”?
Dezember 22nd, 2008 at 22:06
Dagegen, dass Vampire altern gibs ne gute Lösung:
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=53